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The Samaritan Paradox
Description
Un écrivain vient de mourir, et sa fille demande l’aide d’Ord Salomon (vous) afin de trouver la dernière nouvelle qu’il n’a pas eu le temps de publier. Mais au fur et à mesure que l’enquête progresse, certaines interrogations se soulèvent : le père s’est-il réellement suicidé ? Quel est le secret de...
Un écrivain vient de mourir, et sa fille demande l’aide d’Ord Salomon (vous) afin de trouver la dernière nouvelle qu’il n’a pas eu le temps de publier. Mais au fur et à mesure que l’enquête progresse, certaines interrogations se soulèvent : le père s’est-il réellement suicidé ? Quel est le secret de ce récit ? Que se passe-t-il sur l'île de Fardo ? Percez des codes, déchiffrez des énigmes et retrouvez un trésor perdu dans cette aventure pour Windows PC.
The Samaritan Paradox se déroule en Suède dans les années 1980. Ord Salomon accepte d'aider Sara Bergwall à retrouver le livre que son père, Jonatan Bergwall, a écrit avant de mourir. Au fil de son enquête, Ord apprend que le défunt enquêtait sur l'industrie des armes, et plus précisément des trafics louches avec différents dictateurs étrangers.
Mais de nouvelles questions font surface : de quoi ce livre parle-t-il ? Pourquoi Sara veut-elle le retrouver ? Sa mère frappée d'Alzheimer connaissait-elle ses secrets, avant de perdre ses facultés mentales ? Enfin, comment Jonatan est-il vraiment mort ?
Plus de 2000 répliques, plus de 60 pièces à explorer, plus de 20 personnages à aborder et 1 trésor perdu à retrouver !
Une aventure un peu rétro en point & click illustrée à la main.
Comprend la bande originale complète composée par Lannie Neely III.
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
Configuration recommandée :
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I was looking for a good and challenging point and click adventure game and got exacly that. Pretty challenging puzzles, voice acting and interesting story, recommend for fans of the genre.
Pros: Good graphics and some very atmospheric scenery. Nice that they didn't feel the need to make it 3D in any way- this really feels like it's right out of the golden age of adventure games. The story is interesting and keeps you moving along, and the contrast between the realistic 1980s setting and the fairy tale fantasy adds variety. The puzzles are exactly right, difficult enough that the solution isn't immediately obvious, but not hard enough to get you stuck or frustrated. The music is pleasant, if not particularly memorable. There is a side quest of sorts involving watering a plant that doesn't actually do anything gameplay-wise, but parallels the main character's own return to life and happiness, which is a nice bit of attention to detail.
Cons: The voice acting leaves a lot to be desired. I don't think I heard any character pronounce someone's name the same way as another character (and sometimes they weren't even consistent in their own dialogue), and there are a few instances where they obviously messed up their lines but it was left in, as well as a line that was accidentally repeated, and many lines that didn't quite match the text. The acting talent is passable, but the dialogue is rather stilted and unnatural, as well as a bit bland, which makes it hard to connect emotionally with any of the characters. The ending, while pleasantly unexpected, is a bit jarring and seems to be a little rushed, as though a few minutes of the game are missing. The game is a bit shallow, and while several interesting themes are touched upon, they're not explored very well.
It's definitely worth playing, and maybe even worth $10, but is rather short and leaves one feeling like there was some wasted potential. Still, it's great to see someone making decent old-school adventure games in the modern age.
I liked most of the game while I was playing it, particularly the mystery elements and the fantasy story in the novel, but the game drops the ball completely on the way that it handles some pretty heavy subject matter near the end and that kind of soured the whole game experience for me.
For about 2/3 of the game I was on board, no pun intended. For the most part, it's your typical 90s-style point-and-click adventure game, with near-impossible-to-find pixelated objects and sketchy logic puzzles. But that's part of the genre so with the help of a guide I'm making progress. But the end of the story, well, without spoiling it… I found both the story itself, and the way it played out in-game to be deeply unpleasant, to the point of wishing I hadn't played through to the end. Needless to say I won't be recommending this one.
While mostly a good game and story, however I have a real issue with part of it.
Without going into detail, and thus spoilers, I'll say that the first two parts of the quest were good and made logical sense and could be expected to be solved under normal circumstances. The third and final part, however, had many variables that had to line up just right for it to be possible to complete, and therefore not a logical puzzle that would/could have been set up. I removed 2 stars for this.
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