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X-COM: Terror from the Deep

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X-COM: Terror from the Deep
Description
La guerre continue... X-COM: UFO Defense vous avait propulsé sur un champ de bataille galactique. X-COM: Terror from the Deep vous emmène dans une toute nouvelle dimension. Cherchant à prendre l'avantage sur une Terre affaiblie, vos ennemis de l'espace changent soudainement de stratégie et lancent...
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1995, MicroProse, ...
Configuration du système requise
Windows XP / Vista / 7 / 8 /10, 1.4 GHz or faster, 256 MB RAM, 3D graphics card compatible with Dire...
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66 h Main + Sides
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Description
La guerre continue... X-COM: UFO Defense vous avait propulsé sur un champ de bataille galactique. X-COM: Terror from the Deep vous emmène dans une toute nouvelle dimension.

Cherchant à prendre l'avantage sur une Terre affaiblie, vos ennemis de l'espace changent soudainement de stratégie et lancent une puissante nouvelle attaque contre la planète. Dans les profondeurs de l'océan, des forces endormies depuis longtemps sont réveillées par des signaux de réanimation envoyés depuis les confins de la galaxie par leurs frères et sœurs interstellaires. Lentement mais sûrement, une armée de créatures marines extraterrestres en hibernation s'éveille. Votre combat s'étend maintenant jusqu'aux profondeurs insondables où des technologies extraterrestres supérieures menacent la survie de votre planète : la Terre.
  • La suite de l'acclamé X-COM: UFO Defense
  • Un système de cartes sous-marines riches en détails topographiques
  • Une vaste gamme de technologies militaires sous-marines
  • Des graphismes affichant épaves et diverses colorations d'eau
  • Des cartes tactiques sur plusieurs niveaux comprenant à la fois bâtiments et fonds marins
  • Une encyclopédie extraterrestre présentant technologies de mutation et nouveaux adversaires aquatiques

©2016 Take-Two Interactive Software, Inc. Take-Two Interactive Software, Inc., 2K, and their respective logos are trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. All rights reserved.

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Time to beat
34 hMain
66 h Main + Sides
109 h Completionist
45.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'1995-04-01T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Taille :
50 MB
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Posted on: November 6, 2018

No and yes

To be honest I think that playing this game is more of a chore than actually fun! Yes when the game is good it is really fun XCom action but then there are the times that the missions just drag on an on... In the first game the levels were really good if not even perfect. Maps were large enough for the aliens to hide in but still not too large to take ages to cover. All this is thrown to the wastebasket on TFtD where even the small alien crafts are fought on a map that is the size of the first ones final mission! And the less I say about the alien bases (6x6 with 4 floors with lifts in pretty much every room!) the better. Alien AI has also taken couple lessons as this time the aliens actually roam around a lot instead of just waiting like in the first game. Now on normal maps this is fine but then there are the alien bases and other large maps... Oh and this game includes the missions in ships. Everything you have heard about them is true. They are that annoying. So the more I play the game the less I really enjoy it as the large maps along with really tough enemies (Lobstermen can rot in hell!) means that you'll be sweeping tons of space and thanks to roaming aliens you can never be sure of your rear until the end when you get the bigger ships. It just gets really annoying having to clear every nook and cranny as aliens can hide even in closets! I ranked this 3 stars as while it is a chore to play lots of times the times when it isn't it is an XCom game still and those are really fun. Buy if you want the whole package but don't expect this to be as good or polished as the first one.


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Posted on: December 7, 2024

Just a bit of a ramble...

First off, this the UN-PATCHED V1 same as the original CD. (Which I also own). So it does still have the deep one research bug. If you don't know about that, not hard to find out. Anyway, if you go into the game folder after the install and modify the dosbox config file, and set the display mode to "ddraw" and the memory size to either 64 or 128, it should work as good as it was intended, just like my dad's old 486/66 with dos 6.22. brings back memories. Anyway, the display mode default makes screens blur with random colors, and this is how I fixed it. Enjoy!


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Posted on: December 31, 2023

Brutal, but so satisfying

This game will kick your ass, over and over again. But once you succeed, you will feel like the king of the world. And that feeling is worth it - no one will rip it away from you. To finish this game once is honorable. To finish it more than once is madness. That ugly cyan/blue color of everything underwater will forever be imprinted on your retina...


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Posted on: December 16, 2018

Sugfisk

Jeux: 54 Avis: 4

A tougher experience for xcom fans.

As is abundantly clear by other reviews, this game is unforgiving... but not impossible. In fact, once you understand the mechanics, they can easily be exploited. That said, you will loose those soldiers. This game introduces more options to tackle the aliens (buildning bases on/off land), better management skills (don´t expect under-water-guns to work topside) and more time fighting (maps are much bigger than before). New music, new aliens, cool under water environments, and that healthy smell of fish.


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Posted on: September 18, 2025

X-Com: The Lost Levels.

Reader, this is X-Com: Enemy Unknown/UFO Defense with an underwater coat of paint, and the difficulty dialed to 11+. It does have an amazing unsettling, and oppressive atmosphere, but it comes at so much cost to balance. In the 40 or so years since the end of the First Alien War, technology has stagnated a bit. Elerium was in limited supply, and wasn't waterproof, so X-Com was reduced to scavenging the seafloor for what little they can recover. That means starting from square 1, so what cool new weapons do you start with? Dart guns, canister rifles, and harpoon guns. "Eat darts, ya varmints!" just doesn't have the same ring to it. Nearly every technology has been turned into the proverbial foam dart in some way. The deck is stacked, and the missions are much longer than before. If you thought the bug hunts of before were grueling, you'll be happy to know that Terror From the Deep introduces two-part marathon missions. Terror from the Deep is more X-Com. It is more X-Com, but harder.


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