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Tomb Raider: The Last Revelation + Chronicles
Description
Alors que Lara n'avait encore que 16 ans, son mentor était le professeur d'archéologie à la renommée mondiale, Werner Von Croy. Accélérons jusqu'au présent pour retrouver Lara en Égypte en train de vaquer à ses occupations jusqu'à ce que des sables mouvants l'attirent sous terre, dans un antique tom...
Alors que Lara n'avait encore que 16 ans, son mentor était le professeur d'archéologie à la renommée mondiale, Werner Von Croy. Accélérons jusqu'au présent pour retrouver Lara en Égypte en train de vaquer à ses occupations jusqu'à ce que des sables mouvants l'attirent sous terre, dans un antique tombeau enfoui profondément. C'est ici qu'elle va involontairement libérer le maléfique dieu Seth et son but ultime en jeu sera de le recapturer et de lui faire réintégrer sa prison. Tomb Raider: The Last Revelation vous embarque dans cette quête à travers 43 niveaux situés dans le même environnement souterrain ce qui permet de faire progresser l'histoire d'une manière fluide et sans effort, comme le fait Lara en personne.
Dans Tomb Raider Chronicles, Lara est toujours portée disparue en Égypte et personne ne sait ce qu'il est advenu d'elle. Craignant le pire, ses amis les plus proches organisent un service funèbre en son honneur afin de partager certaines anecdotes à propos de plusieurs exploits mystérieux de Lara. Tomb Raider Chronicles offre de nouveaux points de vue sur les aventures passées de Lara Croft et une multitude de nouvelles armes dont le pistolet grappin et un fusil de précision. Si vous vous sentez d'humeur créative et désirez créer vos propres aventures, l'éditeur de niveau officiel Tomb Raider est inclus avec le jeu.
Inclut Tomb Raider: The Last Revelation et Tomb Raider Chronicles.
Utilisez de nouveaux mouvements pour surmonter les obstacles : marchez sur des cordes raides, balancez-vous sur des barres parallèles et attaquez vos ennemis furtivement avec des éliminations silencieuses au corps à corps.
Explorez des tombeaux en incarnant Lara adolescente et découvrez ses origines d'aventurière.
Environnements hautement interactifs : allumez des torches, balancez-vous sur des cordes et défoncez des portes à coups de pied.
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Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
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I started PC gaming with captain Claw. This was my second game. This game required a lot of patience and thought. And at the time, the graphics were mind blowing. I remember being wow-ed by the fact that when Lara got out of a pool of water, the water drops would drip for a while. And the shadows and lights, for that time, were very, very good. Compared to the rest of the TR games, I feel that this is the best when it comes to letting you feel as a tomb raider. The others were mostly action games with a bit of tomb "exploration" thrown in
Too bad the two games are bundled. The graphics and lighting in TR IV game look fantastic for the time, the puzzles sometimes use new, creative and clever approaches and unlike the other games, the enemies seemed quite well balanced and I had less of a problem with the enemies using guns this time. Some of the level designs are probably the best the series has done so far. (Moving Train Level!) But the weak point lies mainly in the rest. The game sometimes tries to be far too complicated and clever with its puzzles, but overdoes it with the solution-finding, so that puzzles are actually made unnecessarily difficult. It doesn't offer a satisfying feeling when you solve the puzzle or look it up out of frustration, you feel cheated. So it feels more like work to play through the game. I remember having the game since release in 1999 and at some point I just stopped playing it, even though I could play the predecessors up and down. And after playing it again, I know why. But it still had strong moments.
TR Chronocles on the other hand is a mess. You can see that the development team that worked on this game had no motivation or passion and Eidos wanted to bring the game to market as quickly as possible. You can often forgive flaws in games if the overall experience of the game is still somehow enjoyable. For example, I consider TR IV still as a good game, which despite the many frustrating elements was still a solid game where you can see that the developers have made an effort. But the buggy half-finished Chronicles destroyed my experience and my already fading enjoyment for the game, making it one of the games I would probably never touch again. And therefore I can't recommend it to anyone. Seriously, skip this game or try in in the Remastered Version. I didn't play it, but i assume they fixed many of the appearing bugs. Other thand that it had some neat ideas like stealth, but you quickly realize how little this potential is actually used.
The 4th entry in the Tomb Raider franchise and the start of a new era. Great game and a massive improvement over Tomb Raider III. The story is more vast and graphics are top notch. Remember the bad ass Lara we get in Angel of Darkness? This is her beginning
Ces deux Tomb Raider possède les mêmes défauts et qualités que les premiers, l'outre l'amélioration graphique, quelques détails :
Last Révélation :
Le début part plutôt bien : un niveau original avec Lara en ado qui sert de tuto : c'est sympa, le niveau suivant est tout aussi bien : on est accompagné par un PNJ (on se sens moins seul).
On voit que la mise en scène est plus travaillée : plus de cinématiques et la bouche des personnages bouge quand ils parlent.
Hélas, Pas de décors variés : dans Tomb Raider 3 (qui est mon préféré), nous avons des décors qui changent avec des gameplays variés (Quad, Canoe, Zodiac, Glisseur), là : Jeep = Gameplay terrible mais ce n'est rien comparé au Side-Car qui m'a fait pété une durite tellement que c'est horrible !
Ici, on est que en Égypte... Voilà.
Et ces cordes... Ces cordes ! Bon dieu, que je les hais : c'est insupportable de sauter et de les rater d'un cheveux pour finir dans le trou !
Petit bonus : j'ai eu le plaisir d'avoir un bug : l'eau qui devait gelée ne le faisait pas, mais grâce à mon expérience, j'ai pu passer outre : TOUJOURS faire des sauvegardes et les enlever du dossier pour plus tard.
Chronicles :
Alors là ! Les missions n'ont aucun sens MAIS la première est sauvée par les dialogues collectors des méchants : à écouter, j'ai éclaté de rire !
Aucun sens ? Nous sommes sans le Colisée, donc nos ennemis seront des gladiateurs... Dois-je continuer ?
Ou encore la mission avec Lara ado qui doit affronter un Vlad l'Empaleur éco+ ? (Pas un vampire certes).
La dernière mission est sympa par contre sauf le coup d'un saut dans l’ascenseur où je me suis énervé dessus car il fallait par une combinaison spéciale avec les touches... Merci !
Résumé :
Ces deux jeux sont sympa mais je vous conseille plutôt le 2 et le 3 qui sont bien au dessus en terme de variétés et de décors.
If you want the classic Tomb Raider experience, I strongly suggest to stick to 1, 2 and 3. This two however... I have mixed feelings about them.
A lot of people give too much praise to TR4 for being return to the roots, set entirely on Egypt, and about nothing but exploring ancient tombs. While that's true and good, for me, it doesn't feel like the originals at all. You don't get the Croft Manor this time, which served as tutorial level, and also as a place to mess around. The satisfaction of beating a level is gone, with level being more like liked areas, so no statistics and the end of each one. Some of this areas are massive, meaning a lot of backtracking if you don't know where to go first. It's just impossible to beat the game without a guide, let alone finding all of the secrets, speaking of which... you don't know how many are per level, so you will only know if you found them all at the end of the entire game, and your reward for finding all of them is.... NOTHING, NADA. Given how impossible it is to this, they should've at least give you and extra level.
As for Chronicles, again, no Croft Manor, but at least this time the turorial is a section of the first level, with explanations in real time without interrupting you, and you can skip it entirely if you want. Also, no statistics at the end of each level, but at least can know how many secrets are if you found at least one, and there is a reward for finding them all. Its also more straight forward, never requiring to backtrack too much if you realize you are missing something. Each campaigns occur in different parts of the world giving some nice variety in scenarios. The first section feels absolutely like a classic tomb raider game, where the rest dives more into TR2 and TR3 territory, with the last level taken out of a James Bond Movie.
All in all, a good package, but you should definetly play the first 3 first, and wait for a sale on this one.
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