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Tower of Time
Description
Tower of Time est une aventure incroyable qui contient plus de 50 heures de jeu, des niveaux où chaque élément du décor est soigneusement réfléchi, et une histoire riche racontée à travers des cinématiques. Pour amener le gameplay des RPG classiques au niveau supérieur, Tower of Time dispose d’un d...
Tower of Time est une aventure incroyable qui contient plus de 50 heures de jeu, des niveaux où chaque élément du décor est soigneusement réfléchi, et une histoire riche racontée à travers des cinématiques. Pour amener le gameplay des RPG classiques au niveau supérieur, Tower of Time dispose d’un développement de personnage très flexible, de plusieurs centaines d’objets à ramasser, d'un système de combat en temps réel, tactique et complexe, le Arrow-Time.
Le système de combat de Tower of Time est original, et très différent de ce que l'on peut voir dans d'autres jeux. Chaque combat est construit comme un puzzle tactique. Si vous appréciez ce type de jeux, vous devrez choisir une difficulté qui représentera un réel défi pour vous. Vous pourrez changer la difficulté à fur et à mesure que vous progresserez. Pour mieux comprendre ce que nous proposons, n’hésitez pas à lire nos forums et à regarder des vidéos YouTube qui présentent le système combat.
Une histoire palpitante aux proportion épiques
Immergez vous dans un monde où la technologie rencontre la magie, avec de désastreuses conséquences. Réunissez un groupe de champions divers et variés et menez les à travers la tour. Des centaines de livres et des morceaux d’information dispersés vous révèleront lentement l’histoire d’Artara tandis que votre groupe d’aventuriers s’approchent de leur destin.
Un système de combat en temps réel profond et tactique avec pause et ralenti
Prenez un contrôle stratégique absolu à chaque bataille avec le système de combat Arrow-Time. Ralentissez considérablement l’action ou mettez-là en pause. Planifiez et positionnez votre groupe là où vous en avez besoin jusqu’à l’effet idéal. Utilisez le Arrow-Time pour réagir aux nouvelles menaces, déployez de nouveaux sorts dévastateurs et des attaques destructrices pour contrer celles des ennemis. Aucune rencontre n’est la même qu’une autre. Aux niveaux de difficulté les plus élevés, voyez chaque bataille comme un puzzle tactique.
7 classes de personnage uniques, chacune ayant ses propres forces et faiblesses.
Un sytème de compétences complexe avec deux arbres de développement exclusifs et une multitude d’options.
Gestuelles de compétences. Dessinez certaines de vos compétences comme vous les voulez.
Manipulation de gravité. Fondez sur vos ennemis sur de larges distances ou attirez-les à vous.
Un système d’équipement riche.
150 ennemis différents avec chacun des compétences et tactiques uniques.
Affrontez 50 Boss en utilisant une large palette de compétences et de sorts.
Cinq niveaux de difficulté, incluant Épique (non recommandé pour les nouveaux joueurs).
Plusieurs modes de batailles garantissent la variété et un défi renouvelé en progressant.
Voyagez à travers des niveaux entièrement faits à la main, avec une attention particulière aux détails pour vous défier.
Un système de progression original.
Un système d’alignement de groupe unique.
Des challenges de combat, destinés à tester vos compétences tactiques et de gestion de groupe.
De la frabrication et de l’enchantement d’objets légendaires.
The game respects your intelligence. It is fairly easy at normal levels, but you can adjust that. The game story is told organically, and the voice acting is very well done.
There are lots of innovative mechanics and the world and motivations are very well thought out. Highly recommend.
pro-
-story is relatively good, for a while (it gets pretty wonky after the halfway point)
-characters are all unique with their own system and way to play.
-graphics are great
-puzzles are usually good but the ones at the end of the game are not, with less explanation or logic compared to the first half
con-
-the game is nearly 80 hours long. even half that number would be too much already
-like previously said, story gets wonky and weird after the halfway point where character reactions start being very weird compared to what was established previously
-the fighting system is a weird hybrid of strategy game and action. its tiresome and you quickly start dreading when a fight is coming up
As others have said, it's not bad for an indie title. Its intended audience is those who like to explore and those who enjoy a deep story. If you are looking for a game to play with friends or a hack-and-slash, this game is not what you are looking for.
Pros:
- The combat is a bit different, without reinventing the wheel
- Offers a story mode
- Advancement is more unique and feels far less grindy
- Lots to explore: there's probably 4-5 days of gameplay here, and that's without eating or sleeping
- Feels like an epic fantasy novel
- The graphics are good without being amazing or taxing
- There is no multiplayer screwing up the single player experience
- The story isn't afraid to do the interesting thing as opposed to the easy thing that appeases the bleeding hearts or caters to the lowest common denominator
Cons:
- Story mode needs to offer an obvious option to simply skip combat altogether
- Advancement offers limited choices
- The unique gear isn't worth keeping (most of the time). Break down everything and forge your own.
- The choices offered to the player have no actual bearing on the outcome of the story
- Several side-arcs are left unresolved in ways that could annoy some players
- Replayability after beating the story might be limited
Summary
It's been a long time since I got to experience a really good story that didn't completely disappoint me at the end. I had forgotten what that felt like.
Overall, this is an excellent single-player experience. Sure, there are aspects of the game (and its story) that aren't perfect. Sure, they could have made things a bit better here and there. That's why they got four stars and not three. There are many triple-A titles that I wouldn't give even three stars to. The big-name studios could learn a lot from these guys. I can't wait for their next effort.
Verdict: Buy this game. Play this game.
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