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The Outer Worlds
Description
The Outer Worlds Expansion Pass est disponible ici
The Outer Worlds est un RPG primé de science-fiction en solo à la première personne d'Obsidian Entertainment et de Private Division.
Dans The Outer Worlds, tout juste sorti de votre hibernation sur un vaisseau colonial s'étant perdu en route p...
The Outer Worlds Expansion Pass est disponible ici
The Outer Worlds est un RPG primé de science-fiction en solo à la première personne d'Obsidian Entertainment et de Private Division.
Dans The Outer Worlds, tout juste sorti de votre hibernation sur un vaisseau colonial s'étant perdu en route pour Halcyon, la colonie la plus éloignée de la Terre, aux confins de la galaxie, vous vous retrouvez au milieu d'une sombre conspiration qui menace de détruire cette colonie. Au fil de votre exploration dans les recoins les plus reculés de l'espace et des rencontres avec des factions se disputant le pouvoir, ce sera à vous de faire des choix qui détermineront le déroulement de cette histoire centrée sur les décisions du joueur. Dans l'équation parfaite calculée pour la colonie, vous êtes la variable imprévue.
CARACTÉRISTIQUES
Un RPG centré sur les décisions du joueur
Dans la continuité de la tradition d'Obsidian, vous êtes le seul à décider de la façon d'aborder The Outer Worlds. Vos choix affecteront non seulement la façon dont l'histoire se déroule, mais aussi le développement de votre personnage, les histoires de vos compagnons et les différentes fins possibles.
Vos défauts peuvent devenir des qualités
Une des nouvelles mécaniques de The Outer Worlds est l'introduction des défauts. Les défauts, tout autant que les qualités, forgent un héros accompli. Tandis que vous jouez à The Outer Worlds, le jeu analysera votre expérience pour détecter quels sont vos points forts. Vous vous faites attaquer sans cesse par des Raptidons ? Prenez le défaut Raptiphobie qui vous donnera un malus lors des affrontements avec ces créatures vicieuses, mais qui vous accordera immédiatement en contrepartie une capacité de personnage supplémentaire. Cette approche optionnelle du jeu vous aidera à créer le personnage que vous désirez au cours de votre exploration d'Halcyon.
Dirigez vos compagnons
Au cours de votre voyage dans la colonie la plus reculée, vous rencontrerez toute une panoplie de personnages qui désireront rejoindre votre équipe. Dotés de capacités uniques, ces compagnons possèdent tous leurs propres missions, motivations et idéaux. À vous de choisir si vous les aidez à accomplir leurs objectifs, ou si vous préférez les utiliser à vos propres fins.
Partez à l'exploration de la colonie
Halcyon est une colonie se trouvant aux confins de la galaxie, détenue et dirigée par un ensemble de corporations. Ces dernières contrôlent tout... sauf les monstrueux aliens qu'elles ont laissés derrière elle quand la biosphérisation des deux planètes de la colonie ne s'est pas exactement passée comme prévu. Trouvez votre vaisseau, formez votre équipage, et partez l'exploration de colonies, de stations spatiales et d'autres lieux intrigants disséminés sur tout Halcyon.
The game was designed to be AA but by marketing it relation to Fallout brought AAA expectations.
It's a fun game, I found the combat isn't shooter quality but that's to be expected for an rpg. The art style is really nice, especially the planets in the sky. Some of the quests were great but most of the side quests were basic go kill stuff or retrieval missions. Choosing skills helps a lot of conversation, sometimes argueably too much. DLCs are worth the money.
Character building is a kind of a joke. Most of my actions didn't seem to have large effects. The depressed corporate humour can get old.
If it wasn't at full AAA pricing I would give it 5 stars. Buy it on sale and have a great 30ish hours for a playthrough.
Many expected a Fallout game in space. Not me to be honest, I was and still am fine about the game's hub structure. But the big thumbs down for me was how all mediocre the entire experience was. While the "corporation bad" theme wasn't groundbreaking and all, I still think the way they presented it was very unique and funny, most of the time, even if it was on your face and some consider it poor design.
But the good part ends there: Character design, especially female, looks horrible(except miss Parvati, one of the only interesting characters in the game), straight up from a gender studies class or something. Weapons had some cool designs and animations but were very few and generic, with a barebones leveling and mod system applied to them. The amounts of useless loot you would store is literally absurd, even not stealing anything. Consumables were confusing as hell, and would overlap with one another, unlike the drugs in earlier Fallouts for example, which had very clear uses. The "skill tree" if you could call it that, was very...boring? Idk what to say about that. It was as generic and boring as it could be.
Maybe the lack of Steam and GOG reviews hid how "not that good", Outer Worlds was. I'd say play it, but with gamepass at best. This launch price is not payable in my humble opinion, as replayabilty has little to no reason to be done as well.
Played this on Game Pass for a dollar and it was worth every penny. Spiritual successor to Fallout or any other Obsidian game, it is not. Feels like a case of the developer losing all it's talent in between game releases as the best reason to explain the drop in quality from previous titles, or maybe it's the B team. Either way, it's so bad it makes you wary of any future releases they might announce.
Characters are impossible to like. Enemies are impossible to hate or understand because they are so comically evil, self-hating, and stupid. There no way the world could exist within the rules it sets up because no one here could have accomplished the things they are blamed for. It's not an RPG, in the choose a role and play it sense. You either do what the devs want and are the good guy or choose the wrong option and are the bad guy. There's no ownership in anything you can do.
Every choice is artificial and has no impact. Equipment options make no difference and economy is easily broken by basic level of exploration. You will be god-tier before the prologue ends. Character growth strongly leads you to generalize instead of specialize so you can see everything in one playthrough. Challenge is non-existent. Seriously, the planet where they talk up the challenge ahead of time can be bypassed by running ahead and then going back. All the monsters that one shot you if you let them will be dead for no reason. I didn't do this intentionally, I was just bored and wanted to scout ahead to see if it was worth continuing to play. Scouting ahead in the one direction you can go I mean, since this game is so linear.
Pretty though. Kinda has that Ratchet and Clank look. Too bad the character design is so one note. A lot of people going to the same barber if you know what I mean.
Hard to believe the same company gave us New Vegas
The more I played the less I enjoyed it. And boy did I want to like it. Sadly, it's an okay FPS and a medicore RPG with a story that while starting off quite intriguing gets really boooring as it closes to its climax and you even shouldn't put it on the same shelf as New Vegas. The NPCs are mosty well done and likeable, and the shooting is fine. The graphics are okay but the shaders settings are truly horrible - do yourself a favour and download some mod to fix it, for me it was unplayable otherwise.
While not terrible I expected much more from this title and most of all from Obisidian. Highly unreplayable for me as well, maybe with DLCs at a later date.
The game starts out well, there's an interesting enough setting and characters and all that, but a certain kind of tediousness sets in pretty quickly, what with rather terrible combat and kinda lackluster side-quests. It all just fails to hold together for long and, at least I found myself just wishing the game would end already after I had played for a while.
I'll have to also mention that I do *not* approve of this season pass - bullcrap. I would've given the game 3 stars, but I'm deducting one just for this.
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