Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Zbierz swoją drużynę i wyrusz ponownie do Zapomnianych Krain w opowieści o przyjaźni i zdradzie, poświęceniu i przetrwaniu oraz pokusie władzy absolutnej.
Za sprawą pasożyta, którego łupieżcy umysłów umieścili w twojej głowie, budzi się w...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Zbierz swoją drużynę i wyrusz ponownie do Zapomnianych Krain w opowieści o przyjaźni i zdradzie, poświęceniu i przetrwaniu oraz pokusie władzy absolutnej.
Za sprawą pasożyta, którego łupieżcy umysłów umieścili w twojej głowie, budzi się w tobie tajemnicza moc. Staw jej opór i pokonaj siły ciemności ich własną bronią albo poddaj się jej i stań się ucieleśnieniem zła.
Twórcy Divinity: Original Sin 2 przedstawiają grę RPG nowej generacji, osadzoną w świecie Dungeons & Dragons.
Stwórz własną postać, wybierając z szerokiej gamy ras i klas lub graj postacią fabularną posiadającą własną historię. Wędruj po Zapomnianych Krainach i poza granice świata. Czeka na ciebie przygoda, łupy, bitwy i romanse. Graj w pojedynkę, samemu dobierając członków drużyny, lub w trybie kooperacji dla maksymalnie czterech graczy.
Łupieżcy umysłów uprowadzili cię i zainfekowali, a teraz wylądowałeś w samym środku głuszy. Zmieniasz się w potwora, ale wraz z pasożytem w twojej głowie rośnie też twoja moc. Dzięki niej może zdołasz przeżyć, ale wszystko ma swoją cenę. Twoją najsilniejszą bronią zaś nie muszą być twoje zdolności, ale zaufanie, które zbudujesz w swojej drużynie. Wrzucono cię w sam środek konfliktu rozgrywającego się między diabłami, bóstwami i złowrogimi siłami spoza tego świata. Teraz ty i twoi towarzysze zdecydujecie o losach całych Zapomnianych Krain.
Dzięki nowemu silnikowi graficznemu Divinity 4.0 Baldur’s Gate 3 daje ci bezprecedensową swobodę eksploracji, eksperymentowania i interakcji w świecie, który dynamicznie reaguje na twoje decyzje i wybory. Zostań bohaterem opowiedzianej z filmowym rozmachem przygody w największym świecie, jaki dotąd stworzyliśmy.
Zapomniane Krainy to ogromny, skomplikowany i zróżnicowany świat, pełen sekretów czekających na odkrycie – nie tylko wokół ciebie, ale także nad i pod tobą. Skradaj się, nurkuj, przeciskaj przez szczeliny, wspinaj się i skacz – od głębin Podmroku po dachy Górnego Miasta. To ty zdecydujesz, jak przetrwasz w tym świecie i jaki ślad w nim po sobie pozostawisz.
pozwoli ci połączyć siły z innymi graczami w walce, a po bitwie każdy będzie mógł pójść swoją drogą. Możesz opracować wraz z przyjaciółmi perfekcyjny plan… lub wprowadzić element chaosu, gdy najmniej będą się tego spodziewać.
mają własne, unikatowe historie, charaktery, cele i poglądy na świat. Ich opowieści przeplatają się z główną osią fabularną gry, a twoje wybory przesądzą o tym, czy na końcu drogi czekać ich będzie odkupienie, wybawienie, władza czy może zupełnie coś innego.
oparta na regułach piątej edycji D&D. Inicjatywa drużynowa, testy z ułatwieniem i utrudnieniem, modyfikatory rzutów, a także specjalna kamera walki, rozbudowane interakcje ze środowiskiem i zmienność walki premiująca myślenie strategiczne i przewidywanie ruchów przeciwnika.
poprzez swoje wybory i rzuty kośćmi. Świat i jego mieszkańcy będą reagować na twoją opowieść, niezależnie od tego jaką postacią grasz i ile wyrzucisz.
pozwala ci zatrzymać opowieść w dowolnym momencie poza walką, na przykład gdy dojrzysz możliwość uzyskania przewagi taktycznej przed walką, chcesz dokonać kradzieży z zegarmistrzowską precyzją albo uciec przed śmiercionośną pułapką. Rozdzielaj swoją drużynę, przygotowuj zasadzki, skradaj się w ciemnościach – szczęściu zawsze trzeba pomóc!
Ideas for a good game are there but are marred by Gygaxian levels of unforgiving encounter design, poor UX (enjoy constantly triggering attacks of opportunity and then attacking into thin air because you accidentally slipped your cursor one pixel to left before clicking) and downright mechanical problems.
I stopped playing when my party clipped through the bottom of an elevator and took nearly lethal fall damage because the game engine bugged out.
People have been early-access-playing this game since 2020 and it honestly still feels like a seriously undercooked late alpha both in terms of basic game mechanics and technical polish, the latter so much so that it at times feels like the game is trying to intentionally prank you with nonsense, like an off-brand-Dragon-Age version of Goat Simulator.
I don't see myself returning to BG3 for quite some time, if at all.
Everyone who knows even just a little bit about gaming knows about BG3 by now. There's not much to add...
Games like this one come by once in a decade and belong in the game pantheon alongside the best of the best.
The player base, the modding scene and the love of Larian for their games will keep this one alive for a long, long time. Maybe it's going to stick around for longer than Skyrim even, although I'm sure with less of a money making scheme and being replubished every few years or so.
Baldur's Gate 3 is a rare jewel and everyone who's into RPGs should give this one a try, even just to experience a part of the story, because admittedly, it has a very long playtime if you aim to complete the campaign.
Feels a bit rushed in Act 3, but overall a great game. I'd probably say I enjoy the combat and mechanics in DOS2 a bit more, but the story, characters and production value are on another level.
Read other "overwhelmingly positive" reviews first if you wish. I list below several visible flaws which I found to be immersion breaking to a great degree when added up, especially considering a game budget of this calibre. That is, if you care about D&D/FR lore... I indeed do since this game carries the BG3 and D&D titles, so please bear that in mind. The same issues below had been pointed out by some other reviewers in the past.
This is based on >150hr starting after patch 8, and having played the preceding games BG1+2+TB.
1. D&D/FR lore was not taken seriously enough in-game, in particular in the written text from books/items. It's a great departure from the preceding games. Modern games may have wonderful graphics/SFX take center stage, but the need to build lore seriously in-game shouldn't have been abandoned. The history and lore presented in-game don't lend weight to the seriousness of the situation in-game (ie. tone and mood of the story), and so Minsc feels like a jest encapsulated in a greater joke instead of the comedic relief as originally intended in the preceding games.
2. With "evil gods are coming!" as a plot driver, the acts of "overwhelming evil" presented in cutscenes were surprisingly few. The impact just wasn't there for me. Outside of combat, the manifestation of this was basically repeating placeholder art representing the aftermath of carnage. Back then during BG1-2 this was understandable due to time or perhaps budget constraints with making more 2D assets and FMVs, but surely not so today. In BG3 it was only in a limited set of conditions where there was a satisfactory realtime display of ill-intent, chaos, and gore (ie. in certain end game scenes, one specific side quest path, one origin path). Perhaps years of playing Biohazard/RE1-8 has dulled my senses but this seems to be a missed opportunity to: A) build suspense throughout the game instead of only in specific path outcomes, and B) to elicit a number of meaningful player responses when combined with point #1 & 3.
3. Evil NPCs and playable races (PR) with evil tendencies are massively visible everywhere in the game (eg. drow, tiefling, duergar); celestials and related PR are almost wholly missing. While demon/devilspawns should be greater in number, the ratio here is still mindboggling. There're only two NPCs in the entire game who can be categorized as celestials related and there're zero as PR. I think it's a missed opportunity to illustrate fear/dread stemming from the rigidity, ruthlessness, and psychopathic mindset of "overwhelming goodness". The preceding games did examine this aspect to a greater extent.
4. Tieflings are supposed to be demon/devilspawn with evil inclinations in FR lore, viewed by most with suspicion and/or loathing. That general vibe never showed up in game. Why would anyone have the idea of saving all those tieflings without using them for an evil end?
5. From Act2 onwards, the number of female NPCs who are tied to quests grew and grew until they all sounded annoyingly the same. Even the end boss ended up this way. The end boss should've sounded overwhelmingly... alien, being what it is. But by the gods did it ever fall farthest from that. Plus: it didn't sound overwhelmingly dominating or commanding either. The notable male NPCs all had good VA & character throughout the game. What happened here??
6. Minor point in comparison to the above: near end game cinematics/SFX and music dropped off in quality as if they teleported in from a lesser game.
Grę Baldur’s Gate III mam od 14.10.2020 r. I nie żałuję wydanych pieniędzy właśnie na GOG-u. Gra wciąga i to jest najważniejsze. Do tej pory grałem w RPG z aktywną pauzą. Jestem dopiero na początku i nie sądziłem że tryb Turowy w ogóle mnie wciągnie. A jednak to był strzał w dychę! Grałem w poprzednie części tej gry. Gra wydaje się fascynująca i wciąga. Ten tryb Turowy przypomina mi sposób w jaki trzeba było myśleć w grze SWAT 3 aby nie zginąć i wygrać starcie. Tryb w gry BG III wciąga, bo trzeba myśleć, trochę jak gra w szachy. I nie jest tak trudny. To tak jak wciskać pauzę co jeden ruch / atak. Ponieważ potyczki w tym trybie są dłuższe od zabijania goblinów w BG II. Twórcy najwyraźniej pomyśleli aby tych potyczek nie było tysiące na 1 mapie obszaru. Jest to dobre rozwiązanie bo każda wygrana nieźle satysfakcjonuje! Co do podobieństw do GB i BG II nic wam nie powiem poza faktem że wciąga! I to bardziej niż poprzednie 2 części tej gry. Wiem to już nie widok z góry. Nie ma też malutkich postaci jak „ żołnierzyki z plastiku” , i mapy oraz budynków jak w zestawach i makietach do kolejki PIKO. Jeśli kogoś interesuje podobieństwo do poprzedniej gry twórców GB III. To mam ją tak że. I moim zdaniem jest pomiędzy nim różnica jak stąd do księżyca. Tj. BG III jest o co najmniej 300 % lepszą grą. … a kto wie może Twórcy w jakiejś aktualizacji za pół roku wprowadzą możliwość wyboru trybu po między aktywną pauzą a trybem Turowym.
Gra wciąga jak diabli dla tego mogę ją wam śmiało polecić! 😊
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.