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Tyrant's Blessing

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Tyrant's Blessing
Description
Le Tyran est apparu en Tyberia en promettant un paradis sans guerre, sans souffrance... et sans mort. Pour entrer dans son paradis, les Tybériens n'avaient qu'à mourir aux mains de son armée de défunts. La guerre s'est terminée avant même d'avoir commencé. Des milliers de personnes ont péri dans l...
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Détails du produit
2022, Mercury Game Studio, ...
Configuration du système requise
Windows 7+, 2 GHz or better, 1 GB RAM, GPU Intel UHD Graphics 630...
DLCs
Tyrant's Blessing Soundtrack
Time to beat
4 hMain
6 h Main + Sides
13.5 h Completionist
7 h All Styles
Description

Le Tyran est apparu en Tyberia en promettant un paradis sans guerre, sans souffrance... et sans mort. Pour entrer dans son paradis, les Tybériens n'avaient qu'à mourir aux mains de son armée de défunts. La guerre s'est terminée avant même d'avoir commencé. Des milliers de personnes ont péri dans le sillage du Tyran, avant d'être ramenés dans son giron en tant que serviteurs indéfectibles, liés par la magie. Les quelques guerriers encore en vie sont éparpillés dans ce qui reste de leur royaume, cherchant inlassablement un moyen de retourner la situation contre le tyrannique Tyran. Menez leur vague de soulèvement, vainquez l'armée des morts et repoussez le monstrueux seigneur dans les profondeurs de la mer d'où il est venu.

Tyrant's Blessing est un jeu tactique au tour par tour où votre aptitude à planifier, à vous adapter et à établir une stratégie est plus importante que d’optimiser vos unités ou de trouver l’arme la plus tranchante du lot. Choisissez chaque jour de nouvelles batailles, faites des choix difficiles et utilisez intelligemment les atouts de ces insurgés habillés de haillons pour vaincre les hordes de morts-vivants. Vous aurez peut-être une chance de ramener la vie à Tyberia.



Avant de mener bataille contre les légions du Tyran, vous devrez vous assurer de vivre assez longtemps pour reconquérir l'Île.

  • Choisissez entre vous battre, sauver les vivants des morts-vivants ou économiser vos forces. Chaque décision est cruciale pour l’avenir de la rébellion.
  • Tout au long de votre périple à travers Tyberia, vous ferez des rencontres aléatoires qui vous pousseront à prendre des décisions difficiles. Vous mettrez-vous en travers de la route de bandits de grand chemin tout en risquant la vie de vos hommes ? Sauverez-vous un enfant, au risque de perdre du temps et des ressources ? Seuls votre morale et vos idéaux vous donneront la réponse.



Le Tyran ne peut être vaincu sans détruire son armée de morts-vivants. Cependant, frapper l'ennemi aussi fort que possible ne suffira pas pour remporter la victoire.

  • Analysez la mêlée et planifiez en conséquence. Placez les guerriers autour du champ de bataille pour conserver un avantage stratégique.
  • Restez toujours attentif à votre environnement : faites voler la poussière pour aveugler vos ennemis, sautez par-dessus des pierres ou cachez-vous dans des buissons pour éviter les attaques ennemies.
  • Attention à l'ennemi : chaque attaque est prévisible, mais faites attention, car chaque déplacement génère une ombre. Ce vestige de personnage peut toujours être attaqué s'il n'y a aucun moyen de l'éviter...
  • Renversez les ennemis et les obstacles, protégez les héros les plus faibles avec ceux qui peuvent encaisser les dégâts, et enchaînez de puissantes attaques élémentaires en tirant avantage de l'environnement. La force brute est viable, mais il vaut mieux combattre intelligemment que durement.



Chacun de vos héros a sa propre personnalité, ses propriétés et ses capacités. Qui choisirez-vous de mettre en danger ?

  • Enrôlez vingt héros sacrés, chacun avec un ensemble distinct de capacités qui peuvent changer radicalement le cours d'une bataille.
  • Mais prenez garde : Tous les héros n'apparaissent pas au cours d'une partie, et tout le monde n'est pas assuré de sortir vivant de cette quête.
  • Composez la bonne équipe. Un assassin fera usage des espaces confinés, tandis qu'un archer aura besoin de plus de distance. Certains héros peuvent même emmener leurs familiers avec eux, qui donneront un coup de pouce au groupe pour gagner une bataille.

© Mercury Game Studio & Freedom Games - All Rights Reserved,

Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Deluxe Edition
Soundtrack (MP3)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
4 hMain
6 h Main + Sides
13.5 h Completionist
7 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 18.04, Ubuntu 20.04, Ubuntu 22.04), Mac OS X (10.15+)
Sorti le :
{{'2022-08-08T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
617 MB
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Notes des utilisateurs

Posted on: January 20, 2023

A roguelike pretending to be a TRPG

I was really looking forward to a tactical RPG experience, but what I got is a roguelike that is more interested in having the player grind over and over again while it kills you repeatedly. It's not a terrible game, but it's rather shallow. The story is basically 2 lines of dialogue. A tyrant took over and you need to kill them. There's some fun dialogues between characters, but they're far and few between. The visuals are pretty good, though. The pixel art is beautiful and flowing, but the stage maps are lacking any personality. They're all flat, square grids with some trees or rocks. Nothing really unique or interesting to look at. The mechanics is where the devs chose to focus their efforts. Enemies will all move and telegraph attacks at the start of the turn and you take all your actions to interupt, move or defeat the enemies before they attack. If your'e targeted and move you leave behind a 'shade', a shadow of your character that can still take damage. In the early stages your mostly evenly matched with the enemies, so performing well enough to take no damage a turn is really satisfying, but the game very quickly scales up the battles where you're outnumbered and enemies have area effects so avoiding the damage becomes nearly impossible. Also you can damage yourself by striking your own shades. On paper, this is a great idea. In execution, it proves frustrating. The devs seemed to have realized this because the game provides a 'guardians', buffs that prevent your characters from dying, but these are limited PER RUN and you can run out very quickly. And once you lose one charcter, the run is essentially a loss. See the trick is each enemy on the field will revive after each turn a set number of times. If you're facing 5 opponenents and they have 7 respawns, You're facing 5 enemies until you exhaust the 7 respawns. Once you die, you start all over. No restarting battles. If you're looking for something engaging, you won't find it here.


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Posted on: January 21, 2023

cute Into The Breach clone

take it or leave it, there's no Into The Breach game design aspect that hasn't been blatantly copied. I hope Subset Games gets royalties or something, because lawsuits may be very exhausting to manage for the indie studios. Gameplay differences from the Into The Breach: 1. shadows 2. resurrections that's it. looking at the screenshots i hoped that game was heavily inspired by. it's just. i'm a bit stunned because i've never seen such a blatant rip-off of such a niché thing. part of me hopes it won't be removed from the store because i enjoy it just enough to not turn down completely. Also now i'm very open to some better turn-based game recommendations


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Posted on: March 23, 2024

Une copie réussie

J'ai adoré Into the Breach. Je suis content de retrouver ses mécaniques, quasiment décalquées, dans ce Tyrant's Blessing. Il est moins réussi mais reste très agréable et complexe. La réalisation est très propre. On pourrait lui reprocher d'être générique mais en fait ce n'est pas important. Il y a beaucoup de personnages différents à débloquer, chacun ayant ses compétences de combat. La trouvaille du jeu, c'est de laisser une silhouette à la place des personnages qui sont ciblés : la silhouette transfère les dégâts qu'elle reçoit au personnage comme s'il était resté à sa place, ce qui rend les placements et déplacements délicats et amène un aspect tactique nouveau.


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Posted on: August 18, 2024

clone d'itb mais en moins bien ...

J'ai trouvé Into the breech exellent. Alors ce jeu qui partait sur le même principe m'a naturellemnt attiré. Erreur. Au final ce n'est qu'une copie essayant d'apporté de l'originalité/nouveauté à un concept déjà existant, mais ça ne marche pas. Rien de véritablement nouveau, ou pouvant apporté un plus. Je dirais que ce serait même le contraire. Si vous avez déjà joué à "into the breech", vous risquez d'être déçu. Sinon en fonction de vos affinités SF/fantasy faites votre choix entre ces deux jeux.


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