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The Outer Worlds
Description
The Outer Worlds Expansion Pass est disponible ici
The Outer Worlds est un RPG primé de science-fiction en solo à la première personne d'Obsidian Entertainment et de Private Division.
Dans The Outer Worlds, tout juste sorti de votre hibernation sur un vaisseau colonial s'étant perdu en route p...
The Outer Worlds Expansion Pass est disponible ici
The Outer Worlds est un RPG primé de science-fiction en solo à la première personne d'Obsidian Entertainment et de Private Division.
Dans The Outer Worlds, tout juste sorti de votre hibernation sur un vaisseau colonial s'étant perdu en route pour Halcyon, la colonie la plus éloignée de la Terre, aux confins de la galaxie, vous vous retrouvez au milieu d'une sombre conspiration qui menace de détruire cette colonie. Au fil de votre exploration dans les recoins les plus reculés de l'espace et des rencontres avec des factions se disputant le pouvoir, ce sera à vous de faire des choix qui détermineront le déroulement de cette histoire centrée sur les décisions du joueur. Dans l'équation parfaite calculée pour la colonie, vous êtes la variable imprévue.
CARACTÉRISTIQUES
Un RPG centré sur les décisions du joueur
Dans la continuité de la tradition d'Obsidian, vous êtes le seul à décider de la façon d'aborder The Outer Worlds. Vos choix affecteront non seulement la façon dont l'histoire se déroule, mais aussi le développement de votre personnage, les histoires de vos compagnons et les différentes fins possibles.
Vos défauts peuvent devenir des qualités
Une des nouvelles mécaniques de The Outer Worlds est l'introduction des défauts. Les défauts, tout autant que les qualités, forgent un héros accompli. Tandis que vous jouez à The Outer Worlds, le jeu analysera votre expérience pour détecter quels sont vos points forts. Vous vous faites attaquer sans cesse par des Raptidons ? Prenez le défaut Raptiphobie qui vous donnera un malus lors des affrontements avec ces créatures vicieuses, mais qui vous accordera immédiatement en contrepartie une capacité de personnage supplémentaire. Cette approche optionnelle du jeu vous aidera à créer le personnage que vous désirez au cours de votre exploration d'Halcyon.
Dirigez vos compagnons
Au cours de votre voyage dans la colonie la plus reculée, vous rencontrerez toute une panoplie de personnages qui désireront rejoindre votre équipe. Dotés de capacités uniques, ces compagnons possèdent tous leurs propres missions, motivations et idéaux. À vous de choisir si vous les aidez à accomplir leurs objectifs, ou si vous préférez les utiliser à vos propres fins.
Partez à l'exploration de la colonie
Halcyon est une colonie se trouvant aux confins de la galaxie, détenue et dirigée par un ensemble de corporations. Ces dernières contrôlent tout... sauf les monstrueux aliens qu'elles ont laissés derrière elle quand la biosphérisation des deux planètes de la colonie ne s'est pas exactement passée comme prévu. Trouvez votre vaisseau, formez votre équipage, et partez l'exploration de colonies, de stations spatiales et d'autres lieux intrigants disséminés sur tout Halcyon.
I like this game so far, it has a nice feel and runs well BUT the menu for flying with your spaceship is awfull, and when I mean awfull it looks like it was generated with early LLM because it just makes my eyes hurt, apart from that voice acting is good shooting is good, nothing revoliutionary in this genre
#Summary (64%):
The Outer Worlds is not the great epic Obsidian Entertainment wanted it to be. At best, it is a short and okay sci-fi cRPG. At worst, it is New Vegas with better graphics and slightly worse everything else.
#Review:
If you played Fallout: New Vegas, it is easy to describe The Outer Worlds. It is the same game, only shorter, jankier, and a bit cheaper. If you did not play that game, though…
The Outer Worlds is a cRPG with many internal conflicts. It is not open-world, but it tries to mimic it with a handful of large semi-open maps. It tries to give the player freedom of choice, but it only has two real story paths. Its skill system branches into many possible builds, but few of them are viable for most quests. It has a great weapon upgrade system, but terrible combat due to the enemies' damage scaling.
Is it fun, though? For one or two play-throughs, it is. The usual Obsidian elements are all here. They… they just never have time to bloom. Most enemies feel similar. Most maps—both interior and exterior—feel the same. The companion dialogues are great, but everyone else suffers from being a stereotypical NPC. The first half of the story feels engaging, but the second half feels rushed. I guess this last sentence also describes many other game elements here. Everything feels wonderful initially, yet it ends up as a chore eventually. So, yeah. If you wanted a new New Vegas with the same replay value, prepare for disappointment. If you only want a new New Vegas for a new storyline, then The Outer Worlds is a good choice, especially on sale. Heh, maybe its shortness is even an advantage here. At least you cannot get bored with it before it runs out of steam.
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