"Darkest Dungeon" to wymagające połączenie roguelike'a i turowej gry RPG, podlane ciężkim, gotyckim klimatem, koncentrujące się na psychologicznych traumach bohaterów.
Rekrutuj, trenuj i prowadź drużynę pełnych wad bohaterów przez chorobliwie poskręcane lasy, zapomniane norowiska, zrujnowane kry...
"Darkest Dungeon" to wymagające połączenie roguelike'a i turowej gry RPG, podlane ciężkim, gotyckim klimatem, koncentrujące się na psychologicznych traumach bohaterów.
Rekrutuj, trenuj i prowadź drużynę pełnych wad bohaterów przez chorobliwie poskręcane lasy, zapomniane norowiska, zrujnowane krypty i nie tylko. Przyjdzie ci zmierzyć się nie tylko z wynaturzonymi wrogami, lecz także ze stresem, głodem, chorobami i narastającą ciemnością. Odkryj osobliwe tajemnice i staw czoło różnorodnym, straszliwym monstrom w innowacyjnym, turowym systemie walki.
Czy zdołasz odeprzeć falę istot rodem z najgorszych koszmarów, jakie wzięły we władanie twą rodzinną posiadłość? Mrok czeka. Zanurz się w nim... na własną odpowiedzialność!
Schorzenia: Walcz nie tylko z potworami, ale też ze stresem! Uporaj się z paranoją, masochizmem, lękami, irracjonalnością i innymi przypadłościami, wpływającymi na rozgrywkę!
Fantastyczna, ręcznie rysowana grafika w gotyckim stylu.
Innowacyjne, turowe starcia, w których zmierzysz się ze zróżnicowanymi, diabolicznymi monstrami.
Połączenie CRPG i roguelike'a - permanentna śmierć, proceduralnie generowane lochy i ogromny potencjał na ponowne przejście gry.
Copyright 2015-2021 Red Hook Studios Inc. "Darkest Dungeon" is a registered trademark of Red Hook Studios Inc. All rights reserved.
Dodatkowa zawartość
Zawartość
Standard Edition
Ancestral Edition
awatary
tapety
ścieżka dźwiękowa (mp3)
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
On a first glance, the game looks simple. It is not.
It pushes you to make decisions on the spot, no looking back, and then it punishes you for that.
You will face so many situations that are just unfair, like you have to have already died several times there in order to know how to save your but.
And you're going to die a lot. Still, you're going to try it out one more time, and die again two steps further. Rinse and repeat.
It's a strange feeling of love/hate that will definitely get you entangled.
This game is a niche within a niche. A classic grueling CRPG in one of the most horrific mythos available. Eldritch. And, boy does it love that setting.
Some games paint a world with dark outlines, shadowy corners. Subtle horrors and grim details that reveal themselves with familiarity. Darkest Dungeon struts toward you with all the pomp of a swarvy occultist and burps in your face.
"H.P. Lovecraft, huh? Let me give you the crash course."
And, it does. Every item description, narrative, and shopkeep screams the hopeless situtation of man. Because, you see, man is just a flickering candle in a window on a hill top under the pitch black of the universe.
It's this over-the-top presentation that really lends Super-Emo Dungeon its staying power. It challenges you. It puts you in a world of horrible odds (literally. The stats are against you), but then it gives you a sword. That shiny sliver of metal that says "They can be killed, they can be beaten." (-Narrator).
And, that fighting chance, glimmer of hope, is what the game expects you to cling to. You improve your heroes, but the challenges increase also (and high level heroes are barred from low level areas). You get impressive, game-changing artifacts, but get butchered by a creature they are null against. The coming and going of heroes is constant. You lose them forever, only to train more.
That's the nature of the game. As such, there is no real "winning." This game is about the delve. About the slog through a dungeon. The supplies, preparations, losses, victories. The strategies.
The Darkest Dungeon, the final area, looms over you from the start. It promises to be the finale. Sadly, as other reviewers have mentioned, the end-game is not a smooth progression. The difficulty becomes grueling. You'll find yourself taking staggering losses above level 5.
However, the game is simple to walk away from at this point. It satisfies a particular itch. It promises a distinct flavor.
A flavor you may crave again.
This is an unforgiving tactics games. The art, sounds, and general theme of the game are beautifully executed lovecraftian horror; the game-play is quite fresh and interesting; and the tactics are deep enough to be engaging for at least a couple of play-throughs.
I particularly like that there are constant tradeoffs throughout the game of safety vs greed - which is somewhat consistent with the overall themes. For example, in each mission you'll run out of inventory space pretty quickly... so do you discard your food and torches, and hope to finish the mission before you get into trouble? Or do you discard the treasure and play it safe(r)?
I've seen a few reviews which say the game relies too much on luck, because a lucky critical hit or whatever can be game-changing. My response to this is that managing luck is part of this game; and if you think that luck is what is causing you to win or lose, then perhaps you haven't yet developed your strategies enough. People routinely do full playthroughs on the hardest settings with zero deaths - so clearly it is possible to overcome back-luck. But more to the point, death and loss are deliberate parts of the game.
Take HP Lovecraft, Mike Mignola, thematic board games, unfair roll results, legacy rules, gothic music, great voice acting, blend it together and you get a new classic game!
Are you prepared ? To be masochist ? cos' you 'll lose, rage and love it so much that you'll beg for another try... in the Darkest Dungeon.
"A (not so) wise decision !" :Your team is whiped out:
I wanted to love this game. I really did. But the attrition mechanics it uses make it thoroughly unenjoyable. One party member gets injured, they panic, and attack other members of your group. And...panic is contagious!!! That one party member freaking out can cause your _entire_ group to go insane and kill each other WHILE they're being attacked by monters. Then you somehow have to get back to that point and get their gear back.... I can't stand games like this.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.