Shadows over Silesia to mroczna akcyjna przygoda z elementami fantasy, osadzona w realnej średniowiecznej Europie. Na tle prawdziwych wydarzeń historycznych czekają na ciebie przede wszystkim skomplikowane zagadki, wymagające bitwy i skryte skradanie. Spotkasz opętanych czcicieli diabła, demony seks...
Shadows over Silesia to mroczna akcyjna przygoda z elementami fantasy, osadzona w realnej średniowiecznej Europie. Na tle prawdziwych wydarzeń historycznych czekają na ciebie przede wszystkim skomplikowane zagadki, wymagające bitwy i skryte skradanie. Spotkasz opętanych czcicieli diabła, demony seksualne, piekielne bestie, ale także postacie znane z europejskiej mitologii.
Mroczna fabuła fantasy
Europą wstrząsają religijne burze, a nie jeden kaznodzieja przepowiada nadchodzący koniec świata. Pisze się rok 1428, i właśnie zaczyna się husycka wyprawa na Śląsk. Heretycy wydają się być największym zagrożeniem dla kraju bez króla. Prawdziwe zło czai się jednak gdzieś indziej i nie ma zamiaru prowadzić religijnych sporów.
Wszystko przeżyjesz z perspektywy dwóch głównych bohaterów, ponurego husyckiego wodza Hynka, który nie szczędzi przekleństw i nie bawi się w subtelności, oraz rycerza joannitów Lothara, mężczyzny o dobrym wykształceniu i moralności, który razem z braćmi staje w pierwszej linii obrony Śląska. Każdy z nich ma swoje własne motywacje i poglądy na otaczający ich świat, inną broń i umiejętności. Ich losy szybko się połączą. Zmierzą się z bronią w ręku, czy może zawrą kruche sojusze, by stanąć ramię w ramię przeciwko znacznie gorszemu wrogowi?
Wymagające zagadki
Oryginalne zagadki, które spotkasz na swojej trudnej drodze, z pewnością dadzą ci w kość. Inspiracją były dla nas klasyczne przygodówki z lat 90-tych. Będziesz musiał wykorzystać otoczenie, szukać przedmiotów, zdobywać informacje i rozwiązywać łamigłówki, a także szyfrowane wiadomości. Niektóre problemy można rozwiązać na różne sposoby lub sprytnie obejść.
Skradanie się w cieniu
Czasami będziesz musiał stopić się z cieniami i prześlizgnąć obok wrogów, aby cię nie zauważyli. Śledzenie ich tras patrolowych i zwyczajów pomoże ci znaleźć idealną drogę.
Złożone walki
System walki jest prosty do zrozumienia, ale wymaga praktyki, aby go opanować. Pamiętaj jedno: przewaga liczebna to problem! Jeśli zaatakuje cię trzech lub więcej przeciwników na raz, zginiesz! Kluczem jest wykorzystanie ich błędów, czekanie na odpowiedni moment i atakowanie. Staniesz naprzeciw nie tylko rycerzom, wieśniakom czy bandytom, ale także różnym nadprzyrodzonym istotom, których nie warto lekceważyć.
Gra jest w pełni dostępna dla osób niewidomych. Więcej informacji na stronie gry.
To use a real historical setting and place and mix a bit of dark fantasy into a game is something that I absolutely love and when you use such an amazing art style, I mean, this is one of the most good looking games I have ever played but man, I have some gripes with this game.
First of all, this is not a RPG but an isometric view action-adventure game that relies heavily on stealth in some levels (first gripe) that do not let you to stealthly subdue your enemies, has a camera control that it takes a while to get used to (second gripe) where you move it around with your mouse scrool wheel and a combat that might seem deep and methodical at first, but you just gotta take a swing, move back, take a swing, back and repeat that until the enemy is dead (third gripe) and some of them seems to not have stamina restrictions while you do (fourth gripe).
If you can get past those points above, you're gonna have some great fun with this game, otherwise stay away.
Refunded.
I really, really wanted to like this game. The setting is great and the characters interesting but the gameplay feels like a point-and-click game trying to become and action game. I don't know how else to describe it. I don't feel like the game lacks polish. It's just that it was implemented in a way that is not fun for me to play.
I want to know what happens after the point I got fed and uninstalled the game, just not enough to actually play it, so I'll just watch a full playthrough in Youtube and be done with it.
At the time of this review, I've played the game for 11,5 hours and have just started chapter 11 of 13.
The game is obviously an indie production and because of that I'm not going to focus too much on the graphics – they’re basic but they get the job done and they're probably not what is going to either make or break the experience for you.
The music is surprisingly pleasant and it has the potential of going onto my playlist.
Where the game shines are its story and writing. I've been genuinely engaged in the plot and I'm looking forward to seeing how it ends. The dialogues are good as well with most of the voice acting being decent to very good, although it would nice not to have the mishmash of accents (again, it's an indie game so I'm not going to hold that against it).
What I really dislike are the controls. I've found the game barely playable on the controller with mouse & keyboard being only a slight improvement.
Not only is controlling the player's character VERY clunky but combat-wise it has probably the worst design choice I have ever seen in a game: You control the character’s movement and the direction he faces separately – this in itself has been done (and done well) in other games but there are 2 main problems with it in this game: 1) all too often the character doesn’t follow the mouse/right stick so you end up with your back to the enemy and in general being a quick-and-agile combatant is not really doable; 2) what absolutely breaks the experience is that in addition to controlling the direction, you also have to choose the distance at which the character is going to strike. This often results in your character swinging past the enemy and missing him even though the enemy was in the direction the character was swinging. In summary, the combat is a chore rather than a fun mechanic. I think it could be fixed by making sure the character is more responsive and getting rid of controlling the distance of the strike. Just stick to the tried-and-true ke
Let's get one thing straight right off the bat: it's no Darklands, even if it desperately wants to be its successor and clearly took inspiration from it. The game severely lacks polish, even for an indie title, and any real depth to its gameplay. Which is frustrating, because there is an enormous potential wasted on a pretty shallow gameplay and the possibility to, well, have Darklands 2. Instead, it's Darklands 2: Electric Boogaloo.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.