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Thief™ 2: The Metal Age
Description
Le voleur ultime est revenu! Déplacez vous sans bruit pendant que vous traversez 15 nouveaux niveaux complexes et non-linéaires pleins de butin à voler et de gardes à déjouer. Des ennemis plus futés, de nouveaux gadgets et une histoire captivante vont vous apporter dans le monde de Thief™ II: The Me...
Le voleur ultime est revenu! Déplacez vous sans bruit pendant que vous traversez 15 nouveaux niveaux complexes et non-linéaires pleins de butin à voler et de gardes à déjouer. Des ennemis plus futés, de nouveaux gadgets et une histoire captivante vont vous apporter dans le monde de Thief™ II: The Metal Age, un univers rempli de corruption, de nouvelles technologies puissantes et de fanatisme.
Caractéristiques principales :
Jeu excitant en vue subjective, basé sur la subtilité et l'infiltration
Des niveaux complexes et non-linéaires vous permettent de choisir un chemin différent à chaque fois
Des ennemis à l'intelligence avancée, ainsi que des outils de maître voleur afin de les déjouer
Une histoire captivante comportant des intrigues intéressantes à travers 15 immenses missions
Récompenses
Entrée dans le "Hall of fame" de Gamespy
Entrée dans la liste des Meilleurs Jeux de Tous les Temps de Gamespot
"3rd annual Academy of Interactive Arts and Sciences Awards" (2000) - Prix "Outstanding Achievement in Character or Story Development", donné aux jeux présentant une qualité exceptionnelle en développement de personnage ou de structure narrative.
Its a great game no doubt. But nowhere is mentioned that the famous credit Song from Subway to Sally is not included in this Version. it SHOULD be mentioned. That was the song i always remembered playing Thief 2 in these old days. Bad release cos of that - sorry.
Same with Quake where the Nine Inch Nails Theme is removed.
Sorry no good releases...
Played this one after the bad predecessor with it's silly zombies, spiders, dead guards, dinosaurs, ...
This time it includes robots, fantasy camera systems and so on. The story line was interesting and the mission design was variable. You generally have more room not being detected by guards, which makes it more tactical.
Saving and reloading is your best friend. You can be caught after each corner, door or window accidentally. It doesn't matter if you are careful and sneak quietly or not. It is the same principle like in an ego-shooter, just don't be in the wrong place at the wrong time. Sometimes the guards won't see you in the shadows and sometimes they know exactly where you are not retracable for me. I found the map system confusing and hated the unfair mission goals I would never have solved without the help of the internet and youtube vids which destroyed the game flow and totally sucked.
I am talking about difficulty normal as easiest option!
Changing mission goals in missions were nerving. One time you have to put back a special key. You don't know where, because at this time you already collected a lot of keys. Isn't that funny? This is a special kind of nerd programmer humour: superfluous, but I liked the drunken guards telling us about their problems.
My game experience end in mission 13. I couldn't find a special box with an important item to finish a goal. I saw youtube vids where this box was shown but neither was it located at the same place in the game nor could I find this box elsewhere. I couldn't finish another goal in this level, too.
I didn't find the game that extraordinary, being great-grandpa of stealth game or not. It is a below average game with it's faults like all the others out there. If I had finished the game, I wouldn't have played it on harder level only to get more loot and gold, because the whole experience was too time consuming and frustrating enough. The medieval age setting with robots adds some atmosphere.
6 of 5 must play.
5 of 5 great story great gameplay.
4 of 5 great story average gameplay.
3 of 5 average story average gameplay.
2 of 5 play only if it's your favorite genre.
1 of 5 play if you have nothing better to do.
0 of 5 play if you're a masochist.
-1 of 5 avoid.
Thief 2 Metal Age score is 3 of 5.
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