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Thief™ 2: The Metal Age
Description
Le voleur ultime est revenu! Déplacez vous sans bruit pendant que vous traversez 15 nouveaux niveaux complexes et non-linéaires pleins de butin à voler et de gardes à déjouer. Des ennemis plus futés, de nouveaux gadgets et une histoire captivante vont vous apporter dans le monde de Thief™ II: The Me...
Le voleur ultime est revenu! Déplacez vous sans bruit pendant que vous traversez 15 nouveaux niveaux complexes et non-linéaires pleins de butin à voler et de gardes à déjouer. Des ennemis plus futés, de nouveaux gadgets et une histoire captivante vont vous apporter dans le monde de Thief™ II: The Metal Age, un univers rempli de corruption, de nouvelles technologies puissantes et de fanatisme.
Caractéristiques principales :
Jeu excitant en vue subjective, basé sur la subtilité et l'infiltration
Des niveaux complexes et non-linéaires vous permettent de choisir un chemin différent à chaque fois
Des ennemis à l'intelligence avancée, ainsi que des outils de maître voleur afin de les déjouer
Une histoire captivante comportant des intrigues intéressantes à travers 15 immenses missions
Récompenses
Entrée dans le "Hall of fame" de Gamespy
Entrée dans la liste des Meilleurs Jeux de Tous les Temps de Gamespot
"3rd annual Academy of Interactive Arts and Sciences Awards" (2000) - Prix "Outstanding Achievement in Character or Story Development", donné aux jeux présentant une qualité exceptionnelle en développement de personnage ou de structure narrative.
This game is one of the best games ever made, except it's old and janky and has aged terribly. Ugly and unwieldly, maybe better to watch a playthrough then play it.
Look at the screenshots. See how generic and bland the game looks? Look at the very first screenshot... someone, somewhere thought that this scene represents Thief 2 so well it deserves to be selected as the first advertising shot. I for one wouldn't buy such a game.
i was shocked when i tried it - it had no atmosphere and the level design was mostly terrible with big empty locations and warehouses. but most importantly - the mechanists with their robots were absolutely out of place in thief universe. no wonder this game didn't sell and looking glass went down.
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