Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Zbierz swoją drużynę i wyrusz ponownie do Zapomnianych Krain w opowieści o przyjaźni i zdradzie, poświęceniu i przetrwaniu oraz pokusie władzy absolutnej.
Za sprawą pasożyta, którego łupieżcy umysłów umieścili w twojej głowie, budzi się w...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Zbierz swoją drużynę i wyrusz ponownie do Zapomnianych Krain w opowieści o przyjaźni i zdradzie, poświęceniu i przetrwaniu oraz pokusie władzy absolutnej.
Za sprawą pasożyta, którego łupieżcy umysłów umieścili w twojej głowie, budzi się w tobie tajemnicza moc. Staw jej opór i pokonaj siły ciemności ich własną bronią albo poddaj się jej i stań się ucieleśnieniem zła.
Twórcy Divinity: Original Sin 2 przedstawiają grę RPG nowej generacji, osadzoną w świecie Dungeons & Dragons.
Stwórz własną postać, wybierając z szerokiej gamy ras i klas lub graj postacią fabularną posiadającą własną historię. Wędruj po Zapomnianych Krainach i poza granice świata. Czeka na ciebie przygoda, łupy, bitwy i romanse. Graj w pojedynkę, samemu dobierając członków drużyny, lub w trybie kooperacji dla maksymalnie czterech graczy.
Łupieżcy umysłów uprowadzili cię i zainfekowali, a teraz wylądowałeś w samym środku głuszy. Zmieniasz się w potwora, ale wraz z pasożytem w twojej głowie rośnie też twoja moc. Dzięki niej może zdołasz przeżyć, ale wszystko ma swoją cenę. Twoją najsilniejszą bronią zaś nie muszą być twoje zdolności, ale zaufanie, które zbudujesz w swojej drużynie. Wrzucono cię w sam środek konfliktu rozgrywającego się między diabłami, bóstwami i złowrogimi siłami spoza tego świata. Teraz ty i twoi towarzysze zdecydujecie o losach całych Zapomnianych Krain.
Dzięki nowemu silnikowi graficznemu Divinity 4.0 Baldur’s Gate 3 daje ci bezprecedensową swobodę eksploracji, eksperymentowania i interakcji w świecie, który dynamicznie reaguje na twoje decyzje i wybory. Zostań bohaterem opowiedzianej z filmowym rozmachem przygody w największym świecie, jaki dotąd stworzyliśmy.
Zapomniane Krainy to ogromny, skomplikowany i zróżnicowany świat, pełen sekretów czekających na odkrycie – nie tylko wokół ciebie, ale także nad i pod tobą. Skradaj się, nurkuj, przeciskaj przez szczeliny, wspinaj się i skacz – od głębin Podmroku po dachy Górnego Miasta. To ty zdecydujesz, jak przetrwasz w tym świecie i jaki ślad w nim po sobie pozostawisz.
pozwoli ci połączyć siły z innymi graczami w walce, a po bitwie każdy będzie mógł pójść swoją drogą. Możesz opracować wraz z przyjaciółmi perfekcyjny plan… lub wprowadzić element chaosu, gdy najmniej będą się tego spodziewać.
mają własne, unikatowe historie, charaktery, cele i poglądy na świat. Ich opowieści przeplatają się z główną osią fabularną gry, a twoje wybory przesądzą o tym, czy na końcu drogi czekać ich będzie odkupienie, wybawienie, władza czy może zupełnie coś innego.
oparta na regułach piątej edycji D&D. Inicjatywa drużynowa, testy z ułatwieniem i utrudnieniem, modyfikatory rzutów, a także specjalna kamera walki, rozbudowane interakcje ze środowiskiem i zmienność walki premiująca myślenie strategiczne i przewidywanie ruchów przeciwnika.
poprzez swoje wybory i rzuty kośćmi. Świat i jego mieszkańcy będą reagować na twoją opowieść, niezależnie od tego jaką postacią grasz i ile wyrzucisz.
pozwala ci zatrzymać opowieść w dowolnym momencie poza walką, na przykład gdy dojrzysz możliwość uzyskania przewagi taktycznej przed walką, chcesz dokonać kradzieży z zegarmistrzowską precyzją albo uciec przed śmiercionośną pułapką. Rozdzielaj swoją drużynę, przygotowuj zasadzki, skradaj się w ciemnościach – szczęściu zawsze trzeba pomóc!
Larian games are the only ones I've ever felt a need to grab my phone to pass the time during combat.
This hasn't changed. The Goblin camp had me reading articles while waiting to hold the hands of every one of my party members and tell them which way they should point their swords. Makes me long for the action of the classics where the enemies and your companions weren't dumber than Alabama. Where you could just control your own PC for the most part and trust our companions to use their strengths on their own, only pausing the game to issue orders to your companions when you needed to. Or turn on all the autopause stuff and play on that extreme, or any where in between. There was a perfect blend of action and turn based combat because we could control the flow as we pleased.
In the late 90s.
Pretty certain it's too late for me to try and get a refund, but if there were a way for me to gift ownership I'd give this one away. It doesn't disgust me, just bores me. Which is worse.
This game feels like it's still in early access, it has a lot of the same janky problems Divinity original sin HAD before the enhanced edition fixed it, there's quite literally no reason to go back 15 steps for this game and yet somehow larian has managed to achieve that,
encounter design somehow made significantly worse from the early access game, you will literally never feel powerful because of this badly done aspect of the game, every level you gain is just another portion of the map you get to explore as before that encounters are just quicksave/quickload fests of RNG rolls that are severely stacked against you, even min maxed builds that abandon immersion for pragmatism will run into quick saving and quick loading a lot during several portions of the game
multiclassing and respeccing are introducing a load of jank that are sadly needed because of the encounter designs being so heavily stacked against the player, you will be respeccing all of your companions into their most optimal counterparts, you will be respeccing your cleric from the useless trickster domain into life because you just really need heals when you're fighting against gnolls who at parity level 4 get 3 attacks when your fighter still only get 1, you will find yourself regularly reloading encounters not because they're THAT difficult but because you will need to know exactly how to shift odds in your favor, and that's the best thing you get, odds, the AI is INCREDIBLY CHEESY, using jumps as a min max'd player would in order to maximize their movement, since AI enemies get RIDICULOUS strength levels (think minotaurs etc) their jump range IS ABSOLUTELY NUTS as a result
STRATEGY BECOMES WORTHLESS, your backline is always in range, you cannot bring squishy characters hence you want to multiclass a sorlock into fighter at the start simply to get constitution proficiency, this with the level cap just makes for a pretty unfun experience so far
feels like early access even post release
Dont get me wrong the Game is a masterpiece in visuals, freedom, voice acting and content.
But for me the problems with writing, characters and way too much content i some cases took away the fun from me. At the start of act 3 i was already bored with the game mechanics (youre doing nearly everytime the same during fights) and the chars. also there was too much zoomer-humor in it.. i dont like that really and annoyed me more and more.
I'm *really* struggling to get enjoyment out of this game
Note, I've played all of the original BG games (repeatedly), as well as both D:OS (repeatedly). They were very enjoyable, though BG is definitely dated at this point... Also note that I have just gotten to the ground, and have completed two or three small missions there, so not very far into the game.
But BG3 just feels like a real slog to me... the field of view is so small that I feel claustrophobic, it just doesn't zoom out enough for me to feel like I can see the world. The constant dice rolls, which take 3-5 clicks each, *really* break immersion, and they are getting really tedious; I pray that at some point they offer the option of making those automatic and hidden, like all other D&D games do. Combat is rather sloggish too, though it probably is pretty much the same as D:OSn...
I've found myself playing for about an hour at a time, then getting bored and doing something else. If there were any other actually enjoyable games out there, that I hadn't already replayed dozens of times over the past couple of years, I probably would never fire this up again...
I'm not really sure what I want to have different in this game, but I'm really not enjoying it much...
Would give it a 4.5 if I could but ...
Loved
Companion stories, quest complexity and interconnection, D&D 5e rules implementation, Trueness of spirit to the original BG & BG2, Visual & Auditory elements.
Dissapointed By
Inventory management (UI/interaction design is just terrible), Party management (for the love of god, just let me see everyone simultaneously while in camp), End Sequence, Lack of fully custom party support, Bugs in Act 3.
So what I loved definitely out-weighted the fairly specific things that I didn't enjoy - probably the greatest of which being the final couple of hours of the game. Avoiding spoilers, there are a lot of bugs with your game decisions and the current effect they have on the end sequence. I would recommend anyone currently at the "Point of no Return" to wait for the first major patch that I expect will fix many things. One companion was also fairly obviously bolted on late in development, and definitely needed more fleshing out, especially given their romance popularity.
Overall strongly recommended but with the above caveats!
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
Usunąć tę recenzję?
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla Baldur's Gate 3? Tej czynności nie można cofnąć.
Zgłoś tę recenzję
Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.
Dodatkowe informacje (wymagane):
Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.
Zgłoś tę recenzję
Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane. Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.