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The Sinking City Remastered
Description
Buying the Remaster will also grant you the original version of The Sinking City.
Redécouvrez The Sinking City. Ce remaster réalisé dans Unreal Engine 5 sublime l’atmosphère étrange du jeu avec des graphismes époustouflants et des fonctionnalités optimisées. Plongez au cœur des mystères d’Oakmon...
Buying the Remaster will also grant you the original version of The Sinking City.
Redécouvrez The Sinking City. Ce remaster réalisé dans Unreal Engine 5 sublime l’atmosphère étrange du jeu avec des graphismes époustouflants et des fonctionnalités optimisées. Plongez au cœur des mystères d’Oakmont et découvrez la source de la folie qui y sévit.
Ce que ce remaster vous propose :
Système d’illumination globale Lumen et ray tracing
Textures 4K et détails de l’environnement accentués
Prise en charge des technologies FSR, DLSS et de génération d’images
HDR, mode photographie
Optimisation des commandes, du combat, de l’équilibrage, des foules et des tutoriels
Description du jeu :
The Sinking City est un jeu d’aventure et d’investigation en monde ouvert inspiré par l’œuvre de H.P. Lovecraft, le maître de l’horreur. À demi submergée, la ville d’Oakmont est sous l’emprise de puissances surnaturelles. Vous êtes un investigateur et vous cherchez à faire la vérité sur ce qui a pris possession de la cité… et des esprits de ses habitants.
Piliers du jeu :
Plongez dans un monde à l’ambiance suintante et laissez-vous happer par une aventure qui vous mènera aux confins de la folie.
Explorez une ville ravagée par les eaux, à pied, en bateau et en scaphandre.
Enquêtez librement et expérimentez avec un système d’investigation ouvert qui ne vous prend pas par la main.
Affrontez des créatures cauchemardesques grâce à un arsenal d’armes des années 20.
Gérez votre santé mentale pour démêler la vérité de la folie.
Every fan of the Cthulhu universe would be glad to play the game. Even if the graphics may considered a bit obsolete, it is still a great piece of art.
Nous incarnons un détective privé qui enquête sur des cas de folie pour découvrir la vérité. Pour atteindre ce but, nous devons combiner les indices pour amener à des déductions. Ce système provient de Sherlock Holmes et permet plusieurs conclusions. Pour mener nos investigations, nous ne sommes pas pris par la main ; il faut chercher des informations dans les archives et déduire le lieu de notre prochaine inspection avec ce qu'on nous donne. Bon point : on est responsabilisé ! Même si, on peut être bloqué si on est pas attentif...
Oakmont est une ville avec une atmosphère très réussie : c'est poisseux et on sent le désespoir ! En la parcourant, il faut surveiller sa jauge de folie, si celle-ci se vide trop, on est en proie à des hallucinations. C'est une bonne idée et très immersif ! Dommage cependant que ça tourne assez vite en rond.
Les combats sont classiques. On a un système de craft avec munitions et soins. Il y a aussi un arbre de compétences qui est... Là. Franchement c'est du terrain connu, il n'y a pas d'originalité !
Il y a beaucoup de points négatifs, je vais en citer quelques-uns :
- Sauvegarde manuelle : 3 slots,
- Charger une partie : on apparaît pas là où on était (frustrant surtout si la réapparition est éloignée),
- Réutilisation des cinématiques de plongée,
- Aucune interactivité avec le décor (c'est quand même un minimum),
- "Zones infestées" : je vois pas l'intérêt, il n'y a aucune raison d'y aller sauf si on aime se faire harceler par des monstres,
- Déplacements en bateau sympas au début mais deviennent vite lourds surtout que ça sert juste pour l'immersion,
- Des bugs comme des ennemis coincés,
- Manque de détails : du sang sur les ennemis (blessures), douilles et chargeurs qui restent au sol, reflet dans les miroirs, etc.
J'ai bien aimé ce jeu mais il souffre d'une répétitivité. Elle est certes atténuée par l'histoire qui est intéressante... Si vous êtes fan de l'univers de Lovecraft, vous y trouverez votre compte !
The plot follows an original story while the side quests and the in game items cite perfectly other Lovecraft's works.
The gameplay follows the classic scheme of a open world action-horror game. Quite interesting the invesitgation parts
Alors, ce jeu vous plonge dès le début dans une incroyable ambiance, avec le côté poisseux, mystique et macabre du mythe Loftcraftien parfaitement restitué, mélangé comme il se doit aux années 1920.
Les rêves ou plutôt les cauchemars, les gens devenus fous et la ville inondée n’annoncent que du bon. La première enquête nous fait découvrir un bon gameplay plein de promesses avec des personnages intéressants.
Hélas, hélas, ce gameplay devient vite répétitif et creux.
On passe son temps à faire des trajets, d'abord en bateau, puis via des voyages rapides pour faire des aller-retours sans intérêts et nous faire revenir toujours aux mêmes endroits.
Nettoyer des zones et encore avec un mode de combat pas fou du tout et toujours contre les mêmes créatures.
Les enquêtes se bornent à utiliser la touche « A » pour l'œil, ou à faire des recherches faciles (même en maitre détective) dans les archives. On s'ennuie très vite.
L'histoire est tirée en longueur au maximum et ce n'est pas le nombre de factions que vous rencontrerez qui va la rendre plus palpitante, au contraire, ça l'alourdit, et c'est en plus ultra classique, cela cherche juste à rallonger inutilement la durée du jeu.
Cela devient vite fastidieux si on veut juste terminer le jeu.
Il est clair que les devs ont voulu faire durer artificiellement le jeu, alors que 10 heures comme pour "Appel de Chthulu" aurait largement suffi.
Bref, trop répétitif, trop long et surtout pas assez bon pour y passer plus que quelques heures.
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