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The Forgotten City

Bibliothèque

4.4/5

( 84 Avis )

4.4

84 Avis

français, English & 6 de plus
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The Forgotten City
Description
The Forgotten City est un jeu d'aventure énigmatique mêlant exploration et déduction. C'est une version revisitée du mod acclamé par la critique qui a remporté un prix national de la Writers' Guild et qui a été téléchargé plus de 3 millions de fois. Le combat est une option, mais la violenc...
Avis des critiques
92 %
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IGN
9/10
PC Gamer
84/100
Game Informer
9/10
Notes des utilisateurs

4.4/5

( 84 Avis )

4.4

84 Avis

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Détails du produit
2021, Modern Storyteller, ...
Configuration du système requise
Windows 7 SP1 64-bit or newer, 4 Core 3GHz or better, 4 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 750 | AMD Radeon...
DLCs
The Forgotten City - Collector's DLC, The Forgotten City - Digital Soundtrack
Time to beat
6 hMain
8.5 h Main + Sides
10.5 h Completionist
8 h All Styles
Description




The Forgotten City est un jeu d'aventure énigmatique mêlant exploration et déduction. C'est une version revisitée du mod acclamé par la critique qui a remporté un prix national de la Writers' Guild et qui a été téléchargé plus de 3 millions de fois.

Le combat est une option, mais la violence ne vous mènera pas loin. Ce n'est qu'en interrogeant une communauté de personnages hauts en couleur, en exploitant intelligemment la boucle temporelle et en faisant des choix moraux difficiles que vous pourrez espérer résoudre ce mystère épique. Ici, vos décisions ont des conséquences. Le destin de la cité est entre vos mains.


 
  • Explorez une cité romaine antique dans un monde ouvert à l'architecture, à l'art, aux costumes et aux coutumes historiquement authentiques
  • Enquêtez sur un mystère captivant en perpétuelle évolution et aux dénouements multiples
  • Liez-vous avec des personnages très détaillés et profondément interactifs
  • Faites face à des dilemmes moraux aux conséquences potentiellement tragiques
  • Incarnez le personnage que vous souhaitez. Choisissez son sexe, son origine et son histoire
  • Résolvez les problèmes en faisant usage de raison, de charme, de corruption, d'intimidation, de violence ou en exploitant intelligemment la boucle temporelle


Vous avez apprécié le mod ?

Si vous avez apprécié ce mod, vous allez adorer sa version indépendante. Nous avons repris les meilleurs éléments du mod, réécrit le scénario, qui est maintenant deux fois plus long que l'original (plus de 80 000 mots), et ajouté de nombreux rebondissements, fins et surprises. Déambulez dans les rues d'une toute nouvelle cité. Découvrez des personnages revisités. Résolvez des énigmes stimulantes inédites avec de nouveaux mécanismes de jeu, et profitez d'une toute nouvelle partition orchestrale et d'un doublage effectué par des professionnels. C'est l'histoire que nous avons toujours voulu raconter, pour que vous puissiez en profiter encore et encore.

The Forgotten City a été développé par une équipe composée de trois personnes pendant quatre ans. Votre soutien nous permet de continuer à faire ce que nous aimons, et nous vous en sommes profondément reconnaissants.



Disclaimer: The Forgotten City is not affiliated with any third party game or franchise. © 2018 Modern Storyteller Pty Ltd. The Forgotten City is a registered trademark of Modern Storyteller Pty Ltd. All rights reserved.

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Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Digital Collector's Edition
carte
A ready to print 3D statue of Sentius
bande son (wav)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
6 hMain
8.5 h Main + Sides
10.5 h Completionist
8 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2021-07-28T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
13.5 GB
Liens :

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Notes des utilisateurs

Posted on: August 1, 2023

Awesome adventure game

Even though this game started out as a Skyrim mod it's more an adventure-type game than an RPG. After a slow start it quickly drew me in when I started with the quests. Strong points: - Characters and dialogue are well-written. All characters have their own background and motivation. - Quests are short and sweet. I don't recall a single quest that felt like it was dragging its feet. - No menial repetition of already completed tasks after going back in time (the tasks can be offloaded to an NPC). - No backtracking. - Small, but very detailed location. - Most (if not all) quests can be completed in different ways. - Persistent inventory allows for creative use of the time loop mechanic. - Interesting historical/archeological tidbits every now and then. Weak points: - Graphics aren't bad, but still sub-par for a 2021 game. - Some of the voice-acting felt like they were over-acting their character. - Combat is meh (but then, combat isn't the focus in the first place). - Character creator is very basic, though it could be argued that aside from profession bonuses the character doesn't matter much in the game anyway. - No map (but the location is small enough to not require one). It's amazing to see a game get so many things right in the story/character department as well as on the mechanical level, when so many games these days seem intent to go in the opposite direction (boring characters, bad writing, political agendas instead of intersting plot lines, repetetive gameplay to keep players "engaged"). I strongly recommend this game to anyone with at least some level of interest in adventure games.


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Posted on: January 1, 2024

Solid Title

Played for 8 hours straight and completed all endings. It's a good little game. If you like stoicism, you'll enjoy the quotes used and if you enjoy religion or ancient history, likewise so. It's simple to get going and there were a few really hilarious moments that I won't spoil, but which are related to time travelling and modern culture. It's not a big game at all and that is maybe the biggest drawback. Otherwise I would recommend it to casual gamers or those who enjoy dialogue. There's only a little action, but lots of investigation and the size of the game makes it manageable to deal with, since you have to talk to a good few characters in order to get anywhere. I wouldn't say it's an "open-world" like the description says, because it's more a little tiny sandbox, but a good one.


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Posted on: January 25, 2024

Great game!

Got the best ending within 7.5 hrs on my first try. Awesome little experience. My only real gripes would be technical: really dopey and funny enemy animations (which completely ruined any semblance of intimidation they could have provided), overall funnily bad facial animations, and random performance issues (specially while using the flashlight) I paid 8 bucks for it so def got my money's worth, i'd say it's worth a good $20! Get this game if you like a good story, good graphics, engaging dialogue, and decision making.


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Posted on: September 1, 2024

No content from beyond the White Hallway

To express my appreciation to the creators of The Forgotten City, I will comply with their request and not reveal information about what awaits the player after crossing the White Hallway. It is known that TFC was created as a first-person 3D adventure game based on a mod for Skyrim. This can be felt in the brilliant, perverse, but coherent logic with which the game's plot was devised and in its consistent implementation, ensuring that the smallest detail, although sometimes surprising, was consistent with the player's prior knowledge and the entire invented world. The development of the plot is built on interactions with the characters you meet, whose personalities are designed and matched to the intrigue created with their help. But the RPG spirit is felt above all in the solutions to quests that only the "weered" mind of the RPG’s players can find: one of the main goal solutions is simple, although immoral; however, this is the least appreciated of the few, a negative ending to the game… Logical tasks are part of the plot, no "game within a game" spoils the immersion, which is perfectly achieved here: the creators took care of the authenticity of the world (they consulted with academics) and the set (good 3D graphics). There are arcade elements in the game, but they are simple and enjoyable. Suffice it to say that at one point the player is warned that choosing this quest means a game of skill - luckily I heeded the whisper to accept it and it was one of the best adventures in the entire game. The game is user friendly. When a solution to one of the quests is found, the next time you try to solve the whole thing, you no longer have to repeat what was done earlier, although the entire plot is reset to the starting point. There is no map in the game, but navigating around locations is made easy by the function of dynamically specifying the distance from the place/person you are looking for. However, a certain disadvantage is the inability to name saved game states.


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Posted on: September 24, 2024

A truly modern adventure game

This game felt extremely fresh to me. I came into it having very little knowledge of it, and even a couple hours in I found myself being very unsure what type of gameplay would be on the table from it, and I mean that in a good way. It's a bit genre bending, presents an intriguing and complex mystery, and feels like a modern take on the adventure game genre, one which doesn't shy away from having a few more action game elements mixed in (while still staying solidly cerebral in its main elements). This next part contains a minor spoiler: One thing I can't praise enough in this game is how they handle the time loop aspect of it. I often hate time loop games, because even if they start good, they often end with having to do the same tasks over and over until you get the "perfect day" and win the game. Forgotten City manages to avoid that pitfall entirely through clever choices in the game design which allow you to bypass or automate things you did before, allowing you focus on what you haven't figured out yet. This can sometimes lead to slightly weird dialog, where characters might be a bit too quick to ignore the fact you appeared out of nowhere and know everything about them already, but I found the gameplay wins from this system far, far outweighted in story jank that resulted from it.


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