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Warhammer: Chaosbane
Description
«Chaosbane s’annonce comme le hack n’slash Warhammer dont on n’osait même plus rêver»
- Gamekult
Dans un monde ravagé par les guerres et dominé par la magie, vous êtes le dernier espoir de l’Empire des Hommes face aux hordes du Chaos. Seul ou jusqu’à 4 en coop locale ou en ligne, choisissez...
«Chaosbane s’annonce comme le hack n’slash Warhammer dont on n’osait même plus rêver»
- Gamekult
Dans un monde ravagé par les guerres et dominé par la magie, vous êtes le dernier espoir de l’Empire des Hommes face aux hordes du Chaos. Seul ou jusqu’à 4 en coop locale ou en ligne, choisissez votre héros parmi 5 classes de personnages aux compétences spécifiques et complémentaires, et préparez-vous à des combats épiques équipé des artefacts les plus puissants du Vieux Monde.
• LE PREMIER HACK N’SLASH se déroulant dans le monde de Warhammer Fantasy, porté par une histoire inédite écrite par Mike Lee (auteur officiel de la Black Library) et mise en valeur par une bande-son composée par Chance Thomas.
• DES COMBATS EFFRÉNÉS. Des égouts de Nuln aux rues dévastées de Praag, combattez des hordes de monstres en utilisant plus de 180 pouvoirs différents. Activez votre bloodlust, une compétence dévastatrice, afin de vous sortir des situations les plus dangereuses.
• 5 CLASSES DE PERSONNAGES, chacune ayant des compétences et une customisation spécifiques. Un soldat de l’Empire capable d’encaisser de nombreux coups, un Nain spécialisé dans les dégâts au corps-à-corps, un Haut-Elfe générant des dégâts à distance grâce à sa magie, une Elfe des bois posant des pièges et maniant l’arc comme personne ou une Ingénieure Naine polyvalente qui fait parler la poudre !
• UN BESTIAIRE XXL avec plus de 70 monstres, tous liés à des dieux du Chaos, et des boss uniques. Combattez les minions de Nurgle, les rejetons de Khorne et bien d’autres créatures infâmes !
• UN JEU TAILLÉ POUR LA COOP. Seul ou à 4 joueurs, en local ou en ligne, la complémentarité des classes et l’interface ont été pensées pour la coopération. Combinez vos différentes capacités et pouvoirs pour des effets encore plus dévastateurs.
• UNE FORTE REJOUABILITÉ : outre le mode Histoire, un mode boss rush, une infinité de donjons et des mises à jour régulières enrichissent l’expérience de jeu. Profitez également de 10 niveaux de difficulté pour tester les limites de vos compétences.
Note : GOG GALAXY est requis pour avoir accès aux fonctionnalités en ligne pour Warhammer: Chaosbane.
Multijoueur est disponible uniquement entre utilisateurs GOG.
Configuration recommandée :
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First, this is not Diablo, it does not try to be Diablo.
This is a decent hack n slasher with pretty good graphics and a cool storyline.
Maybe not worth full price, but definitely worth it if you can find it for 25% off or better!!
At the time of this review I have 20+ hours into the game. I bought the Slayer Edition.Like the title says, I don't think this game is as bad as a lot of the other reviewers say. Is this game worth full price? No. Is it worth a sale price? Yes.
To start, this game has full controller support which is a plus to me and possibly other's with disabilities that make mouse and keyboard hard to use. The menu's in game are just like Diablo 3.
The Story is the meat of this game. If you like Warhammer Fantasy, this is worth giving a try. If you don't like Warhammer you would probably want to skip this. I enjoyed the main story and the Tomb Kings DLC. It's not very deep of a story but it was fun to go through.
Melee combat and difficulty is where this game shows its problems. I played throug as the Witch Hunter who is both ranged and melee. I started out switching between them on the fly as is the class mechanic. However, after act 1 I realized that it's not worth my time to use melee as the enemies run around trying to avoid you and the game is much easier as ranged. The other big issue was that once you get past act 1 you will out gear the hardest difficulty level that you can access(Very Hard), but you cannot get to the higher ones until you finish the story. So the rest of the game is trivial. Bosses are not hard at all and can be killed with a few hits. Another thing that bothered me was being insta-killed. This happened to me every so often even when I out leveled the content. It's like a random glitch or something.
I would like to say more but I'm running out of space. I'll try to summarize quickly. There is an end game system that is honestly kind of boring because for the Invasions you cannot select the difficulty and its very easy for more than half of them. Tower of Chaos is a pain. Relic hunt is were you get your gear upgrades.
Overall it has a ok story, nice looking and feeling zones, but is too easy until end game and you might be bored by then.
This is a great game. It's actually the most fun that I had with an ARPG game. I particularly love three things:
1. I can play couch co-op with my girlfriend.
2. It has epic boss fights.
3. I can play with controller and not a mouse.
It also has a good story, good voice acting and good graphics. blizzard should learn a thing or two from this game about how to make a good Diablo game again.
Le jeu est plutôt moyen
- Les décors ne se sont pas terrible, il y a énormément de copier/coller : vous commencez juste à un endroit différent.
Rien ne démarque, c'est du très classique, aucun environnement ne se détache.
- Histoire inintéressante : pas de lore, aucune quête secondaire (juste des boss rushs et des "expéditions" qui sont juste les niveaux normaux avec pleins de monstres)
L'écriture est paresseuse : Fait-ci, fait-ça (traduction : va bout du couloir en tuant tout ce qui bouge).
Après vous avez plusieurs personnages jouables, mais cela doit pas changer grand chose.
- Vous gagnez de l'or mais il n'y aucun marchand ! Quel intérêt !?!?
- Niveau maximum : 50.
Vous arrivez très vite à cette limite, ensuite vous commencez à gagner des niveaux de légende (Cela rapporte rien du tout)
Warhammer: Chaosbane aurait pu être tellement mieux si seulement les développeurs s'étaient inspirés de Grim Dawn ou même The Incredible Adventures of Van Helsing qui sont largement au dessus.
This is a weirdly bad game. It would have been so easy to make it good, but they didn't.
1. There is no lore in this game. No one to talk to, no notes to find, enemies (aside from some uniques) don't even have names.
2. It's completely imbalanced. I played on normal for a while, then switched to very hard. Last boss of original campaign died in two minutes, I didn't even need potions. Same with skills - some are clearly more useful than others. If i have to choose between two traps, one with cooldown and can only be placed once or one i can spam as much as i want, but with slightly smaller damage, it's just not a hard choice to make.
3. Game is short and repetitive. So are the dungeons you have to run. There are no secrets, no side paths nor nothing. Just run forward killing on ignoring everything.
4. Bugs. I started the game, played for a while, but next time my save was gone. Turns out game created second save folder and would choose which to load randomly. I completed main campaign this way, but when i started desert campaign game refused to recognize save. Gave me save corrupted error. 30 hours gone, just like that.
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