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TUNIC

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4.4/5

( 112 Avis )

4.4

112 Avis

français, English & 23 de plus
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TUNIC
Description
Explore un pays regorgeant de légendes perdues, de pouvoirs ancestraux et de monstres féroces dans TUNIC, un jeu d'action isométrique qui met en scène un petit renard vivant une grande aventure. Échoué dans un monde en proie au chaos, et armé de ta seule curiosité, tu affronteras des créatures colos...
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93 %
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Easy Allies
8/10
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9/10
Eurogamer
Essential
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4.4/5

( 112 Avis )

4.4

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Détails du produit
2022, ISOMETRICORP Games Ltd., Classement ESRB : Everyone 10+...
Configuration du système requise
Windows 10, Intel i5 Quad-Core, 2.7 GHz, 8 GB RAM, GTX 660 / RX 460, 2 GB available space, Gamepad o...
DLCs
TUNIC (Original Game Soundtrack)
Time to beat
12 hMain
16.5 h Main + Sides
21.5 h Completionist
16.5 h All Styles
Description
Explore un pays regorgeant de légendes perdues, de pouvoirs ancestraux et de monstres féroces dans TUNIC, un jeu d'action isométrique qui met en scène un petit renard vivant une grande aventure. Échoué dans un monde en proie au chaos, et armé de ta seule curiosité, tu affronteras des créatures colossales, collecteras des objets tout aussi étranges que puissants, et perceras des secrets tombés dans l'oubli depuis la nuit des temps.

DEVIENS UNE LÉGENDE
On raconte qu'un grand trésor est dissimulé quelque part dans ce monde. Peut-être se trouve-t-il au-delà de la porte d'or ? Ou dans les entrailles de la terre ? Certains contes parlent d'un palais au-dessus des nuages et d'entités immémoriales dotées d'un pouvoir incroyable. Que découvriras-tu ?

RECONSTITUE UN LIVRE SACRÉ
Au cours de tes périples, tu reconstitueras le manuel d'instruction du jeu. Page après page, tu révèleras des cartes, des astuces, des techniques spéciales et les secrets les plus enfouis. Si tu les trouves jusqu'au dernier, peut-être se produira-t-il un événement heureux...

SOIS COURAGEUX, PETIT !
Dispute des combats variés et techniques. Esquive, bloque, pare et frappe ! Apprends à vaincre un large éventail de monstres, petits et grands... et découvre de nouveaux objets utiles pour t'aider à te frayer un chemin jusqu'à ta destination.

  • Explore un monde hostile et complexe foisonnant de forêts ombragées, de ruines tentaculaires et de catacombes labyrinthiques.
  • Combats des boss puissants dans les profondeurs de la terre, au-dessus des nuages et dans des lieux encore plus étranges.
  • Collecte les pages manquantes du manuel, qui regorgent d'astuces et d'illustrations originales en couleur.
  • Découvre des trésors cachés pour t'aider dans ton périple.
  • Déterre des reliques secrètes, découvre des techniques secrètes, des énigmes secrètes et... écoute bien, il y a beaucoup de secrets !
  • Avec une conception sonore de Power Up Audio.
  • Une bande-son originale signée Lifeformed (Terence Lee + Janice Kwan).

Sois courageux, petit renard!

TUNIC™ © ISOMETRICORP Games Ltd. 2021 . All rights reserved. Finji® and regal weasel and crown logo are trademarks of Finji, LLC.

Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Soundtrack Edition
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (FLAC)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
12 hMain
16.5 h Main + Sides
21.5 h Completionist
16.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11), Mac OS X (12.0+)
Sorti le :
{{'2022-03-16T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
1.4 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Everyone 10+ (Fantasy Violence)


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Notes des utilisateurs

Posted on: January 31, 2023

Mediocre

The game is middle of the road in difficulty. Some of the challenge comes from being obtuse and some of the challenge comes from decent mechanics. The manual that you slowly unlock being filled with foreign symbols and expecting you to parse minimal explanations is not something I find interesting or fulfilling. Given a limited supply of consumable items and not knowing what they do means I'm not inclined to use them after I lit myself on fire and died. On a related note not having mechanics explained means that you might fail to learn some necessary and core mechanic and repeatedly die until you quit the game. YOU HAVE TO DODGE ROLL TO PUT OUT FIRE, WATER WON'T DO IT. LMAO So while I have enjoyed many aspects of the game so far I also have found numerous increasingly frustrating reasons to not play the game anymore and might not ever play it again. I expect more garbage in an otherwise enjoyable atmospheric throwback to Links Awakening and the like.


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Posted on: July 4, 2024

A very special experience

If you love exploration, puzzles, attention to detail, figuring things out for yourself, and having a huge void left in your life once the game is finished... then TUNIC is for you. It's a game best gone into completely blind. So all I will say is this game hinges on revelation building upon revelation that will delight and awe. The only downside is combat can be a little frustrating at times. Not in a "git gud" way (though it does have that aspect as well), but that the combat isn't as polished as other indies like Hollow Knight or Death's Door. So don't go in expecting stellar combat. Wonderful soundtrack and gorgeous visuals too. The overall level of polish makes TUNIC a real gem. I can't recommend it enough.


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Posted on: September 30, 2022

Amazing game

I rarely write reviews for purchases, so writing this means this game deserves it. Tunic seems initially like a game for pre-teens since has a slightly cartoon-ish feel to it, but don't let it fool you. It's difficult -but in a good way. It won't coddle you and hold your hand on where to go. You must figure it out with very limited hints. The graphics are gorgeous for the genre, music is very mesmerizing, and gameplay is old school nintendo-like-challenging. Can't recommend this game enough.


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Posted on: April 24, 2022

What it actually felt like to play Zelda

This is what it actually felt like to play The Legend of Zelda on the NES, or the A Link to the Past on the SNES back in the day. You felt a bit in over your head, you didn't understand everything, puzzles could be vague, there were secrets everywhere. You have maps, you collect an in-game instruction booklet (important!!), you have a sword, a shield, a grappling hook, a magic wand, bombs... even some of the "darker aspects" from A Link to the Past is here... sort of. It's very cool and very nostalgic. An open love letter to games gone by. I did however perhaps think that some of the puzzles were a bit hard, required too much leg work and didn't have enough pay off. When a puzzle stumps you for +20 min and you have to go to google that does take you out of the game, it does break the flow. It was like that in the old days too, you had to ask friends and read Nintendo Power to get all the clues right. It's very nostalgic but I'm not sure this is something to strive for in modern game design? I recently played Death's Door, another fantastic game, and while it isn't as nostalgic is flows much better. The puzzles are much easier and can nearly always be solved with what you see on the screen in front of you. Perhaps somewhere in the middle would be best? I'd love to see a Tunic 2, but I do think the difficulty and vagueness of some of the puzzles can be scaled back a bit. Especially when the reward for these difficult puzzles isn't all that high. For instance you locate 20 of something very hard to get, and solve a VERY hard riddle in the instruction booklet, and the reward is something you already have.. it's an important piece overall but it's something you already have. After +10h of puzzle solving I think you should expect more. Still, considering the very small team this game is still absolutely extraordinary and I had a blast with it. 100% recommend if you want a nostalgia trip, or want to experience what gaming on the NES and SNES actually felt like.


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Posted on: January 21, 2025

A word of warning...

Many of the reviews for this game are left by folks that don't seem to have completed it. Tunic "genre shifts" maybe 3/4 into it. Early/Mid Tunic plays as a Zelda-like. The combat is a bit elevated beyond Zelda, but I didn't find it even remotely as difficult as a true Souls-like. You explore, you fight, and you acquire new abilities allowing access to previously unreachable areas. However, things change once you near the "end" of the game. I won't spoil them here, but I will say that there are two different outcomes. The gameplay easily guides you to the outcome most would consider "negative". If you take that ending the game even treats you to a "Game Over" screen, as if to indicate you chose wrong. You are given the choice to go back and "seek another path", or to save your game as a New Game+ playthrough. The 2nd and more "positive" ending is where I grow critical of this title. No more finding new areas to explore. No more usage of the abilities you've gained, nor environmental puzzles requiring you to affect change in an area to move on. The game devolves into a series of riddles/puzzles where you decipher, infer, and sort out the correct sequence of d-pad inputs and then use your d-pad to enter those solutions. You are literally, for multiple puzzles (that you have to sniff around for), relegated to pressing up down, up down, left right, left right...etc., on the d-pad to advance. While the developer attempts to couch this gameplay change in the "lore" or "abilities" of the game, and while sorting some of the solutions can be mildly fun, the reality is as I've described. I found it repetitive and disappointing. I think folks deserve a heads-up before they buy. TLDR: First 3/4 of Tunic plays as a top-down Zelda-like. The last 25% devolves into puzzles that will give you nostalgia of inputting the konami code. I wanted to love Tunic. I think I did until it boiled down to d-pad presses. One of the biggest "meh"s I've encountered in 40 years of gaming.


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