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Torment: Tides of Numenera

Bibliothèque

3.6/5

( 243 Avis )

3.6

243 Avis

français, English & 4 de plus
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Torment: Tides of Numenera
Description
Également disponible sur GOG.com : Torment: Tides of Numenera - Immortal Edition Torment: Tides of Numenera - Legacy Edition Vous êtes né en tombant du ciel et votre esprit s'est incarné dans un corps autrefois habité par le Dieu Changeant, un être qui dupe la mort depuis des millénaires. Si vous...
Avis des critiques
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PC Gamer
89/100
IGN
8.8/10
Game Informer
8.5/10
Notes des utilisateurs

3.6/5

( 243 Avis )

3.6

243 Avis

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Détails du produit
2017, inXile Entertainment, Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Windows XP / Vista / 7 / 8.1 / 10 (64 bit), Intel Core i3 or equivalent, 4 GB RAM, NVIDIA GeForce GT...
DLCs
Torment: Tides of Numenera - Legacy Edition Upgrade, Torment: Tides of Numenera - Immortal Edition U...
Time to beat
25 hMain
34.5 h Main + Sides
49 h Completionist
36 h All Styles
Description

Également disponible sur GOG.com :
Torment: Tides of Numenera - Immortal Edition
Torment: Tides of Numenera - Legacy Edition



Vous êtes né en tombant du ciel et votre esprit s'est incarné dans un corps autrefois habité par le Dieu Changeant, un être qui dupe la mort depuis des millénaires. Si vous parvenez à rester en vie, votre aventure à travers le Neuvième Monde deviendra de plus en plus étrange... et non moins mortelle.

Aux côtés de nombreux compagnons atypiques dont les objectifs peuvent vous être bénéfiques ou nuisibles, vous devrez échapper à une ancienne créature imperturbable, nommée l'Affliction, et répondre à la question qui définit votre existence : quel est le sens de la vie ?

Torment: Tides of Numenera est le successeur spirituel de Planescape: Torment, l'un des plus grands jeux de rôle adulés et encensés par la critique de tous les temps. Torment: Tides of Numenera est un RPG isométrique à un joueur, axé sur la narration, qui se déroule dans l'univers Numenera de Monte Cook, présenté par l'équipe créative à l'origine de Planescape: Torment et de l'opus primé Wasteland 2.
  • Une histoire complexe et fascinante. Les fondements philosophiques de Torment structurent le jeu, tant par ses mécanismes que par sa narration. Vos paroles, vos choix et vos actions seront vos armes principales.
  • Un monde atypique. Aventurez-vous dans le Neuvième Monde, un univers original et fantastique aux graphismes impressionnants, et utilisez des objets loufoques et inattendus, hors et pendant le combat, ainsi que des pouvoirs magiques incroyables. Doté de la même technologie que l'opus primé de Pillars of Eternity par Obsidian Entertainment, l'univers de Numenera signé Monte Cook ne cesse d'émerveiller par sa splendeur et offre des lieux insolites à explorer.
  • Un scénario riche et personnel. Détaillé et centré sur les personnages, le scénario prend une dimension épique tout en conservant un caractère intime, grâce à des personnages et des compagnons atypiques dont les motivations et désirs façonneront leurs actions tout au long du jeu.
  • Réactivité, rejouabilité et nature humaine. Les décisions que vous prendrez auront de l'importance et le sens de la moralité dans le Neuvième Monde ne s'arrêtera pas aux concepts du bien et du mal. Vous devrez décider du sort des personnes qui vous entourent et les personnages réagiront en fonction de vos décisions et de votre réputation. Cette aventure offre donc une expérience de jeu sans cesse renouvelée, découlant naturellement de vos propres actions au cours de la partie.
  • Une nouvelle approche du combat. Grâce au système de crise, le combat ne se résume pas à tabasser vos ennemis. Vous devrez faire preuve de stratégie pour surmonter les difficultés soigneusement élaborées, qui allient les combats à des casse-tête basés sur l'environnement, l'interaction sociale, la furtivité et bien plus encore.

inXile entertainment Inc., 2727 Newport Blvd., Newport Beach, CA 92663. Copyright 2016 inXile entertainment Inc., Torment, the Torment: Tides of Numenera logos, and inxile entertainment and the inXile entertainment logo are trademarks or registered trademarks of inXile entertainment Inc. in the U.S. and/or other countries. Copyright 2016, inXile entertainment, Inc. All Rights Reserved. The Numenera campaign setting is property of Monte Cook Games LLC.

Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Legacy Edition
Immortal Edition
manuel
bande son (FLAC)
carte
From the Depths novella - Blue
From the Depths novella - Gold
sonneries
concept arts
forum avatars
strategy guide
fonds d'écran
From the Depths novella series
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
25 hMain
34.5 h Main + Sides
49 h Completionist
36 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9+)
Sorti le :
{{'2017-02-28T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
4.4 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+ (Violence, Blood, Sexual Themes, Language)


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Notes des utilisateurs

Posted on: July 1, 2017

A mess

This is what you get for over-financing a project way before the job is done. Huge PS:T lover here who backed this by 130€. I really did not expect much, but I hoped I would at least like this. I could not finish the game half way through. If you have to try hard to keep your interest in the story, characters and the world then there is something terribly wrong with the writing and atmosphere. And it's not like my tastes have changed. I've played PS:T two years back and I've been blown away even more than ever before - that's how brilliant the writing and atmosphere was. But I've approached TTON as a completely standalone piece of art with no association to PS:T. I was thinking that will prevent my disappointment. Boy I was wrong. Actually any resemblance and respect to PS:T is what helps this game to stay above water surface. Otherwise the writing here is just overly complex, overly flowery, overly mysterious, overly abundant and in the end overly unnatural, overly uninteresting and overly boring. I also blame audio management for the lack of atmosphere. I've written exhaustive letter to devs and they pretty much ignored every single point even clear bug reports. That's what you get for backing. The score is composed.. or better yet the audio mixed and processed in a way that the result sounds very flat and featureless without any noticeable dynamics or remarkable details and memorable moments as it was in PST. Not only it's barely noticeable but during dialogues where you spent over 70% (!) of all time someone decided it would be good idea if the music is all muffled and almost muted. What is the point of musical score when you spent literally hours and days listening to it in this muffled state? The ambience of people in the area is lacking heavily. Something I loved about PST that you could hear and FEEL you are in a city full of people around you. In Tides people are silent. You go in a tavern and the place is more dead & silent than mortuary in PST!


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Posted on: March 5, 2017

Great disappointment

With Torment (the real one, not this garbage) and BG2 being my favorite games, I was expecting much out of this title. But, disappointments abound! Where writing in [real] Torment was smart and interesting, here it is pretentious and self-congratulatory thinking it is good because it is long. However, since writing in this game is atrocious, the length of writing only makes it that much worse.


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Posted on: January 10, 2019

Not the worst, but certainly not as good

First of all a disclaimer: I'm a huge fan of tabletop RPG Numenera, so my view might be biased, I think TToN is a decent game that suffered a from both overhype and inXile's inhability to fulfill their promises. The story is really good and in fit in with the crazyness of the 9th World, despite being almost completely separate from the main part of the setting. The Sagus area is a solid example of what you can expect in this world and manage to include a number of interesting situations. Past this first area the game becomes a bit more linear, but it still retains an interesting vibe. The NPCs are a mixed bag. Your companions are all serviceable, but some of them receive so much more depth it's insane. To make matter worse, the "servant of the tides" NPC is really sub-par to the rest of the cast. The rest of the NPCs many interesting interactions but, and this is big but, you really have to talk to every-fricking-body in any location before even thinking of solving a quest. This is particularly noticeable in Sagus, where there is the only "broken" quest of the entire game (i.e. you must do it in a very specific way or the best reward would be lost). Graphics are really the lowers point of the game. They are really average and not particularly cool looking. They work, that's all. So, do I think it's a good game? Yes. Despite all of its shortcomings, TToN is still a nice and fun game, albeit a tad short for my tastes.


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Posted on: March 2, 2018

Broken & Abandoned.

The game I had hopes for since I enjoyed Planescape Torment but this game just takes the name Torment and does nothing even halfway as interesting. From my time with the game I could not even get past the first actual fight in the game due to the gaming having a game breaking bug where the text would get stuck and not continue no matter how long I waited or pushed the 'Show More' button. If devs are so incompetent as to fail at making a game that is 90% reading then maybe they should re-think their careers. Also don't hope for an update since they are probably all ready making another kickstarter to make another game. Don't waste your time with this game, just go play Planescape: Torment it is a way better game.


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Posted on: January 13, 2019

Interactive novel

Very good interactive novel set in an interesting and innovative world. Writing is ok. Compared to other games - brilliant. Combat is boring as hell. Maps look good, but character renders don't. No portrait means mose NPCs have no character. All in all - great interactive novel that pretends to be a mediocre old-school rpg. Still very much recommended. 5 stars in my heart because it's been a long time since I actually enjoyed story in a game (I'm 33, and avid reader - hard to please), but crappy combat system and lack of visuals allowing for easier immersion make it a 4.


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