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Tower 57

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3.7/5

( 27 Avis )

3.7

27 Avis

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Tower 57
Description
TOWER 57 EN UN CLIN D’ŒIL Dans cette dystopie dieselpunk où les Megatowers sont les uniques enclaves de civilisation, un groupe d’individus extraordinaires est envoyé avec pour mission d’infiltrer la mystérieuse Tower 57. Leurs talents, la taille de leurs chargeurs et leur capacité à coopérer décide...
Genre :
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Notes des utilisateurs

3.7/5

( 27 Avis )

3.7

27 Avis

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Détails du produit
2017, Pixwerk, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4 AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz, 2 GB RAM, GeForce GTX 260...
Time to beat
4.5 hMain
8.5 h Main + Sides
24 h Completionist
7 h All Styles
Description

TOWER 57 EN UN CLIN D’ŒIL

Dans cette dystopie dieselpunk où les Megatowers sont les uniques enclaves de civilisation, un groupe d’individus extraordinaires est envoyé avec pour mission d’infiltrer la mystérieuse Tower 57. Leurs talents, la taille de leurs chargeurs et leur capacité à coopérer décideront de leur survie. Tower 57 est un JEU DE TIR TWIN STICK À DÉFILEMENT VERTICAL aux graphismes 16-bit inspirés du pixel art, aux environnements destructibles et avec un fort accent sur le mode CO-OP. C’est également un hommage à tout ce qui avait contribué au succès des jeux AMIGA de l’époque.

CE QUE DISENT LES MEDIA DE TOWER 57

"(...) une direction graphique magnifique, un gameplay bourré d’action et une atmosphère totalement cool."
- Hardcore Gamer

" C’est là que le producteur m’a dit 'Okay, donc maintenant tu vas aller là-bas et t’acheter de nouvelles jambes'. Vendu ! Ça me va parfaitement. Parfois, il suffit d’un rien. (...) Tower 57 pourrait bien être le prochain grand jeu indé en co-op."
- WorthPlaying

"Tower 57 veut tout simplement être un jeu de tir drôle et déjanté à jouer, dans un univers de démolition chaotique peuplé de personnages délirants comme Abraham Lincoln avec des jambes de cyborg - et que serait un jeu de tir aussi effréné sans un Abraham Lincoln cyborg ?"
- PlayStation LifeStyle

"(...) l’un des jeux que j’attends avec le plus d’impatience et un véritable succès produit par Kickstarter et Steam Greenlight."
- IndieRetroNews

FONCTIONNALITÉS :

GAMEPLAY D’ARCADE RAPIDE

Rien ne vaut les bonnes vieilles recettes. Tirez sur tout ce qui bouge et évitez de mourir entretemps. Tower 57 offre des situations complexes à partir de systèmes simples qui interagissent les uns avec les autres, et le jeu ne vous fera pas de cadeaux. Votre nombre de vies est faible, les points de réapparition sont rares et la difficulté bondit soudain quand vous vous y attendez le moins.

OUTILS DE DESTRUCTION

Choisissez parmi six personnages différents avec des capacités spécifiques et quantité d’armes et de gadgets pouvant être améliorés. Si par accident vous perdiez un bras ou une jambe pendant votre mission, rassurez-vous : vous pouvez toujours remplacer le membre perdu avec un nouveau, plus performant ! Maîtrisez ces combos et vous ne connaîtrez jamais l’ennui au cours de votre ascension de la Tower 57.

COOPÉRATION

Le chaos est encore plus jouissif à plusieurs. La campagne principale de Tower 57 est conçue pour être jouée aussi bien en solo qu'en co-op en réseau local ou en ligne. Prenez vos ennemis à revers, tendez des embuscades, tirez parti d’armes spécifiques au mode co-op, ou combinez vos armes classiques pour plus de puissance et de nouveaux effets !

UNIVERS DIESELPUNK

Trouvez votre chemin parmi un labyrinthe d’étages reliés par des ascenseurs, un hub central rempli de boutiques et d’ordinateurs, et une multitude de murs secrets et de passages inconnus menant à des parties oubliées de la tour. Le temps des niveaux générés aléatoirement est révolu - tout dans Tower 57 est méticuleusement agencé et créé au pixel près, et aucun détail n’est laissé au hasard.

ENVIRONNEMENTS DESTRUCTIBLES

Défoncez, écrasez, détruisez absolument tout. Rechargez. Recommencez. Parce que tout le monde aime les explosions. Tout, des débris aux douilles de munition en passant par les traces de pas ensanglantées, témoignera du sillage de destruction que vous laisserez dans la Tour.

ADVERSAIRES

Chaque ennemi possède ses propres mécaniques d’apparition, ses schémas de déplacement et d’attaque, ainsi que quelques points faibles. Et vous avez intérêt à apprendre ces points faibles si vous ne voulez pas vous retrouver mort extrêmement vite.

© 2017 11 bit studios S.A., 11 bit studios™ and respective logos are trademarks of 11 bit studios S.A. All rights reserved.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
4.5 hMain
8.5 h Main + Sides
24 h Completionist
7 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.9+)
Sorti le :
{{'2017-11-16T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Éditeur :
Taille :
231 MB
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Notes des utilisateurs

Posted on: June 15, 2023

I liked it

It was fun. I probably wouldn't replay it any time soon. But for the first run it was fun.


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Posted on: October 6, 2021

Tower 57

A worthy successor to Chaos Engine. Well worth the money.


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Posted on: May 9, 2022

Like an unfinished ZAMB...

This game has the exact feel of old school "Zmobies Ate My Neighbors" from the SNES. It plays just like that game, looks even better, and is loads of fun! However, there are serious issues with it. First are the bugs. There aren't many, but a persistent, often game-breaking bug, can happen where you get stuck on a wall, or between two indestructible objects. It actually happened to me during my first (and only) playthrough. Luckily I had an explosive weapon, which didn't actually kill me, but moved me enough to squeeze me out of the corner between a piece of the environment and a wall. I had tried EVERYTHING else before using this weapon, and nothing worked, so I was terrified that my entire game was over and I would have to restart (or more likely just drop the game). Speaking of weapons, there are some odd game mechanics, and the weapons are one of them. You don't have access to all of the weapons as the game progresses. So if you find a weapon you really like, and upgrade it, you NEED to keep it! Otherwise, it's nearly impossible to regain a handful of weapons later in the game. Especially in the last 20% or so, when you've almost beaten it, you aren't able to buy/acquire all of the prior weapons! I have no idea why they thought this would be a good idea. Finally, the biggest issue of all is how short the game is. The entire game is about 8 hours long. I spent a few hours grinding the slot machines and certain weapons, and my total playtime is 10 hours, so 8 is probably an accurate estimate. I predict that if you played the entire thing co-op (which is a great feature) it might be even less. When I finished the game (the ending is horrible, by the way), my first reaction was "that's it?" It genuinely felt unfinished, and I think that is the case. It seems like the development team ran into a deadline, or ran out of money and just finished it up with what they had. It's a fun game, but I would recommend you get it at 50% off.


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Posted on: November 18, 2017

Georgeous, fun and in need of balancing.

Tower 57 is by far the prettiest game I have played in a while. I really like the pixel style, the colors and the overall looks of the setting. The game itself is fun to play. I haven't had the chance to try it in coop yet, but even I spent a good while in single player and was well entertained. Nonetheless the game suffers from a few quirks, which I hope get patched soon. - sometimes the controls aren't very responsive (A no-go for a fast paced twin-stick-shooter) - the balancing is way off - ranged characters (Spy, Scientist) perfom way better than melee ones - the early game is nothing but a grind for self-healing capabilities - medkits should be found more often - the machine gun is a joke - damagewise I hope this gets fixed soon, as apart from that the game is great fun to play. Sidenote: It even runs on GPD Win


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Posted on: November 18, 2017

One of the best Indie Pixelart titles!

Tower 57 is an indie game made by Pixwerk and 11bit Studios and believe me this is a great title to play. When I've just touched this game, it's lovely and incredibly beautiful looking game - I love 8/16 bit era and all these pixel art levels, characters, mobs and weapons are something I like. The difficulty I took is Hard, let's hope it won't be too much for me. Everything intrigues me in this game, especially the weapons and their look, they are so amazing and beautiful. The enemies in this game are another story, they are also pretty in their own way! Add to this some steampunk climate and you have this game, in my opinion of the best titles to try this year. This is a great throwback to the 80s and 90s era when such games were extremely popular on Arcades, consoles and PCs.


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