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Titan Souls

Bibliothèque

3.2/5

( 31 Avis )

3.2

31 Avis

français, English & 4 de plus
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Titan Souls
Description
À la frontière entre notre monde et le suivant reposent les Âmes des Titans, de puissantes sources spirituelles représentant toute vie. Disséminées à travers des ruines et surveillées par les titans chargés de leur protection, un jeune héros solitaire armé d'une unique flèche va néanmoins tenter de...
Genre :
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87/100
Game Informer
8.5/10
IGN
8/10
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Détails du produit
2015, Acid Nerve, ...
Configuration du système requise
Windows Vista / 7 / 8 / 10, CPU: 2.0 Ghz i5 or better, 4 GB RAM, 1GB Video RAM, 400MB, PlayStation 4...
DLCs
Titan Souls: Digital Special Edition Upgrade
Time to beat
3 hMain
4 h Main + Sides
7 h Completionist
3.5 h All Styles
Description
À la frontière entre notre monde et le suivant reposent les Âmes des Titans, de puissantes sources spirituelles représentant toute vie. Disséminées à travers des ruines et surveillées par les titans chargés de leur protection, un jeune héros solitaire armé d'une unique flèche va néanmoins tenter de rassembler les Âmes des Titans afin de découvrir la vérité cachée derrière leur existence.
  • Des titans colossaux : Explorez les anciennes ruines de vos ancêtres et découvrez des titans uniques et extraordinaires, possédant chacun leurs propres attaques dévastatrices et faiblesse à découvrir. Une fois leur faiblesse révélée, venez à bout des titans et consommez la puissance primaire résidant en chacun d'eux.
  • Un système de combat simple : Décochez votre unique flèche sur les monstrueux titans puis rappelez-la afin de provoquer une seconde attaque. Courrez et évitez les attaques des titans mais ne craignez pas de mourir car la mort est courante et inévitable dans Titan Souls.
  • Des secrets bien gardés : Ce monde n'est pas sans secrets. Des titans oubliés continuent d'exister dans les coins les plus reculés de ces contrées. Trouvez-les, éliminez-les et dérobez leurs âmes pour découvrir la véritable puissance enfouie dans ce monde.

Copyright 2014 Acid Nerve. All Rights Reserved.

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Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

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Time to beat
3 hMain
4 h Main + Sides
7 h Completionist
3.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.9.0+)
Sorti le :
{{'2015-04-14T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
184 MB
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Posted on: May 3, 2015

Full game or just an extended demo?

Completed my first playthrough, so here's a quick summary of what you can expect from this game, good and bad. The Good: ->Well crafted pixel artwork, with careful attention to detail. ( Many background animations, particle effects etc. ) ->Great soundtrack ( Best part of the game? ) ->Nice ambient sounds and overall atmosphere, despite the minimalistic style. The ( potentially ) Bad: ->Gamepad basically a requirement, to allow for 360 degree aim and evasion. ->Very minimalistic gameplay -- No items or skills to unlock, no level-ups, no loot, no nothing. ->The boss fights aren't easy, and will likely require about a dozen attempts each. Don't buy if you lack patience or grow frustrated easily. ->If you don't like boss fights, then this one is not for you either. There's very little to do in the game world, other than finding and defeating the next boss encounter. Personal conclusion: While I like the general concept, I feel there's a lot of wasted potential here, and the experience just never feels as satisfying as it could. I could make a long list of flaws and potential improvements here, but more than anything else, this game lacks content. There's not enough bosses, not enough areas to explore, and just not enough things to do. I defeated all bosses ( except the final, optional one, and I'm not sure I can be arsed to keep trying ) in less than 5 hours. And keep in mind, most of that time is spent retrying the same bosses over and over. There's very little unique content to discover here. Also, most of the bosses are rather underwhelming in design and mechanics. You expect "Titans", but half of the time you get "random geometrical shapes" or... blobs. There's good ones too, but the quality varies. Fights can be quite luck dependent, too. I still don't know how I defeated the final boss -- it just kinda happened. In general, the difficulty often feels "cheap". Overall, not enough for full price, but might be worth a look during a promo.


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Posted on: May 11, 2015

Fuz

Jeux: 607 Avis: 45

Pretty bad.

Good pixel art and nice design. Excellent musics. Good starting idea. Too bad that it got terrible controls, keybindings aren't redefinable, there's too much pointless legwork involved, there is no story and no reward for beating a boss. Looks more like an unfinished demo than a game.


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Posted on: August 26, 2015

Game can feel frustrating and cheap.

You don't have any hit points in this game, get hit once and you're dead, just one mistake and you can start all over again. That would not be a bad thing if getting back to where you where didn't take forever. Every time you die the camara lingers on your corpse for a few seconds and after that you respawn at the respawn points instead of immediately restarting the boss fight again, which means you have to walk back to the room the boss is in and wake the boss up again, even worse is the way you can speed up your walking which actually slows you down if you don't do it right. Also the stairs are the worst fucking worst, and there are always stairs in your way. This is just utterly frustrating. Bosses only take a single hit to kill, this can mean you can simply get lucky like I did and kill some of them on accident without even trying, it feels very cheap when you win in this way. Or when you try to endlessly beat a boss but it never works untill you give up and try something dumb and it just happens to work, again it feels cheap. Quiting the game is also annoying, when you quit back to the main menu you have to sit thru the opening again for some dumbass reason. Why must developers insist on wasting our time like this? Nothing can ever just plain work, there always has to be some bullshit included in games. Other than these problems the game is ok I guess. Get it only at a discount because it doesn't have a lot of content. Also, it doesn't come with the soundtrack, again more bullshit, you'll have to pay extra to get that.


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Posted on: September 6, 2018

Boss Battle and (little) exploration

The game is not for everyone, but it does what it want to do. It mixes a Boss Fight Mode with exploration of a very refined world in minimalist-pixel graphic. The world is huge enough, there are a pair of enviromental puzzle (much like Zelda, you will notice for sure if you played both). I also let a little hint for who wants to buy it: - Don't think the game is really over just beating the final boss, the truth will show only if you really find everything that's on your path. That's important because if you don't find everything the finale may be a little disappointing. I liked it because it's a very hardcore game and if yu like to push a little your skills on something different than the usual games this one is optimal (on sale, of course).


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Posted on: March 11, 2017

Short and minimalist but good

As most reviews say, this game represents approximately 5/6 hours of gamelay, and has little contents : small map, no ennemies, no loot, nearly no storytelling. But it is good at what it does : fast-paced, skill-based, non-repetitive boss figths. I should also add that the "hard mode" and "true last boss" give it a good replay value. The game is unforgiving but not really punitive. Gameplay mechanics are simple to learn but hard to master. Most boss require analysing the situation and having lightning-fast reflexes... or just being really cunning. If you want short fights that will bring your skills at their limits, this game is perfeclty fine. Some patience is required (I died 524 times on my first, 6-hours run...) but it rarely becomes frustrating since fights rarely last more than 30 seconds. Once you get a hang of it, managing to defeat a boss is a reward of itself. Il you just accept the minimalist nature of the game and use your imagination on the few elements you encounter while visiting the map, it actually has a pretty immersive atmosphere. Its full price is certainly a bit exagerated, but I would recommand getting it on sale without hesitation.


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