"Battle Worlds: Kronos" zawiera dodatek "Trains".
Gdy imperator Kronos umiera, potężne Houses planety toczą ze sobą bezlitosną walkę o sukcesję. Frakcja, której uda się przejąć kontrolę nad dwunastoma świątyniami i zapalić w nich światło w tym samym momencie, wybiera nowego imperatora, tym samym de...
Gdy imperator Kronos umiera, potężne Houses planety toczą ze sobą bezlitosną walkę o sukcesję. Frakcja, której uda się przejąć kontrolę nad dwunastoma świątyniami i zapalić w nich światło w tym samym momencie, wybiera nowego imperatora, tym samym decydując o losie wszystkich obywateli.
Podczas ostatniej wojny o sukcesję House of Telit użył broni jądrowej po raz pierwszy w historii, niemal niszcząc przy tym całą planetę. Każdy, kogo było na to stać, uciekł na sąsiednią planetę Rhea - w tym nowo wybrany imperator. Ci, którzy zostali na ojczystej planecie, stworzyli nową cywilizację. Nazwali się The Residents i nie chcą przyjąć do wiadomości, że ich lecząca rany planeta znów stanie się areną krwawej rywalizacji.
"Battle World: Kronos" to klasyczna strategia turowa w duchu tradycji "Battle Isle", "Advance Wars" i "Panzer General". Zastanawiałeś się kiedyś, jak tego typu gry wyglądałyby dzisiaj? Bo my tak. Rezultatem tych rozważań jest "Battle Worlds: Kronos".
Dodatek "Trains" zawiera: cztery nowe jednostki oraz różnorodne, nowe opcje taktyczne; nową kampanię dla jednego gracza (ok. 15 godzin gry!); dwie nowe mapy rozgrywki wieloosobowej; jedną nową mapę wyzwań.
Silna sztuczna inteligencja rzuci wyzwanie nawet najbardziej doświadczonym dowódcom.
Funkcje online i społecznościowe (drabina, czat, osiągnięcia oraz - na początku 2014 roku - turnieje).
Edytor map (tylko na PC).
2 kampanie dla pojedynczego gracza (ok. 30 godzin) - mapy wyzwań oraz tryb gorącego krzesła.
Rozgrywka wieloosobowa, w tym asynchroniczna, oraz możliwość wspólnej gry na różnych platformach.
Uwaga związana z rozgrywką wieloosobową: Aby uzyskać dostęp do rozgrywki wieloosobowej, należy wprowadzić unikalny klucz CD i założyć konto King Art Games za pośrednictwem interfejsu gry. Klucz CD znajdziesz na swojej półce z grami.
Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.
Wymagania systemowe:
Uwaga związana z rozgrywką wieloosobową: Aby uzyskać dostęp do rozgrywki wieloosobowej, należy wprowadzić unikalny klucz CD i założyć konto King Art Games za pośrednictwem interfejsu gry. Klucz CD znajdziesz na swojej półce z grami.
Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
This is an excellent game that finally captures the old Battle Isle gameplay but ads a more current-gen user experience. It now includes no less than three campaigns and cross-platform multiplayer with an equally excellent mobile version. A rarity in itself. Gameplay is super fast and smooth now that you can give commands while the last one is still playing out.
The game forces you to be strategically nimble, agressive and careful from one turn to the next. Maybe for the sake of marketing they should have made the game a little easier, but that's nothing to cry over.
I am through the first mission only at the moment. The game is not bad but it could have been so much more. It's basically a remake of Battle Isle (2+3) which have been very good games in the turn-based strategical sim genre. The gameplay itself is pretty much similar.
Which is good on one hand and bad on other - BI is a 2 decades old game. You'd think that after that much time there's going to be improvements made to the way and feel of its successor. I find too little of those.
Let me highlight a couple of features that I miss immediately after playing through the first (tutorial) mission. It all boils down to "available information! and ease of use":
1) Highlighting an enemy shows its attack range but not its movement range - both of which are obviously important from a planning perspective.
2) There could have been a marker on each enemy unit showing how many counterattacks it got left. Obviously a vital information in a game that emphasizes ganging up on units, flanking and resource optimization.
3) Exhausting all unit options should darken it (or somehow otherwise distinguish it) from other - still active - units. That's a feature present in BI that didn't carry over and it's a damn pity. (There's a reason it was in BI.)
4) Similarly - in order to improve the flow of the game - exhausted units should automatically trigger a switch to another still active unit.
5) Same as 4 about units that still have an attack left but no target in sight.
6) [PERSONAL] I'm playing on 1900x1620 and the game feels somehow small in graphical scale. I'd prefer a bit larger hexes/units but definitely bigger health and combat result information.
To sum it up, it feels as a project delivered by students/fans of BI as opposed to a professionally designed and developed game. It definitely lacks gameplay/usability testing.
If you consider buying it and are a fan of BI then by all means go ahead. If you're new to the genre, stay clear of it. There's more polished games to get in.
I never played the game that started this genre.(BattleIsle) Ive played Field Commander on PSP and a game called Dai Senryaku VII: Modern Military Tactics that was released on original XBOX. I loved both those games. Bottom line on Kronos is this. If you like turn based, hex map strategy games, you will enjoy this. Its a bit expensive at 30$(I got it for 10$ during sale) The publisher(KING Art) seems to be doing a good job paying attn to the players and providing timely updates and changes. They respond quickly to technical issues as well(for me less than 12 hours with a working solution) There is online multiplayer with 'matchmaking' and the ability to 'play by mail'...finding online matches is not at all difficult. Graphically the game looks very good. the UI is a bit clumsy, but not terribly so. There are some control options I wish they would add(like being able to slave non isometric zoom to the mouse roller, right now U have to use PgUP/PgDwn keys to zoom in with out loosing the 'birds eye view') If you enjoyed BattleIsle 1-3, Panzer General or other such games you'll like this, and may love it...either way, its a well put together game with lots of possibilities and very good publisher support at the moment...
Forget all old Reviews, the game was in alpha/beta Development and finished in April.
Its a kind of Battle Isle game, with a little different mechanic.
It has a good single-player campaing, many single-player maps and a multi-player part which work now without errors.
The first help text in the the tutorial is like "This game is hard can I reduce difficulty?"
I don't see why but maybe it's because I played "some" of the turn based strategy games (Battle Ilses, Panzer Generals, X-Coms etc). At least the first missions can be completed without a retry or reload moment.
Battle World Chronos gets the Battle Isle feeling right.
You have the same or similar units like in the former games but with much better graphics. The battle animations are nice. The cutscenes are telling a nice story, at least better than in Battle Isle 1.
On the other hand the unit highlighting does not work well (unit has already moved/has no more attacks). Also you do not have the option of undo, if you clicked the wrong tile and want to correct it.
Furthermore (on 1920x1200) the numbers of damage done are rather small.
Overall a good game especially if you get it with discount but there are some clitches with the UI.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.