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The Council

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3.8/5

( 55 Avis )

3.8

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The Council
Description
La Saison Complète de The Council se compose de 5 épisodes. Chaque nouvel épisode sera téléchargeable dès sa sortie. The Council est un jeu d'aventure narratif épisodique unique en son genre, ayant pour ambition de souffler un vent d'originalité sur le genre. Chacun de vos choix, mais égalemen...
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Détails du produit
2018, Big Bad Wolf, ...
Configuration du système requise
Windows 7/8/10 (64-bit), Intel Core i3-2125 (3.3 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz), 4 GB RAM, 1 GB, GeForce...
Time to beat
14 hMain
16.5 h Main + Sides
18.5 h Completionist
16 h All Styles
Description

La Saison Complète de The Council se compose de 5 épisodes. Chaque nouvel épisode sera téléchargeable dès sa sortie.

The Council est un jeu d'aventure narratif épisodique unique en son genre, ayant pour ambition de souffler un vent d'originalité sur le genre. Chacun de vos choix, mais également le développement de votre personnage et vos compétences, y prennent une importance capitale. Aucun retour en arrière n'est possible... vous devrez vivre avec les conséquences indélébiles de chacun de vos actes. Plongez dans une intrigue digne des plus grands classiques des enquêtes criminelles, entouré par un casting de personnages aux desseins secrets. Ne faites confiance à personne, et levez le voile sur de sombres vérités, peu importe ce qu’il en coutera à votre corps... ou à votre esprit.


The Council se déroule en 1793. Vous êtes Louis de Richet, membre d'une société secrète que l'énigmatique Lord Mortimer vient d'inviter dans son domaine, sur une petite île isolée au large de l'Angleterre. Vous y rejoignez les autres invités de votre mystérieux hôte, incluant certains grands noms tels que Napoléon Bonaparte, ou encore le premier Président d'une nouvelle grande puissance mondiale, George Washington. La nature étrange de cette réception privée dépasse le simple caractère de ses invités prestigieux : votre mère, Madame de Richet, a elle-même récemment disparu sur cette île... et chacun des personnages semble cacher de lourds secrets.


Proposant une approche inédite du genre, The Council aborde les interactions avec les différents personnages du jeu d'une manière unique, vous permettant de manipuler, orienter et manœuvrer vos interlocuteurs grâce au Système d'Influence. Lors des confrontations, vos compétences et vos ressources – limitées – peuvent être utilisées pour prendre l'ascendant. Explorez, enquêtez et analysez afin de mettre en lumière les caractéristiques psychologiques des personnages rencontrés, leurs points faibles et leurs points forts. Faillir lors d'une confrontation ne conduit pas à un Game Over, et chaque action est définitive. Les conséquences sont permanentes, et laisseront des marques indélébiles sur l'histoire, mais également sur votre physique et votre mental... affectant irrémédiablement le déroulement de l'aventure.


Les compétences de Louis de Richet peuvent être développées librement afin de correspondre à votre approche de l'aventure. Préférez la diplomatie pour résoudre les confrontations, plongez dans l'occultisme pour étendre vos connaissances scientifiques et historiques, ou développez vos talents de détective pour percevoir les détails invisibles au commun des mortels. Vos compétences seront aussi utiles en exploration que lors des dialogues. Avec 15 compétences variées, les joueurs ont la liberté de découvrir et progresser dans The Council comme ils l'entendent, avec des conséquences considérablement différentes en fonction de leurs méthodes... celles-ci affecteront à jamais la vie de Louis de Richet, des autres personnages, et laisseront leur empreinte sur l'Histoire telle que nous la connaissons.

The Council © 2018 Cyanide Studio and Focus Home Interactive. The Council is developed by Cyanide Studio and published by Focus Home Interactive. The Council and its logo are trademarks of Cyanide Studio. All other trademarks or registered trademarks belong to their respective owners. All rights reserved.

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Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
14 hMain
16.5 h Main + Sides
18.5 h Completionist
16 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2018-03-13T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
12.1 GB
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Notes des utilisateurs

Posted on: December 21, 2024

Got incredibly bored

Might be a good game, but after around 5 hours I just felt so incredibly bored by all the tedious searching and backtracking, all accompanied by a very very boring story (others might disagree of course).


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Posted on: April 17, 2025

suprisingly fun!!

not just a visual novel, this is a very good game of logic intruigue and a bit of puzzle solving but not too much. good oice work carries you through and the animation never gets in the way. good for story more than anything but actual gameplay was a close second.


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Posted on: July 13, 2025

Great Characters and atmosphere

The Counicl is a Character driven adventure game. The characters are great, and especially hit the spot for a history buff. The dialogue choices have real consequences, and it is important to get to know each character. The 19th century scenery is spectacular.


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Posted on: November 26, 2019

Cliche'd Mess

Started out fairly strong, but the whole plotline went into a sadly predictable direction. In addition to that, by the 4th episode the gameplay (wandering back and forth through the halls) becomes very tedious. Great graphics a good music, however, as well as the overall character design. The team (partially funded by the European Union, interestingly enough) blew a chance to do something truly unique, rather than the whole antireligion trope that was delivered at the end (and boy did it end abruptly - we're talking about five minutes to wrap up a 12 hour game). Some sloppy continuity errors/gaffs in the later episodes as well. Would not recommend.


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Posted on: January 25, 2020

Jonesing for a Telltale-style adventure?

The game takes place at the island mansion of a secretive power broker, shortly before the rise of Napoleon. It's an unusual and fresh setting for intrigue, where grandeur and sophistication seem in sharp contrast to cruelty and violence. Some things about "The Council" will feel very familiar to those familiar with the now defunct (kinda-sorta-mostly) Telltale Games and offerings like "TWD" or "Wolf Among Us". Control your character from a mostly third-person view, walk around, talk to people (shifting into a more cinematic style of back-and-forth, sometimes with a time limit between choices), collect things to put into your inventory, solve puzzles. The most significant difference is that there's a sort of light RPG element cast over things, one geared towards social conflict, not combat. You are encouraged to learn other characters' weaknesses and immunities, maybe learning that your skill in Etiquette can be used to fluster those unused to high society but that a statesman will run circles around you in Politics. You have a limited stock of energy to wield the skills, which can often lead to more favorable outcomes. There seem to be a significant number of story branches. Many may not have long-term significance, but help to flesh out the story, giving the player a sense of success and failure (echoed in a "you succeeded in- you failed in- you could have-" summation at the end of each chapter, complete with XP allocation and new skills). "The Council" falls prey to two big criticisms. The energy to use your skills is mostly renewed by discovering consumable items, and their availability is erratic. The game also gets visibly rougher in later chapters, mostly ceases to provide new settings or characters, and over-relies on recycling its assets. It feels rushed and anti-climactic. Still, it's a strong game from a relatively small team, and will ease the pain of those missing Telltale. Its problems merely drop it to the level of "good", instead of "great."


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