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The Council

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3.8/5

( 55 Avis )

3.8

55 Avis

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The Council
Description
La Saison Complète de The Council se compose de 5 épisodes. Chaque nouvel épisode sera téléchargeable dès sa sortie. The Council est un jeu d'aventure narratif épisodique unique en son genre, ayant pour ambition de souffler un vent d'originalité sur le genre. Chacun de vos choix, mais égalemen...
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Détails du produit
2018, Big Bad Wolf, ...
Configuration du système requise
Windows 7/8/10 (64-bit), Intel Core i3-2125 (3.3 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz), 4 GB RAM, 1 GB, GeForce...
Time to beat
14 hMain
16.5 h Main + Sides
18.5 h Completionist
16 h All Styles
Description

La Saison Complète de The Council se compose de 5 épisodes. Chaque nouvel épisode sera téléchargeable dès sa sortie.

The Council est un jeu d'aventure narratif épisodique unique en son genre, ayant pour ambition de souffler un vent d'originalité sur le genre. Chacun de vos choix, mais également le développement de votre personnage et vos compétences, y prennent une importance capitale. Aucun retour en arrière n'est possible... vous devrez vivre avec les conséquences indélébiles de chacun de vos actes. Plongez dans une intrigue digne des plus grands classiques des enquêtes criminelles, entouré par un casting de personnages aux desseins secrets. Ne faites confiance à personne, et levez le voile sur de sombres vérités, peu importe ce qu’il en coutera à votre corps... ou à votre esprit.


The Council se déroule en 1793. Vous êtes Louis de Richet, membre d'une société secrète que l'énigmatique Lord Mortimer vient d'inviter dans son domaine, sur une petite île isolée au large de l'Angleterre. Vous y rejoignez les autres invités de votre mystérieux hôte, incluant certains grands noms tels que Napoléon Bonaparte, ou encore le premier Président d'une nouvelle grande puissance mondiale, George Washington. La nature étrange de cette réception privée dépasse le simple caractère de ses invités prestigieux : votre mère, Madame de Richet, a elle-même récemment disparu sur cette île... et chacun des personnages semble cacher de lourds secrets.


Proposant une approche inédite du genre, The Council aborde les interactions avec les différents personnages du jeu d'une manière unique, vous permettant de manipuler, orienter et manœuvrer vos interlocuteurs grâce au Système d'Influence. Lors des confrontations, vos compétences et vos ressources – limitées – peuvent être utilisées pour prendre l'ascendant. Explorez, enquêtez et analysez afin de mettre en lumière les caractéristiques psychologiques des personnages rencontrés, leurs points faibles et leurs points forts. Faillir lors d'une confrontation ne conduit pas à un Game Over, et chaque action est définitive. Les conséquences sont permanentes, et laisseront des marques indélébiles sur l'histoire, mais également sur votre physique et votre mental... affectant irrémédiablement le déroulement de l'aventure.


Les compétences de Louis de Richet peuvent être développées librement afin de correspondre à votre approche de l'aventure. Préférez la diplomatie pour résoudre les confrontations, plongez dans l'occultisme pour étendre vos connaissances scientifiques et historiques, ou développez vos talents de détective pour percevoir les détails invisibles au commun des mortels. Vos compétences seront aussi utiles en exploration que lors des dialogues. Avec 15 compétences variées, les joueurs ont la liberté de découvrir et progresser dans The Council comme ils l'entendent, avec des conséquences considérablement différentes en fonction de leurs méthodes... celles-ci affecteront à jamais la vie de Louis de Richet, des autres personnages, et laisseront leur empreinte sur l'Histoire telle que nous la connaissons.

The Council © 2018 Cyanide Studio and Focus Home Interactive. The Council is developed by Cyanide Studio and published by Focus Home Interactive. The Council and its logo are trademarks of Cyanide Studio. All other trademarks or registered trademarks belong to their respective owners. All rights reserved.

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Configuration minimale requise :
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Time to beat
14 hMain
16.5 h Main + Sides
18.5 h Completionist
16 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2018-03-13T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
12.1 GB
Liens :

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Notes des utilisateurs

Posted on: November 25, 2019

A Flawed But Amazing Political Game

Without ruining much, this is a great and interesting political aventure/narrative game that has some serious flaws, like some ocassional glitches requiring you to restart a chapter (the developer has been steadily fixing those), but the story and replay value is high if you're into historical fantasy games and exploration games. The game is a bit harder than most, so if you're not writing stuff down or have a will to remember stuff, this is going to be a maddenning game. Those flaws in place, there's nothing like this game out there and I hope there is either a sequel or an offshoot.


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Posted on: November 29, 2020

Captivant !

Dans The Concil, le joueur se retrouve rapidement seul dans le manoir, à pouvoir aller et venir, lire des livres, entendre des conversations, choisir d'aller voir à un endroit plutôt qu'à un autre, ... et découvrir que ses choix ont des conséquences importantes capitales. Car dans The Concil, le joueur doit assumer ses responsabilités, en décidant qui suivre, à qui s'opposer, tout en étant confronté à des situations qui peuvent marquer le héros pour le reste de son aventure ... Graphiquement, ce jeu est très réussi, tant des les décors somptueux que dans les personnages hauts en couleurs mis en valeur par des éclairages dignes du Cinéma. Le scénario demeure tout particulièrement bien ficelé, ceci imposant évidemment un certain dirigisme général pour le bien de l'aventure. En revanche, les répercussions des actions du joueurs influencent réellement la suite du jeu : de nouvelles quêtes et lieux nouveaux seront alors, ou ne seront pas, possible/proposés. Malgré un côté narratif très prononcé, et une ambiance générale sans stress, ce jeu propose quelques moments forts, essentiellement orientés "Observation/Réflexion" qui demanderont aux joueurs un gros investissement cognitif. De plus, le jeu d'aventure s'enrichit ici de l'arbre complexe de capacités rencontré habituellement dans les RPG : ces capacités pourront être débloquées au fil des lectures dans le jeu, et permettront de réussir une étape là où un cuisant échec attend ceux qui n'ont pas augmenté les capacités adéquates. Original, prenant, beau et riche, The Concil est un jeu qui vaut le détour. Pour peu que le joueur n'espère pas d'action, combat et moment horrifique dont ce jeu est assurément dépourvu. Développé par un studio français, The Concil est rapidement devenu une référence internationale qui en dit long sur ses très nombreuses qualités. Mon bras à couper que la plupart des "aventuriers" vont adorer ...


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Posted on: April 11, 2023

The best Narrative Adventure I know

The Council blew me away as the creators managed to excell at some very difficult things. First of all the Plot is captivating. All of the characters are interesting personalities with their own secrets which you can discover and use against them, if you so choose. The web of shifting alliances, betrails and secret goals always keeps you on your toes. The game also trusts you to make decisions which are not explicitly staed. Often you are not bluntly told that the information you found is relevant, rather there are dialogue options you can choose which get rekontextualised by the information you discovered. This makes it all the more rewarding when you figure out how to handle a konversation/konfrontation, because you did indeed figure it out on your own. Tension without combat can sometimes be hard to pull of, but in the Council does a brilliant job in this department two. There are all kinds of tense konversations where you can try to hold back crucial information or pretend to know whats going on when you really dont and much more. The variity of nonviolent konflikt in this game is amazing. There are also quite a lot of puzzels in the council and they all fit the theme and hit the sweetspot of beeing difficult, but not frustratingly so. Also some of the puzzels can be solved in a wrong way and you walk away from it thinking you had it only to later find out that you got it wrong. The skillsystem is also very well designed and also acts as an aid when you are lost as you can get hints and information by using your abilities. It is also cleverly interwoven with the characters as they respond differently to different approches. I would absolutly recommend the Council to everyone who contemplates playing it. It is executed to near perfection.


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Posted on: May 27, 2023

Fantastic Dialogue System, Poor Puzzles

The Council has a great story that got more and more interesting as it got towards the end. I think the end itself was a little rushed and weak though. The game is divided really into two parts: conversations you have with others and puzzles that you encounter. The conversation system is fantastic. You can upgrade different skill sets such as science; manipulation; politics; agility; and many more by gaining XP and finding texts to study. Each character you converse with will have immunities and vulnerabilities that tie into your skills. You can find out these traits for characters through conversation; by finding out from others or by means such as searching their rooms for clues. The other half of the game was the puzzles and they were a real mixed bag. Some of them I didn’t mind but others required constant back and forth between clues. Some were just convoluted. It wasn’t so much I didn’t understand what the game wanted from me as I simply didn’t enjoy it enough to care. The map system also wasn’t very good and was poorly labelled. The voice acting was overall very good. I thought that the voice of Jacques Peru and Louis de Richet who were supposed to be French characters had distinct North American accents. Everyone else had appropriate accents for their homeland but those two stood out. The graphics were fairly good overall. The world detail in the mansion was well done as was the lighting; clothing and facial detail. The hair was a mixed bag that ranged from decent to poor though. Two things I found strange was the ability to pick the locks of peoples belongings right in front of them and they didn’t seem to care as well as after being physically deformed due to one of my choices almost no one seems to notice or act differently. If someone I knew to be fine and healthy a few hours ago suddenly shows up missing a limb I may ask if everything is alright. I am not bothered by those two issues, I just was amused by them.


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Posted on: March 8, 2021

Une très bonne surprise !

J'ai vu sur un site qu'on décrivait ce jeu comme "Un mélange de 'Dix petits nègres' et de Lovecraft". Et je dois dire que je suis assez d'accord. L'histoire, les personnages et l'ambiance ont manifestement fait l'objet de beaucoup de soin, et ça se ressent. De nombreux choix d'actions et de dialogues nous sont offerts; et un arbre de talents et différentes caractéristiques débloquent de nouvelles options de dialogues ou de recherche. Tout ceci permet de construire une histoire à notre image, en plus de garantir une rejouabilité intéressante (j'ai fait le jeu 2 fois entièrement, et certaines scènes précises plusieurs fois) Les énigmes sont assez accessibles, mais certaines font chauffer les neurones (celle avec la Bible, mon Dieu...), ce qui renforce l'implication du joueur. Le jeu alterne entre un contexte très réaliste, grâce à de nombreuses précisions historiques, artistiques ou même géo-politiques, et un aspect fantastique, avec de petites touches de paranormal et d'occultisme. Le coktail entre les deux est globalement bien dosé et réussi, même si ce délicat équilibre tend à se dégrader vers la fin du jeu. En effet, les révélations finales et le dénouement sont selon moi un peu décevants, car utilisant des concepts un peu trop convenus à mon goût. Ils ont cependant le mérite d'être cohérents avec l'univers construit. De plus, l'histoire et la narration du jeu sont divisées en 5 épisodes, et si les 3 premiers sont très bien remplis et équilibrés, tout s'accélère dans les 2 derniers et laisse malheureusement une impression de fin précipitée. Techniquement, le jeu est très solide. C'est au niveau de la DA que je suis parfois resté perplexe car certains personnages ont un visage très réaliste, alors que d'autres semblent issus d'un cartoon. En conclusion, je suis très content de m'être laissé tenter par ce jeu (fait par une équipe française, cocorico!) Prenant et intriguant tout en étant permissif, il saura vous tenir en haleine si vous lui laissez sa chance.


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