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Trepang2
Description
The free demo version of Trepang2 is available on GOG.COM. You can download it here
DEVENEZ LE PLUS BADASS DES BADASS
Incarnez un soldat fugitif doté de capacités surnaturelles. Vous ne vous souvenez pas de votre passé, et n'avez qu'une seule chose en tête : la vengeance, et rien ne vous arrêtera...
The free demo version of Trepang2 is available on GOG.COM. You can download it here
DEVENEZ LE PLUS BADASS DES BADASS
Incarnez un soldat fugitif doté de capacités surnaturelles. Vous ne vous souvenez pas de votre passé, et n'avez qu'une seule chose en tête : la vengeance, et rien ne vous arrêtera. Assénez des coups ravageurs, disparaissez dans les ombres, employez des armes explosives et donnez aux méchants la raclée qu'ils méritent.
INCLUT :
UNE CAMPAGNE NARRATIVE SOLO EXPLOSIVE
Un groupe mystérieux vous sort d'un Blacksite lourdement gardé. Sans souvenirs, mais avec des aptitudes de combat surhumaines, il vous faudra combattre, découvrir la vérité et affronter une menace bien plus létale que vous.
DE SUPER SUPER-POUVOIRS
Maîtrisez votre force et votre vitesse surhumaines pour envoyer des vagues de mercenaires lourdement armés au tapis. Ralentissez le temps pour esquiver les balles et utilisez votre camouflage pour devenir invisible et leur briser la nuque quand ils s'y attendront le moins.
DES COMBATS RAPPROCHÉS BRUTAUX
Prenez le dessus sur vos ennemis en combat rapproché ou videz vos munitions lors de fusillades. Infligez des coups de poing et de pied, glissez, et enchaînez les combos pour réduire vos ennemis en poussière.
NOTE DE FIN
Suivez-nous, rejoignez notre communauté et discutez avec les développeurs. Rejoindre sur Twitter, Youtube et Discord. Nous sommes toujours à l'écoute !
I just bought this game and I have played several missions. In each mission, I start out on easy to get a feel for the game. Even in easy, it is hard. I think the easy mode is more between normal and hard because I die more often than I can survive. The AI overpowers the game and no game is fun if it is too hard in the easy mode. I hope if others agree, enough negative reviews will get the developers to change the easy mode to what is should be, easy.
GOTY 2023 for me
The game features a sort of hub area, a series of loosely-tied missions and some maps for waves-based games
What it does better than FEAR
- Due to the design of a series of maps, they can explore more horror concepts than FEAR's single concept. Some shit felt pulled out of a SCP entry, other stuff felt like an 80ies horror film... it's much better than in FEAR where if you're not interested by little psychics girls, then yeah there's no other horror in there for you.
- The combat is as intense as the first FEAR but with much more speed.
- The AI is very good, they will try to flank, they react to you taking hostages, if you used a hostage an shot someone they will not hold their fire at the next hostage, when you go invisible they will shoot at where they predict you will go (and that part is really convincing imo). I had a lot of tense moments on extreme difficulty, like a standoff against a juggernaut as I have a hostage and the ennemies were screaming "oh shit I'm not trained for this" and the juggernaut said "allright boys I'm going for it" and he just slowly walked up to me and cornered me, I had no health to afford to let the hostage go and even if I cloaked they would predict I either went left or right and they'd just shoot everyhwere. it was stressful as hell and great. (I tried to throw the hostage and got shotgunned in the face)
- The voice acting is simply perfect, everyone sounds appropriately stressed out of their mind, or badass, that aspect was AAA-quality, I mean true AAA. I genuinely felt bad for the panicked soldiers trying to help a man they believed was doing the right thing in one level.
- The soundtrack is a perfect fit for the amount of violence and speed.
That being said there's a lot where it can improve, among others:
- the final boss was a bit lame
- Special ennemies that spawn only on specific criteria were cool but underused
- some level layouts made little sense
The potential for an incredible thing is there
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