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The Dig®
Description
"UNE AVENTURE SPATIALE CRÉÉE PAR SEAN CLARK EN COLLABORATION AVEC STEVEN SPIELBERG
Un énorme astéroïde de la taille d'une lune menace d'entrer en collision avec la Terre. Seul Boston Low, expert de la NASA, dispose des compétences nécessaires pour l'arrêter. Dans sa mission, il sera aidé par la jou...
"UNE AVENTURE SPATIALE CRÉÉE PAR SEAN CLARK EN COLLABORATION AVEC STEVEN SPIELBERG
Un énorme astéroïde de la taille d'une lune menace d'entrer en collision avec la Terre. Seul Boston Low, expert de la NASA, dispose des compétences nécessaires pour l'arrêter. Dans sa mission, il sera aidé par la journaliste Maggie Robbins et le géologue Ludger Brink.
Une fois l'astéroïde dévié de sa dangereuse trajectoire, le trio décide d'en examiner la surface.
Mais une surprise de taille les y attend.
Low, Brink et Robbins activent sans le vouloir un mécanisme qui transforme l'astéroïde en vaisseau cristallin. Les trois compagnons se retrouvent alors transportés à travers la galaxie et se posent sur une planète ou ne règne que la désolation. Brink décide même de l'appeler Cocyte en rapport avec le 9e cercle de l'Enfer de la Divine Comédie. Cependant, l'environnement indique la présence passée d'une civilisation très évoluée. La planète possède encore des ruines d'une architecture sophistiquée, des signes d'une technologie avancée et un vaste réseau de tunnels souterrains.
Mais aucune trace de vie.
Qui étaient les habitants de ce riche empire tombé en ruine ? Quelle est l'origine des étranges apparitions observées par le groupe ? Pourquoi Low, Robbins et Brink ont-ils été transportés sur cette planète ? Et comment Low arrivera-t-il à préserver la cohésion du groupe face à une situation qui les dépasse ? S'ils souhaitent revoir la Terre un jour, ils devront trouver des réponses à leurs nombreuses questions, autant à la surface de la planète qu'au plus profond d'eux-mêmes.
Une aventure épique au cœur de l'inconnu créée grâce aux talents combinés de LucasArts et Steven Spielberg."
"Des centaines d'énigmes à résoudre sur près de 200 lieux
Avec la voix de Patrick Poivey pour le doublage de Boston Low
Avec l'apport d'Industrial Light & Magic pour les effets spéciaux
Avec l'apport de l'auteur de science-fiction Orson Scott Card pour les dialogues
manuel
carte de référence
nouvelle
novella (Brazilian-Portuguese)
manuel (German)
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manuel (French)
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I played The Dig around 20 years ago and I loved it. I downloaded The Dig from GOG 20 years later and I still love it. I love the old style graphics the actors providing their voice for the characters are excellent and so is the story.
Im not one for writing reviews, but I'll just say this. If you never played The Dig, and you LOVE the Sierra point and click adventuire games likes King's Quest, Space Quest, Police Quest, you will LOVE The Dig. The story is much more immersive than the ones I mentioned, the graphics are better, the ambiant music is great, the voice acting is excellent. Highly recommended.
If you do not like King's Quest, avoid The Dig. Simple.
How much you'll like "The Dig" depends greatly on what you're looking for in an adventure game an how you respond to its general aesthetics. Expect nothing similar to the light-hearted and humorous setting Lucasarts is usually known for. This is a dramatic game with a pretty dark story. It conveys a strong atmosphere of loneliness and desolation, balanced by a sense of wonder as one explores the stunning scenery of the planet. It is very unique in Lucasarts' production, so much so that at times one is reminded of completely different games like for instance Eric Chahi's "Another World" or even the "Metroid Prime" series (as far as atmosphere is concerned).
For all these reasons it is understandable why this is not everyone's cup of tea. Nonetheless if you feel attracted to its visuals and its general darker tone, if you value exploration and atmosphere over humor and character building, and if you don't mind the heavily pixelized character animation of the era, you should definitely try it. I was absolutely amazed by the sheer beauty of the backgrounds and the music, that create this delicious feeling of oppression, isolation, and decay. The story indeed has its flaws (I would have liked another ending to be honest), and some puzzles might seem uselessly complicated. But it does not matter that much. The real purpose of the game is exploring this dark, crepuscular world, and If you like this kind of atmosphere you'll love it.
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