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Ultimate ADOM - Caverns of Chaos

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2.8/5

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Ultimate ADOM - Caverns of Chaos
Description
Après plus de 25 ans, la suite officielle du classique ADOM arrive enfin.Parcourez les entrailles d'un donjon dans ce classique du roguelike remis au goût du jour. Vous vous régalerez avec des donjons générés de façon procédurale, une myriade de monstres, un système de greffage et d'artisanat, ainsi...
Notes des utilisateurs

2.8/5

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2.8

18 Avis

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Détails du produit
2021, Thomas Biskup, Jochen Terstiege, ...
Configuration du système requise
Windows 7 (SP1+) and Windows 10, x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support, 1 GB RAM...
Description

Après plus de 25 ans, la suite officielle du classique ADOM arrive enfin.

Parcourez les entrailles d'un donjon dans ce classique du roguelike remis au goût du jour. Vous vous régalerez avec des donjons générés de façon procédurale, une myriade de monstres, un système de greffage et d'artisanat, ainsi qu'une grande sélection d'arbres de talents et d'objets qui vous garantiront une rejouabilité infinie.

LAISSEZ-VOUS EMPORTER PAR L'HISTOIRE


Le mal a été vaincu. La paix a été restaurée à Ancardia et le peuple retrouve enfin l'espoir de connaître la prospérité. Sept factions distinctes s'opposent pour reprendre le dessus sur le tumulte cataclysmique créé par la défaite d'Andor Drakon. Et quelque part, enfoui profondément dans une grotte hostile, le ChAoS se réveille de nouveau.

Armez-vous de votre épée, préparez vos sorts, emportez vos dagues et votre arc, car vous êtes sur le point de pénétrer dans la sinistre Caverne du Chaos. Attention à qui vous prêtez allégeance, car votre vie n'a que peu de valeur aux yeux des maîtres à qui vous vouez vos services.

Combattez pour la gloire et l'argent d'un mercenaire, ou bien pour la justice d'un peuple sur le déclin, pour la gloire de la pureté, ou encore pour le ChAoS même. Chaque choix que vous faites déterminera la façon dont vous approcherez la Caverne du Chaos en constant changement.


UN ROGUELIKE MÉLANGEANT CLASSIQUE ET MODERNE

  • Vous vous régalerez avec des donjons générés de façon procédurale, une myriade de monstres et une grande sélection de talents qui vous garantiront une rejouabilité infinie.

  • Des environnements interactifs ! Renversez des braseros, poussez des cercueils, démolissez des portes ou transformez-les en des golems de bois pour qu'ils s'allient à vous (enfin, on l'espère).

  • Vous pouvez basculer selon vos envies entre le mode graphisme et le mode traditionnel ASCII à tout moment. Passez du mode 3D à la vue de dessus dans le mode ASCII et le mode graphisme.

  • Des commandes intuitives qui vous éviteront d'avoir à mémoriser des centaines de touches. Mais rien ne vous empêche de le faire, si c'est ce qui vous plaît. On n'est pas là pour vous juger.


UNE COMPLEXITÉ ET UN CONTENU INCOMPARABLES

  • Une grande variété de classes, de genres, de races et d'allégeances sont à votre disposition, permettant ainsi une incroyable diversité dans la façon de jouer et dans le type de défis qui vous attendent. Les PNJ réagiront différemment, de nouvelles quêtes s'offriront à vous et le monde sera susceptible de changer complètement selon les choix que vous faites.

  • Un système de magie approfondi avec plusieurs écoles de magie uniques, et plus de 80 sorts à choisir, allant de l'invocation de démons à la manipulation des murs du donjon à votre avantage... Les possibilités sont infinies.

  • Plus de 25 arbres de talents et une douzaine d'arbres de talents secrets qui n'attendent qu'à être découverts.

  • Un système de furtivité qui introduit une toute nouvelle manière d'approcher le jeu : Au lieu de pulvériser tous les adversaires sur votre passage, vous pouvez maintenant vous faufiler en toute discrétion et éviter le conflit.

  • Devenez une véritable abomination en greffant sur vous des morceaux du corps de vos ennemis. Ils n'en ont plus besoin, après tout. Et d'après vous, qu'y a-t-il de mieux que de manier deux épées ? Manier deux épées et une hache pour récolter encore plus de morceaux.

AUCUNE PLACE À L'ERREUR, MAIS TELLEMENT SATISFAISANT

  • Vous disposez d'un nombre illimité d'options pour aborder les donjons. Apprivoisez des créatures, tuez des monstres, aventurez-vous plus en profondeur ou continuez d'explorer et d'agrandir les niveaux de la caverne que vous avez déjà découverts. Plus de 200 adversaires vous attendent, chacun nécessitant une tactique différente.

  • « Mourir fait partie du plaisir » - Chaque mort est permanente. Cependant, votre progression débloquera des améliorations continues pour vos futurs personnages.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Save the World Edition
Soundtrack MP3
Soundtrack WAV
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11), Linux (Ubuntu 20.04, Ubuntu 22.04), Mac OS X (12+)
Sorti le :
{{'2021-02-18T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
1.1 GB
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Avis les plus utiles

Posted on: August 28, 2021

Doesn't really feel like ADOM..

The game itself is not bad, but it's a straight-downwards Dungeon crawler with an admittedly fairly good graphics interface... but that's about it. It's unfortunately nothing special, and nothing resembling ADOM's complexity. In fact, I'd say it's simpler than most modern roguelikes.... it's a throwback to NETHACK or Slash'Em in many ways, with some QoL improvements If I had to summarize it, it kind of feels like an Alpha... a tech demo to demonstrate some new gameplay concepts, but keeping it to a basic design of a few levels. Like I said, not bad, per se, just mediocre. And I do like the interface QoL improvments. But there are better options. If you want a more up to date beautified classic roguelike, I'd go for TOME (Tales of Maj Eyal).


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Posted on: December 26, 2022

dnovraD

Jeux: Avis: 74

So long and thanks for all the fish!

Ultimate ADOM is not the sequel to Ancient Domains of Mystery. This, whatever it may be, bears the name, but nothing else of the long lived roguelike. This game, such as it can be called is mechanically shallow, half-finished, and completely abandoned by the developers. To illustrate how abandoned, the official website still has a link to a now defunct social media platform. They tried to find a middleroad between more casual players and the hardcore original players. They did not succeed.


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Posted on: August 30, 2021

As of version 1.0.01 it is unfinished and flawed

I have managed to finish two play-throughs and here are some criticisms about this game: At early levels the game is a bit frustrating and you die a lot until you understand how to build your character. Late in the game the difficulty drops to trivial. A mage can walk around spamming huge AOE spells that kill enemies and clear paths through walls, all this from a safe distance. You can also be immune to most effects and damage types and have insane resistances to the rest. It is ok to be able to become godlike in RPGs but the drop in difficulty is so sudden it becomes disappointing. Character development system is not tuned well enough. With each level up you get skill points that can only be used on specific skill groups and a few that you can use freely. Your class dictates which skill groups get dedicated skill points at each level up. The problem is you end up with lots of skill points that you can't use because you maxed out a skill group and lots of skills that you can't experiment with because they are not class skills. Speaking of skills... You will get access to a lot of them but you will end up using very few because most don't do anything significant (and some don't do anything at all). For instance summons will usually ignore your enemies unless your enemies attack them (which is rare). There are other skill that don't do anything noticeable visually or otherwise like "freeze ground". There are some nice skill combos like creating lava pits and using magical wind to push enemies inside but they are not worth the trouble at the level you gain access to them. Also there are skills that don't clearly describe how they work. Item-wise there is no crafting (although there seem to be references to material harvesting and such) apart from the ability to turn potions into poisons. Waste of resources as it is. You also get gold that you can't use for anything apart from burning it for XP, HP, or MP BUT whether you spend 1 gold or 1000 you still get the same amount. You also get a skill that supposedly lowers prices at shops but there are no shops. Exiting the dungeon either by finishing it or going to the entrance ends the game. To conclude, there are positive elements to the game for sure (I wouldn't have done 2 play-throughs otherwise), but, throwing more that a few hours into such an unfinished game is something I would not recommend.


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Posted on: October 4, 2021

vvar

Possesseur vérifié

Jeux: 908 Avis: 20

The game is abandoned unfinished

Overall, this is a playable roguelike dungeon crawler with nice graphics. However, it has been released with multiple bugged features and the work on it seems to have stopped. There are, for example, achievements impossible to complete (Possessive, Deep Fried). Other do not work as intended (Sniper, Master of Magical Mayhem). Sadly, this seems to have been a fire-and-forget release.


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Posted on: August 30, 2022

GR4V3MIST4K3

Jeux: 254 Avis: 7

unworthy successor

A coffee-break roguelike with many annoying qualities of a board game with an ADOM theme. Quality of the product is questionable at times - balancing is off (too punishing early game, too easy mid and lategame), UI is halfway between mouse and keyboard and controller. For me, this one is not a fun game. Very underwhelming.


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