"Battle Worlds: Kronos" zawiera dodatek "Trains".
Gdy imperator Kronos umiera, potężne Houses planety toczą ze sobą bezlitosną walkę o sukcesję. Frakcja, której uda się przejąć kontrolę nad dwunastoma świątyniami i zapalić w nich światło w tym samym momencie, wybiera nowego imperatora, tym samym de...
Gdy imperator Kronos umiera, potężne Houses planety toczą ze sobą bezlitosną walkę o sukcesję. Frakcja, której uda się przejąć kontrolę nad dwunastoma świątyniami i zapalić w nich światło w tym samym momencie, wybiera nowego imperatora, tym samym decydując o losie wszystkich obywateli.
Podczas ostatniej wojny o sukcesję House of Telit użył broni jądrowej po raz pierwszy w historii, niemal niszcząc przy tym całą planetę. Każdy, kogo było na to stać, uciekł na sąsiednią planetę Rhea - w tym nowo wybrany imperator. Ci, którzy zostali na ojczystej planecie, stworzyli nową cywilizację. Nazwali się The Residents i nie chcą przyjąć do wiadomości, że ich lecząca rany planeta znów stanie się areną krwawej rywalizacji.
"Battle World: Kronos" to klasyczna strategia turowa w duchu tradycji "Battle Isle", "Advance Wars" i "Panzer General". Zastanawiałeś się kiedyś, jak tego typu gry wyglądałyby dzisiaj? Bo my tak. Rezultatem tych rozważań jest "Battle Worlds: Kronos".
Dodatek "Trains" zawiera: cztery nowe jednostki oraz różnorodne, nowe opcje taktyczne; nową kampanię dla jednego gracza (ok. 15 godzin gry!); dwie nowe mapy rozgrywki wieloosobowej; jedną nową mapę wyzwań.
Silna sztuczna inteligencja rzuci wyzwanie nawet najbardziej doświadczonym dowódcom.
Funkcje online i społecznościowe (drabina, czat, osiągnięcia oraz - na początku 2014 roku - turnieje).
Edytor map (tylko na PC).
2 kampanie dla pojedynczego gracza (ok. 30 godzin) - mapy wyzwań oraz tryb gorącego krzesła.
Rozgrywka wieloosobowa, w tym asynchroniczna, oraz możliwość wspólnej gry na różnych platformach.
Uwaga związana z rozgrywką wieloosobową: Aby uzyskać dostęp do rozgrywki wieloosobowej, należy wprowadzić unikalny klucz CD i założyć konto King Art Games za pośrednictwem interfejsu gry. Klucz CD znajdziesz na swojej półce z grami.
Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.
Wymagania systemowe:
Uwaga związana z rozgrywką wieloosobową: Aby uzyskać dostęp do rozgrywki wieloosobowej, należy wprowadzić unikalny klucz CD i założyć konto King Art Games za pośrednictwem interfejsu gry. Klucz CD znajdziesz na swojej półce z grami.
Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
The game really looks nice, there is no doubt about it.
I have played few of the first single-player missions and the thing that disappoints me most is the interface. Doing things takes a lot of time and the overall orientation is quite difficult.
Most of all, I miss possibility to schedule movement (when you want to move very far) and to move by parts. Displaying hexes within enemy's range of fire while moving is not possible etc.
Today, you have not only Battle Isle games you can learn from, but also pretty good Flash games like Battalion: Nemesis. Releasing a game that needs quite some work for a price over 20 € is disappointing.
I wanted to buy it but I read some mediocre review. Then the new patch/dlc came out together with a sale here so why not try it. I always liked Battle Isle.
Well, the UI is mediocre. Gfx and sound are okay for a its genre. But the gameplay is tedious. It feels like there is one strategy to beat a map and you have to try over and over again. The game will not forgive errors.
Its more like a puzzle than a strategy game. Because strategy is flexible, dynamic and it needs ever adaption to ever changing situations.
I kind of regret buying it.
The game tries very hard to be good. There is a lot of effort put into it, and it's far from bad but some piece just don't fit together for me.
+ The visuals look very nice, the animations are excellent, the cutscenes and the music is extremely impressive
- Yet the interface is not for me, the buttons are lagging behind, feeling sluggish, just like the units and how they move too. Micromanagement of each individual unit gets extremely bothersome right from the start.
But let's talk about the gameplay
+ Hex field strategy is well executed and the xp and levelling system is nice too but
- the units can't roll over debris unless they are tanks, the 25% Flanking Bonus for each unit needs some getting used to, the choke points of the map seem to be excessively obtrusive. Generally I have more trouble finding a spot where to move my units safely than devising a grand strategy soundly defeating the enemy.
Actually it's sluggish enough to feel more of a parking and traffic jam simulator simulator with some combat thrown in between.
The most common issue with this game I hear when talking with others about it is lack of innovation. How so? Is taking something that works and making it broken innovation? BW: Kronos doesn't have an innovative storyline, but when I play Battle Isle it's not because of story so that's null. The gameplay is solid and works, there are mechanics from several board games put together into this one in a way that works very well. Innovation takes a step back compared to solid mechanics to me.
I could spend several paragraphs going on about certain mechanics and where each one came from, but I won't. Point is, it's a great game that is not too slow and not to fast. Too slow ends up boring, too fast is usually too simple. This is enough depth to engage and shallow enough you won't spend all day to make a few moves. Unless you want, of course. The game is solid for a TBS, and it offers this solid gameplay with a good looking interface and quite decent graphics. Not a bad purchase in any way if you like Turn-Based Strategy, I got my start playing Advance Wars when I was a kid.
I really like the old "Battle Isle" titles, I played them all and finished all including the addons - except bi3, which also suffered from bad design in late game. I also like Panzer General and Fantasy General very much.
But BW: Kronos...
I took part in kickstarting this game, because it looked very promising. When it came out, I tried to play it, but did not like it. Waited for some time when it was fully patched, and tried again.
I still think it´s mediocre. Why?
- difficulty is high from the beginning. I know it´s "old school", but even battle isle 1 managed to have a better learning curve
- you can get "reinforcements", but you then lose "big boy" achievement. I really don´t like being called "little boy" just because I was unable to forsee the ONLY possible solution for a level at round one, when in round 4 a scripted event starts. Also, unforseeable scripted events that FORCE you to save/reload every turn are.. well.. not a good design choice?
- "i hate escort missions" one comment in game says.. well.. we agree on that one.
- a LOT of helpful info did not make it into the game interface. Movement range? Retaliations left? Why do I have to search for ammo and stuff in the small side menu? BI3´s interface was clunky, but overall it was better than this imho.
- the "story" is a mess. sorry, but please do not implement a nonsense-story and annoy players with pop-up dialogue about it several times a mission.
I absolutely agree with simda´s review on all further points. It does feel like a fanmade game, not a professional one from a studio that did a game like "the dwarves" soon after.. Better graphics do not make a better strategy game. Sorry, King Art.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.