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The Samaritan Paradox
Description
Un écrivain vient de mourir, et sa fille demande l’aide d’Ord Salomon (vous) afin de trouver la dernière nouvelle qu’il n’a pas eu le temps de publier. Mais au fur et à mesure que l’enquête progresse, certaines interrogations se soulèvent : le père s’est-il réellement suicidé ? Quel est le secret de...
Un écrivain vient de mourir, et sa fille demande l’aide d’Ord Salomon (vous) afin de trouver la dernière nouvelle qu’il n’a pas eu le temps de publier. Mais au fur et à mesure que l’enquête progresse, certaines interrogations se soulèvent : le père s’est-il réellement suicidé ? Quel est le secret de ce récit ? Que se passe-t-il sur l'île de Fardo ? Percez des codes, déchiffrez des énigmes et retrouvez un trésor perdu dans cette aventure pour Windows PC.
The Samaritan Paradox se déroule en Suède dans les années 1980. Ord Salomon accepte d'aider Sara Bergwall à retrouver le livre que son père, Jonatan Bergwall, a écrit avant de mourir. Au fil de son enquête, Ord apprend que le défunt enquêtait sur l'industrie des armes, et plus précisément des trafics louches avec différents dictateurs étrangers.
Mais de nouvelles questions font surface : de quoi ce livre parle-t-il ? Pourquoi Sara veut-elle le retrouver ? Sa mère frappée d'Alzheimer connaissait-elle ses secrets, avant de perdre ses facultés mentales ? Enfin, comment Jonatan est-il vraiment mort ?
Plus de 2000 répliques, plus de 60 pièces à explorer, plus de 20 personnages à aborder et 1 trésor perdu à retrouver !
Une aventure un peu rétro en point & click illustrée à la main.
Comprend la bande originale complète composée par Lannie Neely III.
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
Configuration recommandée :
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An adventure game should let you take your sweet time each move. Adventure games are a refuge from twitch fests. Yet this game forces you to run and hide with no chance to save in Chapter 3.
I hate that.
Otherwise, it has been okay till now.
I'll give it a rest until I can get one of my kids to play thru the twitch part for me.
Un jeu de très bonne facture ! Le scénario est le point fort du jeu : on y incarne un jeune cryptologue en galère qui va s'improviser détective privée pour le compte de la fille d'un écrivain soit disant suicidé. Ord, c'est son nom, devra retrouver les manuscrits du dernier livre secret du vieil écrivain, qui constitue l'héritage de votre client.
De multiples rebondissements et révélations accompagneront l'aventure. Si la majeure partie du jeu se déroule en incarnant Ord, il y a également des phases de "lecture du manuscrit" qui sont jouées en incarnant l'héroïne du roman.
La fin est vraiment surprenante, je recommande vraiment ce jeu.
Il m'a fallu une dizaine d'heures pour le finir, ce qui est une bonne durée de vie pour un jeu indépendant. Les énigmes sont plutôt sophistiquées. Certaines sont d'ailleurs assez difficiles (j'avoue avoir séché sur le poème du calendrier !). J'ai pris beaucoup de plaisir.
I really liked the game, as I'm admirer of classic point and click adventures, especially in this pixel art style. The story was really good and interesting, many surprises and unexpected things happens during the game, the puzzles where logical and hard most of the time, and some of them were really hard, had to consult the walkthrough, but these games you expect and want the challenge. Sometimes you have to thing out of the box.
All in all really enjoyed playing this game, it is really cheap buy it and enjoy classic adventure.
This review does not discuss the plot because I do not wish to spoil anything. For a plot overview, please read the game description on the gog store page.
The story is great and in line with many scandinavian mystery stories. One of my favorite things about this game is that it does not shy away from real-life issues, like corrupted institutions and unethical trading.
The gameplay is mostly good, but i find that some of the puzzles are made too difficult due to some key items blending in the pixelated background and being difficult to identify. At times, one must engage in the dreaded pixel hunting in order to progress. I had to consult a walkthrough after being stuck for a long while and i found out i needed to use an item I had missed in an area i had visited 2 or 3 hours earlier. I was not amused.
That being said, the puzzles are overall smart and entertaining and the pixel art is very beautiful. It is very nice to play an adventure game set in a country that is not the US or featuring American characters. Not that there is anything wrong with the US, but its nice to play a game in a different cityscape where the characters reason in a different way and follow different social codes. Its a refreshing change.
Like many of the other reviewers, I found the ending disappointing. Not because of any plot-twists, but because of an abrupt change in tone that feels jarring and inconsistent with the way the story has been developing thus far. You will know what I mean when you get there.
In conclusion, I can say although The Samaritan Paradox is not quite on par with Wadjet Eye releases, it is a great effort nonetheless and I can easily recommend it to point-and-click fans.
Lots of bugs, as others have mentioned. I only encountered two, luckily. Both times, the game just crashed. Once I had to reboot the game, the other time it just eventually kicked back to life again. But the bugs are a small problem.
The main problem is how extremely clunky and crappy everything is.
Examples:
- By the end of the game, your inventory will be full of complete garbage gathered during previous puzzles. Every time you have to use an item you have to browse browse browse and then at the bottom of the long list, you'll find the items most recently picked up.
- What is even worse is that in one important puzzle you suddenly have to go back and use one of these old "ghost items" that just linger around. Since all of the others are just dead items, many will expect this one to be too.
- No text for interactions. Mostly if you try something out it just says you can't do that in a very generic way. Often it doesn't even say that but the game doesn't even react when you do something. No jokes, no interesting comments or dialogues, no nothing. Just generic "I can't do that" 90% of the time.
- Pixel hunting.
- Very ugly graphics.
- Voice actors sound bored.
- characters are completely hollow
- dialogue system is horrible
+ good music
+ interesting setting
+ nice but not amazing story
+some nice puzzles
I would not recommend it. Sure it has it's nice parts but the bad ones outwheigh them by far.
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