Voici X4 : Pack découverte - le meilleur moyen pour les nouveaux venus de s'embarquer dans un voyage épique à travers l'univers de X4.
Ce pack réunit le jeu de base, X4: Foundations, ainsi que la passionnante nouvelle extension de 2024, X4: Timelines. Offrant à la fois le vaste univers ouvert de X...
Windows 10 (64-bit) or higher, Intel i5-4590 3.3GHz or AMD equivalent, 8 GB RAM, Nvidia GTX 780/970...
DLCs
X4: Timelines, X4: Cradle of Humanity, X4: Tides of Avarice, X4: Envoy Pack, X4: Hyperion Pack, X4:...
Description
Voici X4 : Pack découverte - le meilleur moyen pour les nouveaux venus de s'embarquer dans un voyage épique à travers l'univers de X4.
Ce pack réunit le jeu de base, X4: Foundations, ainsi que la passionnante nouvelle extension de 2024, X4: Timelines. Offrant à la fois le vaste univers ouvert de X4: Foundations et les scénarios captivants de X4: Timelines, ce pack offre une expérience de simulation spatiale inégalée à un prix imbattable. Qu'il s'agisse de tracer votre route vers la suprématie économique, de plonger dans des escarmouches spatiales palpitantes ou de vous aventurer dans des galaxies lointaines, X4 : Pack découverte est votre porte d'entrée vers d'innombrables et captivantes heures de jeu.
X4: Foundations est le dernier titre parmi des jeux bacs à sable / simulations spatiales dans la populaire série X, joués à la première personne dans un univers vivant et avec COMMERCEZ, COMBATTEZ, CONSTRUISEZ, PENSEZ comme leitmotiv habituel. X4: Foundations est unique de par sa profondeur, simulant un univers entier avec des vaisseaux PNJ et des stations qui forment une économie réaliste. Il consiste en un unique et immense univers simulé en partant de la base. Des centaines de stations et des milliers de vaisseaux qui commercent tous entre eux. Les prix sont fixés selon l'offre et la demande, les ressources sont minées et traitées suivant différentes étapes. Cette économie est en lien direct avec les conflits majeurs qui ont lieu dans un univers avec des factions dynamiques et en action. Chaque décision du joueur peut dramatiquement changer le futur de l'univers du jeu. Embarquez et venez vivre votre propre aventure spatiale !
Commencer le jeu :
Dans X4, vous pouvez commencer votre voyage en partant de l'un des différents démarrages, chacun avec un personnage unique. Ce personnage possèdera son propre rôle, ses relations, ses vaisseaux et ses technologies propres pour commencer. Et quoi que vous choisissiez, vous serez toujours libre de suivre la voie que vous voulez. Concentrez vous sur l'exploration, gagnez de l'argent en tant que contrebandier, pillez, commandez de grandes flottes de combat ou devenez le plus grand entrepreneur. C'est à vous de choisir.
La liberté de piloter personnellement tous les vaisseaux :
X4 vous permettra de piloter tous les vaisseaux personnellement. Des petits vaisseaux de reconnaissance jusqu'aux plus gros transporteurs, en passant par toute une gamme de vaisseaux de différentes classes, ils seront tous pilotables en vue externe ou en cockpit. L'un des plus gros point dans le développement de X4 a été d'obtenir une expérience immersive et continue tandis qu'on change de vaisseau. Vous pouvez quitter un vaisseau, descendre une échelle, parcourir la baie d'amarrage d'une grande station jusqu'à un autre vaisseau que vous auriez laissé là pour remplacer le pilote qui travaille pour vous juste en cliquant sur son fauteuil.
Des stations modulaires et des améliorations de vaisseaux :
La construction de stations et d'usines spatiales a toujours été un élément de base des jeux X. Après avoir accumulé assez d'argent en combattant ou en commerçant, la plupart des joueurs veulent établir leur propre économie et influencer l'univers sur une plus grande échelle. Dans X4, il est maintenant possible d'être complètement libre et créatif. Les stations peuvent être construites en utilisant différents modules, que ce soient des modules de production, des sections habitables, des baies d'amarrage ou tout autre chose. Le nouveau système de carte vous permet de faire glisser les modules pour les connecter de manière à obtenir vos propres créations. Les vaisseaux disposent également de plusieurs améliorations. Les moteurs, les armes et tout l'équipement peut être ajouté via un éditeur graphique avant d'être réellement visibles dans le vaisseau.
L'univers X le plus dynamique à ce jour :
X4 sera le premier jeu X permettant aux races et aux factions de construire leur empire et de s'étendre en toute liberté. Elles auront à disposition les mêmes mécanismes et la même flexibilité que le joueur dans la conception et la construction modulaire des stations spatiales. Les races étendent leur empire selon l'offre et la demande, ce qui donne un univers très dynamique ou chaque action du joueur peut influencer l'univers dans son intégralité.
Gérez votre empire avec une carte puissante :
Une fois que vous avez plusieurs vaisseaux et que de nombreux PNJ travaillant pour vous en tant que pilotes, équipages ou gestionnaires, la carte sera votre moyen préféré pour tout gérer. Des ordres peuvent être donnés aux vaisseau en quelques clics ou avec des glissé-déposés pour établir leurs routes ou leurs commandes. Planifiez vos routes commerciales, coordonnez l'attaque de toute votre flotte, gérez la hiérarchie ou envoyez des vaisseaux en missions d'exploration. Et tout ça, graphiquement.
L'économie la plus détaillée :
L'un des aspects le plus demandé dans les jeux X a toujours été l'économie simulée réaliste. Des marchandises produites par des centaines de stations et transportées par des milliers de vaisseaux sont vraiment commercées par des PNJs et les prix se développent selon cette économie simulée. C'est le socle de notre univers vivant. Maintenant, avec X4, nous avons franchi un pas supplémentaire. Pour la première fois dans un jeu X, toute l'économie des PNJ vient des ressources. Les vaisseaux, les armes, les améliorations, les munitions et même les stations. Tout. Absolument tout part de l'économie simulée.
Recherche et téléportation :
La continuité du jeu dans le changement de vaisseau et les PNJ contrôlant votre empire pour n'est que le début. Une fois que vous avec une grande flotte, vous serez très intéressé par la recherche d'une technologie de votre QG : la téléportation. Lorsque vous l'aurez maîtrisée, vous pourrez passer d'un vaisseau à l'autre beaucoup plus rapidement et vous pourrez constater en personne les situations critiques dans lesquelles se trouvent vos PNJ. Chaque ordre que vous aurez donné à un vaisseau se transformera en objectif de mission quand vous prendrez le contrôle du vaisseau. Au moment de votre départ, le pilote reprend la tête des opérations et poursuit les ordres.
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
X4: Community of Planets Edition
X4: Community of Planets Collector's Edition
X4: Foundations
X4: Timelines
fond d'écran
X4: Split Vendetta
X4: Cradle of Humanity
X4: Tides of Avarice
X4: Kingdom End
X4: Community of Planets Collector's Edition - Bonus Content
X4: Split Vendetta Soundtrack (mp3)
X4: Split Vendetta Soundtrack (FLAC)
X4: Kingdom End Soundtrack (MP3)
X4: Kingdom End Soundtrack (FLAC)
X4: Tides of Avarice Soundtrack (MP3)
X4: Tides of Avarice Soundtrack (FLAC)
X4: Foundations Soundtrack (MP3)
X4: Foundations Soundtrack (FLAC)
X4: Cradle of Humanity Soundtrack (MP3)
X4: Cradle of Humanity Soundtrack (FLAC)
X4: Timelines Soundtrack (MP3)
X4: Timelines Soundtrack (FLAC)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Configuration recommandée :
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
I spend more time trying to find out how other frustrated people have dealt with this sh..... than with the game itself.
Compared to that game going to work is hilariously fun!
Horrible controls utterly ruin this game ; why they made thing so needlessly obtuse is beyond me. I will never, ever buy another game from this developer. The lack of any properly done tutorials puts the nail in the conffin for this game.
Like someone said:
Frustrating? Sure!
Buggy? Of course!
Clunky UI? Guaranteed!
Ugliest NPCs you will ever see? Hell yeah!
Aliens with woices tham make you want to quit the game? Check!
Rudimentary documentation, mostly made by a fanbase? Here we go!
I stopped there. I tried. I asked for a refund. Sorry game, we were not meant to be together. Masochism is not my taste.
Seriously though, I played more than my fair share of hard and/or badly optimized games in the last 25 years, I played with idiotic UIs, I played with dumb control schemes.
I also played heaps of complex games. Mostly that, acctually, from deep RPGs to 4X to shooters to management sims. And those get bad UX all days of the week.
But this level of unplayability I did not encounter often. In this category, this game is a gem.
1st of all: keyboard and mouse are unplayable. Simply unplayable. Even when using Pause to select actions, which btw is dumb in this type of games, the UI does not work as intended.
The best example is not being to hit a single enemy in a combat mission, because there is no way to target them even when they are in front of you (normally, with the controller, I get a circle and dots.
But with the controller, you cans target only one enemy at a time, and changing target requires to circle between every targetable thing, with one single button.
Then there is the fact that even if there already is too much different buttons needed, some are useless due to bad thinking: Like to accelerate / decelerate, needs 3 different buttons on controller, and a number of them on keyboard. Selecting weapon groups, what does it do? Why 2 buttons for that, and so close to other functions.
And to nail the coffin, this could be a great game, if what is at the core of it was not so badly executed. It has incredibly exciting features (logistics being one of them), but lacks so much in the flight aspect of it, that I sadly had to ask for a refund.
You cannot remap Shift for Sprint or Ctrl for Crouch.
The excuse of the developers is that those are modifier keys and therefore cannot be used for other functions. That is not an excuse but a K.O. criterion, as it affects accessibility.
Look how Star Citizen can do it.
this is not a hidden gem, its just garbage.
egosoft did not keep their promises even like a decade later - i was a early access supporter.
do not support this company and instead play games that are actual fun.
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