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The Surge - Augmented Edition
Description
Découvrez l’expérience ultime de The Surge, l’action-RPG hardcore, dans cette Augmented Edition qui inclut le jeu complet et tous ses DLCs.
L’Augmented Edition inclut :
• Le jeu complet
• L'extension The Good, the Bad and the Augmented
• L'extension A Walk in the Park
• Le DLC Fire & Ice
• Le DLC C...
The Surge - Fire & Ice Weapon Pack, The Surge - The Good, the Bad and the Augmented Expansion, The S...
Description
Découvrez l’expérience ultime de The Surge, l’action-RPG hardcore, dans cette Augmented Edition qui inclut le jeu complet et tous ses DLCs.
L’Augmented Edition inclut :
• Le jeu complet
• L'extension The Good, the Bad and the Augmented
• L'extension A Walk in the Park
• Le DLC Fire & Ice
• Le DLC Cutting Edge
• Le DLC Kit spécial employé CREO
Bienvenue chez CREO, la méga-corporation qui va sauver le monde ! Une catastrophe inattendue survient lors de votre tout premier jour de travail, et vous vous réveillez, équipé d’un exosquelette industriel, au milieu du complexe en ruine. Défiez des ennemis redoutables et d'immenses boss dans des combats au corps-à-corps intenses et tactiques. Ciblez les parties du corps de vos ennemis et tranchez-les pour récupérer leurs équipements. Équipez, améliorez et fabriquez les armes et armures récupérées sur les adversaires, et devenez plus fort grâce à un système de progression original.
This game is gorgeous in 1440p, I'll say that. The controls feel fluid and its fun just to swing your weapon with that huge Whoosh. But as others have said, your mileage is going to very on this F'ing pointless hyper-difficulty all the Zoomers are into these days.
I consider intentionally raising the cortisol in other humans murder. High cortisol causes heart attacks. Frustrating games raise cortisol.
Thanks, devs. You absolute monsters.
- The graphics are beautiful at 4K@60FPS with a lot of options to tweak.
- It has Excellent level design, everything makes sense where it is with lots of shortcuts.
- While I won't criticise the SLG genre because that's how it is, there where some things I do conside a crime in this game and is what they did with "Stunt Locking" & "Group fighting". The game does not have any group fighting style, however you will find yourself in a tight corridor with 4 enemies all atacking at ONCE (Since they don't fight in group aswell) and you on the floor stunned locked because they will not stop attacking and you cannot jump over them because you need to run and they are so close they won't let you move. Your moves occasionally will hit more than one enemiy but you will have to fight one while 4 attack you at once. This was probably the WORST of the game had we had the option to break the combo chains or to at least attack more than one enemy the game would had not been so painful at times. With that said.. now let's go to R&D and attrack 6 enemies all who leap, doble dash and have long chain combos and do 90+ damage.
- The story was... just there since there is not relevant side quests or anything you learn everything through logs where everyone is very, VERY vague even tho some are scientists logging what could be important info. (There are actually some characters you met and they have some side quests but they are so irrelevant that is not worth mentioning). Even when you met "main characters" in the story, they are all master players of the pronoun game and refuse to answers any of your questions.
- The game just ends, there is not build up or anything it just ends and NG+.
- The voice acting is meh, everybody talks like a cheesy villain for... some reason.
I am sure someone will tell me to "git gud" but at some point the game was just not fun for me, however I see some people will enjoy it to reach a NG+++. so a 3 I guess...
By far my favorite souls-like title, I even like it more than Dark Souls 2 and, in some ways, Dark Souls 3. Combat feels pretty good, the high tech sci-fi environment makes for an interesting take on the genre, and although the game is broken up into individual (though large) levels/areas that are separated by load screens (more similar to Demon's Souls than Dark Souls 1) the levels themselves are very intricately designed, filled with several ways of traversal and shortcuts in a way that puts later Fromsoft efforts to shame.
On the other hand, bosses are pretty awful and the story isn't particularly great (and nor is the backstory/lore) though i find it good enough to justify the gameplay. As a big fan of Demon's and Dark Souls 1, this is the only "copycat" I've enjoyed enough to put more than half an hour into. But maybe wait for the sale times
I had no intention of liking this game, but, with a little help from youtube, I found this to be an absolute delight! I took it upon myself to collect every set of armor, and found this endevor to be entirely unnecessary to enjoy the game. I loved how the game hands you your ass over and over to eventually overcome and gratify! After awhile you just find a suit that suits you and you plow through your adversaries like a hot knife through butter... with a chunk of your ass handed to you for desert! I loved the environments and the way that paths double back into a wealth of shortcuts and hidden areas.
I am really appreciative of some of the equipment given by some of the DLCs, like the device that beeps at you when you near a goody!I must admit though The Good the Bad and the Augmented, although a cute and interesting in its own way, was an absolute distraction from the world provided in the main game. I however thought that A Walk In The Park was just the too good of a dystopian environment to append to the main game! I mean, smushing robot mascots! and they eventually transform and get rougher!
I love it I love it I love it!
Anyerwho, buy the game, beat the game, gloat that you beat the game! Have weird dreams...
you know the drill!
Out!
-J
Warren décide de rejoindre Creo, société qui a résolu un problème écologique. Arrive ensuite le gameplay.
Après quelques heures de jeu, la difficulté diminue sensiblement, par la maitrise de notre personnage: saut + attaque, sprint + attaque, parade, saut au-dessus des ennemis, maitrise d'arme, drone pour les attirer un à un. Aussi, avec la progression de l'équipement / exosquelette, des implants et un système de combat bien pensé. En ciblant un membre protégé de l'ennemi, on le sectionne souvent, pour obtenir un plan d'armure du membre ou trouver une arme. Pour une partie non protégée, on obtient guère plus que des pièces détachées, comme pour chaque cible tuée. Ces pièces détachées et les précieux implants trouvés sont utilisés dans les stations médicales et établis pour améliorer l'équipement et notre noyau énergétique, symbolisant le niveau du personnage.
La patience et l'observation des faiblesses des ennemis sont importants.
Les +
+ L'introduction
+ Système et multiplicateur de combat
+ Level design excellent
+ Optimisation impeccable
+ Chargements courts
+ les options de l'ATH
+ Présentation Creo et propos
+ Direction Artistique (avis)
+ Les armes et armures
+ FOV ajustable
+ Effets d'ombres/lumières
+ Ambiance parfois malsaine
+ The Surge - A Walk in the Park, excellent
+ Des DLC gratuits
+ Les DLC prennent place dans le jeu de base
+ 25-30h de jeu
Les -
- Bande son discrète
- Parfois labyrinthique
- Parfois, les commandes ne réagissent pas
- Menus peu ergonomiques
- Scénario en retrait
- Abus de «jump scare» des ennemis
- Ennemis débiles dans les escaliers
- Orientation/objectifs peu claires
- DLC The Good, the Bad and the Augmented Expansion, pathétique. Seule véritable utilité, un raccourci entre les niveaux du jeu.
- La surabondance d'ennemis au niveau final
- Boss final facile
- Les «fins» bâclées, décevant
Globalement une expérience sympathique, mais non sans défaut, parfois gênants. A prix raisonnable, c'est tout à fait convenable. Bon jeu =)
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