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Wasteland 2 Director's Cut Digital Classic Edition
Description
En plus des bonus additionnels, l'édition Digital Deluxe comprend : Un code cadeau GOG.com pour Wasteland 1: The Original Classic.
Wasteland 2 est la suite directe du Wasteland de 1988, le tout premier RPG post-apocalyptique sur ordinateur et père spirituel de la série des Fallout. Avant Wasteland,...
Wasteland 2 est la suite directe du Wasteland de 1988, le tout premier RPG post-apocalyptique sur ordinateur et père spirituel de la série des Fallout. Avant Wasteland, aucun autre RPG sur ordinateur n'avait permis aux joueurs de commander des membres de leur groupe pour des raisons tactiques ou ne leur avait donné l'occasion de faire des choix moraux affectant directement le monde qui les entoure. Wasteland a été un pionnier de la résolution de problèmes à clés multiples, intégrant la notion de choix et ses conséquences pour éviter les énigmes à solution unique typiques des autres jeux. Wasteland préférait ainsi donner au joueur son propre pouvoir de progression suivant son style de jeu.
Wasteland 2 a subi une modernisation destinée aux fans actuels, mais l'héritage aussi impressionnant qu'innovant de la série a su être préservé. Plongez dans des combats tactiques au tour par tour qui mettront votre stratégie à l'épreuve, dans un monde désolé où vous devrez lutter pour survivre et où la force seule ne sera pas suffisante. Équipez votre escouade des armes les plus dévastatrices et préparez-vous à la destruction maximale, grâce au système de promotion et de personnalisation de type RPG qui a fait toute la brutalité du premier Wasteland. Sauvez un allié d'une mort certaine ou laissez-le mourir : le choix vous appartient, ainsi que les conséquences.
Toutes les solutions sont bonnes : Pas envie de chercher la clé de cette porte ? Essayez donc le lance-roquettes ! Cela revient à peu près au même... Des idées de gameplay classiques du RPG remises au goût du jour par un design moderne.
Prenez des décisions... et assumez-les : Grâce aux conséquences à court et long terme des choix du joueur, chaque décision influence l'issue de l'histoire.
Énorme et personnalisable : Des dizaines d'heures de jeu. Des centaines de personnages. Des milliers de variations pour l'apparence de votre Ranger. Plus de 150 armes. Des dizaines d'aptitudes. Même l'interface est personnalisable.
inXile entertainment Inc., 2727 Newport Blvd., Newport Beach, CA 92663. Copyright 2014 inXile entertainment Inc., Wasteland, the Wasteland logos, and inxile entertainment and the inXile entertainment logo are trademarks or registered trademarks of inXile entertainment Inc. in the U.S. and/or other countries. Copyright 2002 - 2014, inXile entertainment, Inc. All Rights Reserved. Fallout is a registered trademark of Bethesda Softworks LLC
Contenus bonus
Contenus
Digital Classic Edition
Digital Deluxe Edition
Official Soundtrack (MP3)
Official Soundtrack (FLAC)
Concept Art Book
Wallpapers (1440p)
manuel
carte de référence
carte
bande son (4 choir songs, FLAC)
Director's Cut manual
Wasteland Novella 1
Wasteland Novella 2
Wasteland Novella 3
bande originale officielle (FLAC)
bande originale officielle (MP3)
fonds d'écran (1440p)
Wasteland Avellone Novel (bientôt dispo)
Wasteland Novella Book 1
Wasteland Novella Book 2
Wasteland Novella Book 3
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
Configuration recommandée :
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My experience with RPG started many years ago. I've played Fallout 1 thru 4, The Elderscroll series, Baldours Gate series, Divinity series, Diablo series, etc. The graphics for Wasteland 2 Directors Cut aren't bad and the story is decent, but the combat is a slog. This is by far one of the worse combat systems. I see no reason to finish this game. The story is not enough to entice me to finish. Based on my experience with 2, I will not be purchasing Wasteland 3.
I've played 20+ hours and so far the game has been loads of fun.
Contrary to some other people, I like the story and really enjoy the gameplay and graphics.
I love leveling up my characters, getting new gear and battling enemies. Combat in general is quite enjoyable to me. I cherish the feeling of getting more XP and plotting out which skills I will level next and how they will benefit my party.
I am amused by the wide variety of skills available and actually found myself enjoying having separate lock picking, hacking, and safe cracking skills, as well as various melee and ranged weapons options. There are so many options that make me think strategically about what I want for my group.
I love the updated graphics. The camera is not sluggish at all for me. Neither is the UI. I have a high-end GTX 580 (lots of modern GPUs are probably on par with it or better nowadays). On my Dell U2312HM (IPS) monitor things aren't hard to spot or see, especially once you get used to the graphics and UI which doesn't take too long.
I haven't had this much fun with any game for a while. The simple fact that it is a CRPG totally makes the game for me.
The only (small) gripe I have with it thus far is the limited selection of pre-made character portrait images.
I'll give it some more hours and update this review... the first few missions have been incredibly fun.
I was neither a player of the first Wasteland nor Fallout series, and one this I noticed is that the game is pretty noob-unfriendly. There were no tutorial nor in-game instructions (aside from several icons on the right of the screen that don't really help. Logs looks clumsy and rarely provide any useful information. Ammunition and medical supplies are scarce as hell (witch actually make sense for an post-nuclear-wars setting), and enemies are either very nimble or tough to kill. Random encounter on the world map sometimes spawns enemies way stronger than the rangers, forcing players to load a save. The storyline I've seen so far is frustrating, watching the player's super noobie team running around as if they are all the manpower Desert Ranger has on hand.
I gave up on this game after several hour of gameplay and felt regret buying it. Maybe it doesn't suit my taste, or it just doesn't really worth the prise.
It was mostly fun.
Overall the game felt a lot like they had big intentions but weren't able to follow through.
The story line was so so and was really hurt by all the late game quest bugs. The story really fell apart at times due to this. In part I just had to keep in mind what the intended story line was and ignore some of the discrepancies.
There wasn't anything I found particularly new or interesting in the story or setting.
Though that's not really a problem but it also means the game left a much weaker impression than it could have. And the story just wasn't all that compelling to me.
In general it was fun and is a decent filler if you're craving this style of game. The style being post-apocalyptic and/or the mostly overhead RPG/action/tactical combat game.
Overall there weren't many major engine type bugs.
There were a few annoyances about the engine setup. In particular the lack of keys for many options including moving the selected character. Also there is no real control over the camera angle. You can rotate the camera around the main character, but the angle is locked in to the zoom and there is no way to change that.
The biggest problem are all the quest bugs. There far too many of them, and they really broke immersion. Especially in the later half of the game. Hollywood in particular was really bad for quest bugs. At least none of them broke the main quest line.
So far I've played it once, and I don't know that I will replay it. Though I probably will but with hefty character edits to easily skip over a lot of the buggier parts or to be able to skip content.
I finished the game and hit alt-F4 to get out of it without bothering to read the epilogs for each of the locations. That's a first for me for this style of game. There were 2 reasons, first was the story just wasn't interesting enough for me to really care. And the ending route I took resulted in a pointless race against the clock just to find a f***ing room you've never been to before.
I got it for free on GOG and that is one of the best things that ever happened to me. I love the gameplay as it encourages to carefully plan but also forgives small mistakes. The story made me feel helpless and lost but still made me care and never demotivated me. And finally the credits song by MIRACLE OF SOUND... Gave me goosebumps.
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