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The Outer Worlds
Description
The Outer Worlds Expansion Pass est disponible ici
The Outer Worlds est un RPG primé de science-fiction en solo à la première personne d'Obsidian Entertainment et de Private Division.
Dans The Outer Worlds, tout juste sorti de votre hibernation sur un vaisseau colonial s'étant perdu en route p...
The Outer Worlds Expansion Pass est disponible ici
The Outer Worlds est un RPG primé de science-fiction en solo à la première personne d'Obsidian Entertainment et de Private Division.
Dans The Outer Worlds, tout juste sorti de votre hibernation sur un vaisseau colonial s'étant perdu en route pour Halcyon, la colonie la plus éloignée de la Terre, aux confins de la galaxie, vous vous retrouvez au milieu d'une sombre conspiration qui menace de détruire cette colonie. Au fil de votre exploration dans les recoins les plus reculés de l'espace et des rencontres avec des factions se disputant le pouvoir, ce sera à vous de faire des choix qui détermineront le déroulement de cette histoire centrée sur les décisions du joueur. Dans l'équation parfaite calculée pour la colonie, vous êtes la variable imprévue.
CARACTÉRISTIQUES
Un RPG centré sur les décisions du joueur
Dans la continuité de la tradition d'Obsidian, vous êtes le seul à décider de la façon d'aborder The Outer Worlds. Vos choix affecteront non seulement la façon dont l'histoire se déroule, mais aussi le développement de votre personnage, les histoires de vos compagnons et les différentes fins possibles.
Vos défauts peuvent devenir des qualités
Une des nouvelles mécaniques de The Outer Worlds est l'introduction des défauts. Les défauts, tout autant que les qualités, forgent un héros accompli. Tandis que vous jouez à The Outer Worlds, le jeu analysera votre expérience pour détecter quels sont vos points forts. Vous vous faites attaquer sans cesse par des Raptidons ? Prenez le défaut Raptiphobie qui vous donnera un malus lors des affrontements avec ces créatures vicieuses, mais qui vous accordera immédiatement en contrepartie une capacité de personnage supplémentaire. Cette approche optionnelle du jeu vous aidera à créer le personnage que vous désirez au cours de votre exploration d'Halcyon.
Dirigez vos compagnons
Au cours de votre voyage dans la colonie la plus reculée, vous rencontrerez toute une panoplie de personnages qui désireront rejoindre votre équipe. Dotés de capacités uniques, ces compagnons possèdent tous leurs propres missions, motivations et idéaux. À vous de choisir si vous les aidez à accomplir leurs objectifs, ou si vous préférez les utiliser à vos propres fins.
Partez à l'exploration de la colonie
Halcyon est une colonie se trouvant aux confins de la galaxie, détenue et dirigée par un ensemble de corporations. Ces dernières contrôlent tout... sauf les monstrueux aliens qu'elles ont laissés derrière elle quand la biosphérisation des deux planètes de la colonie ne s'est pas exactement passée comme prévu. Trouvez votre vaisseau, formez votre équipage, et partez l'exploration de colonies, de stations spatiales et d'autres lieux intrigants disséminés sur tout Halcyon.
While many had high hopes for this title, sadly it petered out into something not remotely what people were expecting. Your basic world exploring rpg that is limited in both exploring and rpg. Minimal skill systems, restricted builds due to level limit, basic weapons and gameplay, there just isn't anything spectacular in this title. It really doesn't matter which weapons you use, it doesn't matter what sides you ally with, or which companions you take or don't take, the gameplay and story are bla. I just finished playing the first time, and there isn't any need to replay any since there won't be anything different. I don't remember one companion name, there wasn't any story to talk about or roleplaying to worry about. You don't even need to raise any weapon skills just grab 2 companions who do 50% more experience than just you, outfit them in the strongest weapons and armor, and breeze through the game. Raise your hack/lockpick to max so you can open anything, raise your 2 companion skills to max so they are the toughest strongest damage dealers and then science so you can upgrade weapons, and fight the same foes, over and over. monkeys, dog thingies, insects and humans.. mmm that's about it.
It has excellent gun play, and environment. The game is pretty... well not the npc models, or your character, but everything else.
The available companions are crap. The dialog and quests aren't great either. To summarize the macro quests: Given two choices pick a winner and screw the other over. But, really you probably have enough credits and stuff, and oh a cargo ship that you could not screw anyone over. So the quests end up feeling like false choices (most of the time).
But, you know, the shooting was fun, and most of the game is just a sandbox with interesting micro quests... which really were the best quests the game has to offer. So 3/5, would recommend, but maybe in the 10$-20$ range.
I had modest expectations after reading some of the reviews here and other platforms. The game is quite good in fact, but has some issues as well, so i don't think its GOTY material for me at least.
The game should not be compared to Fallout: New Vegas. I think better way to tldr the game is to say its like Borderlands single player with more advanced RPG and story elements.
The overall storyline is very good and I liked a lot about that you as a player has a big impact on what happens to Halcyon in the end. Some of the missions and characters feel a bit unpolished though. Also when I say i liked the overall story is very good, sometimes how the story is told during the game could use some more polish.
The gameplay is mostly fluid looter shooter type of combat. The controls feel good and the game runs well (partly thanks to UE I am guessing) and looks great. Upgrading weapons and gear feel a bit weird because you basically use guns that look the same throughout the game but they have significant stat improvements. That means you might come across an enemy that suddenly feels like its unkillable but looks exactly the same as the ones before. Then you find a gun that does double the dps than the one you had and suddenly the enemies feel a lot easier. Its not a gearing / upgrade system that feels that rewarding in the end. The stealth system was not that good, I don't think it was even necessary to have in this game.
I hope Obsidian can build on the good things and fix the issues for their sequel. This game has some interesting ideas and its good fun.
Initially, I was looking forward to the Outer Worlds. As a lover of games like Fallout, Elder Scrolls, and the Witcher series, I thought this game looked like it would be perfect for me.
However, I was very mistaken...
The game starts out good. You're dropped on this planet, and are instantly given choices to make. The writing is quirky (albeit sometimes too quirky), and held my interest.
Sadly, from this point, my interest slowly started to wane...
The graphics are passable, but the chromatic abberation became grating on my eyes. And there's no way to turn off this "feature".
The world itself feels small and repetetive. Lots of reused assets. I never felt like I was exploring some vast soler system, but merely scampering around a brightly colored playground.
The main story just lost all interest for me. Why do I care about some frozen colonists who've I've never met? Why do I care about Phineas? There is barely any personal motivation for me to care about anything going on in this universe. It also doesn't help that the majority of the choices are hilariously black and white. You can either side with the evil capitalists or the strong idealists.
Side Quests are mostly fetch quests, and many of them I accidently completed without realizing it.
The combat system is passable but nothing special. It feels very floaty and inferior to the VATS system from Fallout. Perks and Skills are useful but quite dull compared to other RPGs, and they remind me more of an Excel spreadsheet than an interactive game.
While many people praised the dialogue, I found it tiresome. Some of it was interesting, but most of it I found unnecessary. I don't need to know every mundane detail of some random characters' life.
The only thing this game got right was the companions. They were fun and I enjoyed their personalities. But, after playing through Mass Effect, I found that game did a better job with this...
Buy on sale if you're interested, certainly not worth full price.
Huge potential. Starts out looking awesome and being pretty fun, but eventually becomes very linear. If you finish the game and don't do the expansion packs first, the game just ends, it doesn't matter if you have them or not. The game literally tells you to finish other expansions before ending. Definitely not Fallout in Space. Way too expensive for the gameplay you get. Not much replay value either.
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