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The Sinking City Remastered
Description
Buying the Remaster will also grant you the original version of The Sinking City.
Redécouvrez The Sinking City. Ce remaster réalisé dans Unreal Engine 5 sublime l’atmosphère étrange du jeu avec des graphismes époustouflants et des fonctionnalités optimisées. Plongez au cœur des mystères d’Oakmon...
Buying the Remaster will also grant you the original version of The Sinking City.
Redécouvrez The Sinking City. Ce remaster réalisé dans Unreal Engine 5 sublime l’atmosphère étrange du jeu avec des graphismes époustouflants et des fonctionnalités optimisées. Plongez au cœur des mystères d’Oakmont et découvrez la source de la folie qui y sévit.
Ce que ce remaster vous propose :
Système d’illumination globale Lumen et ray tracing
Textures 4K et détails de l’environnement accentués
Prise en charge des technologies FSR, DLSS et de génération d’images
HDR, mode photographie
Optimisation des commandes, du combat, de l’équilibrage, des foules et des tutoriels
Description du jeu :
The Sinking City est un jeu d’aventure et d’investigation en monde ouvert inspiré par l’œuvre de H.P. Lovecraft, le maître de l’horreur. À demi submergée, la ville d’Oakmont est sous l’emprise de puissances surnaturelles. Vous êtes un investigateur et vous cherchez à faire la vérité sur ce qui a pris possession de la cité… et des esprits de ses habitants.
Piliers du jeu :
Plongez dans un monde à l’ambiance suintante et laissez-vous happer par une aventure qui vous mènera aux confins de la folie.
Explorez une ville ravagée par les eaux, à pied, en bateau et en scaphandre.
Enquêtez librement et expérimentez avec un système d’investigation ouvert qui ne vous prend pas par la main.
Affrontez des créatures cauchemardesques grâce à un arsenal d’armes des années 20.
Gérez votre santé mentale pour démêler la vérité de la folie.
The story is as good as expected for that kind of games. But you won't play it for the graphics or the animations quality or the fun of fighting because it's not. I would have expected the sneaking would have been possible a bit like what has been done in Alien : Isolation
The atmoshpere is there, especially during the first hours when you discover the game.
Then "the Soufflé collapses", as did my hopes, when I realised the game was a never ending sequence of round trips in a weirdly inhabited city. NPC are just there. In weird places. You visit the same places again and again (very few variations in the "homes" we can visit.) Monsters pop randomly. As do crafting materials.
We don't have to solve mysteries, the hero being able to re-live scenes from the past (really practical when you are a detective).
The game announces "detective gameplay". That's true: we get the boring stuff: going from A to B. Searching in archives using an horrible search system.
Even using the map is a pain. It's fun for 5 minutes to manually place tags. Then it gets boring. And not being able to have all of them displayed at the same time is just another nail in the coffin.
The game is boring, ergonomics are bad.
Sherlock Holmes games are a better choice.
Nous incarnons un détective privé qui enquête sur des cas de folie pour découvrir la vérité. Pour atteindre ce but, nous devons combiner les indices pour amener à des déductions. Ce système provient de Sherlock Holmes et permet plusieurs conclusions. Pour mener nos investigations, nous ne sommes pas pris par la main ; il faut chercher des informations dans les archives et déduire le lieu de notre prochaine inspection avec ce qu'on nous donne. Bon point : on est responsabilisé ! Même si, on peut être bloqué si on est pas attentif...
Oakmont est une ville avec une atmosphère très réussie : c'est poisseux et on sent le désespoir ! En la parcourant, il faut surveiller sa jauge de folie, si celle-ci se vide trop, on est en proie à des hallucinations. C'est une bonne idée et très immersif ! Dommage cependant que ça tourne assez vite en rond.
Les combats sont classiques. On a un système de craft avec munitions et soins. Il y a aussi un arbre de compétences qui est... Là. Franchement c'est du terrain connu, il n'y a pas d'originalité !
Il y a beaucoup de points négatifs, je vais en citer quelques-uns :
- Sauvegarde manuelle : 3 slots,
- Charger une partie : on apparaît pas là où on était (frustrant surtout si la réapparition est éloignée),
- Réutilisation des cinématiques de plongée,
- Aucune interactivité avec le décor (c'est quand même un minimum),
- "Zones infestées" : je vois pas l'intérêt, il n'y a aucune raison d'y aller sauf si on aime se faire harceler par des monstres,
- Déplacements en bateau sympas au début mais deviennent vite lourds surtout que ça sert juste pour l'immersion,
- Des bugs comme des ennemis coincés,
- Manque de détails : du sang sur les ennemis (blessures), douilles et chargeurs qui restent au sol, reflet dans les miroirs, etc.
J'ai bien aimé ce jeu mais il souffre d'une répétitivité. Elle est certes atténuée par l'histoire qui est intéressante... Si vous êtes fan de l'univers de Lovecraft, vous y trouverez votre compte !
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