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The Bard's Tale Trilogy

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4.5/5

( 171 Avis )

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The Bard's Tale Trilogy
Description
The Bard's Tale Trilogy est un remaster complet de la série iconique qui a contribué à définir les codes du RPG. Avec ses graphismes rehaussés et des fonctionnalités optionnelles permettant de faciliter le gameplay, c’est le moyen idéal de s’aventurer dans ces donjons qui ont fait des jeux originaux...
Notes des utilisateurs

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Détails du produit
2018, Krome Studios, ...
Configuration du système requise
64bit OS, Windows 7 SP1, Windows 8 / 8.1, Windows 10, Intel Core2 Quad Q9300 / AMD Athlon 64 X2 4200...
Time to beat
29 hMain
48 h Main + Sides
105.5 h Completionist
69.5 h All Styles
Description
The Bard's Tale Trilogy est un remaster complet de la série iconique qui a contribué à définir les codes du RPG. Avec ses graphismes rehaussés et des fonctionnalités optionnelles permettant de faciliter le gameplay, c’est le moyen idéal de s’aventurer dans ces donjons qui ont fait des jeux originaux des classiques.

Retrouvez-vous au cœur des événements qui ont mené à The Bard’s Tale IV: Barrows Deep et à The Mage’s Tale ! The Bard's Tale Trilogy est un remaster de la série classique des années 80, qui est l’une des figures de proue du genre RPG. Créez un groupe d’aventuriers dans le premier volet et gardez-le sur toute la série pour vivre votre propre histoire héroïque !

The Bard’s Tale Trilogy contient les versions remastérisées des trois jeux classiques : The Bard's Tale: Tales of the Unknown, The Bard’s Tale II: The Destiny Knight, et The Bard’s Tale III: Thief of Fate !

Sauvez une ville des griffes d’un sorcier, reforgez la légendaire Baguette du destin et voyagez à travers le temps et l’espace pour affronter un Dieu fou !

Profitez d’une expérience de jeu confortable et passez d’un jeu à l’autre aisément sans vous soucier de problèmes d’émulation ou de compatibilité. Le manuel et le bestiaire disponibles en jeu vous donneront toutes les informations nécessaires pour triompher des défis qui vous attendent !
Pour la première fois, jouez un homme ou une femme dans les trois jeux ! Bénéficiez également de fonctionnalités qui vous faciliteront la vie, telles que l'établissement automatique d'une carte dans les trois jeux, l’accès aux sorts et une gestion d’inventaire/d’équipement améliorée.

Jouez à l’ancienne avec le mode Héritage qui propose plusieurs fonctionnalités permettant aux joueurs vétérans de jouer aux jeux de la même façon qu’ils le faisaient « dans le temps ».

The Bard's Tale Trilogy est l’occasion pour les fans de longue date de retrouver une seconde jeunesse et pour la nouvelle génération de fans de jeux de rôle et de dungeon crawlers de découvrir pourquoi ces jeux n’ont rien perdu de leur intérêt après toutes ces années. Prenez le jeu et commencez votre aventure épique dès aujourd’hui !

inXile entertainment Inc., 2727 Newport Blvd., Newport Beach, CA 92663. Copyright 2018 inXile entertainment Inc., The Bard's Tale Trilogy, the The Bard's Tale Trilogy logos, and inxile entertainment and the inXile entertainment logo are trademarks or registered trademarks of inXile entertainment Inc. in the U.S. and/or other countries. Copyright 2018, inXile entertainment, Inc. All Rights Reserved.

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Time to beat
29 hMain
48 h Main + Sides
105.5 h Completionist
69.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.14+)
Sorti le :
{{'2018-08-14T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
581 MB
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Posted on: August 22, 2018

Great game on its own

I have never played Bard's Tale, so I saw this title and decided to give it a shot. I have honestly had a hard time putting it down. It definitely has a lot of the 80's CRPG tropes built in, but has updated the UI and some gameplay mechanics, all of which will be able to be turned off on a later release for a more authentic experience if that's what you're looking for. If you're someone like me who enjoys dungeon crawlers but hasn't played this series, I would definitely recommend it. It can get grindy here and there, but that can be overcome with some good old fashioned dungeon exploring. I eagerly await the later releases throughout the rest of the year and hope they deliver a similar experience.


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Posted on: September 16, 2018

A perfect remaster of a classic series

I just completed the first game once again, 23 years after I finished the original. I was just going to play a single dungeon for old times sake, but the game is just as good as it was then so I played it all the way to the end once more. I'll likely play the other two games as well when they come out (this contains all three games but only the first is playable right now, other ones are being finished). This is a perfect remaster. Nothing has been changed, only life is dramatically easier now with the addition of an automapper and various improvements like asking temples or the magic shop to simply heal or recharge everything, magic spells sorted by type and fulltext search. Every week they seem to add another yet improvement. It is what it is, a dungeon crawler, but a really good one, and I'd forgotten how much I enjoyed getting lost in the dark in a dungeon with a battered party while running out of spell points, desperately searching for an exit. For three games in one, this is a fair price.


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Posted on: September 3, 2018

For fans

Almost everything has been written here, and there is nothing more to add. Nice graphics, many useful updates (the auto map is the best), you can finally use a mouse OR keyboard shortcuts, group inventory management, auto/quick/normal save functions... This is a blast. I'm currently playing part 3, and gog galaxy says I'm playing about 80 hours now. That means the game is easier than back in the days. On my CPC464 I wasted 80 hours alone for the first three dungeons. Oh thank you auto map, I love you!!


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Posted on: September 5, 2019

Awesome remake, flawless automapping

Fantastic remake of the trilogy I played as a kid. Good graphics but not over the top, so it retains that simple nostalgic feel. The remake does not hold your hand. It does make the tedious work automatic and much easier, but that is grunt work you could & would have done anyway on graph paper. It doesn't ease the difficulty of the games insofar as puzzles. Also, experience points required to up levels are reduced, but again this amounts to tedious grunt work you know you could & would have done back in the day simply by fighting longer and "wasting" hours. They really nailed the automapping bit with a great legend of all the hot spots. Really wish Krome & InXile you would negotiate the rights to Dragon Wars, since that was originally to be and even named "Bard's Tale IV" until just before its release! Anyway, on to the official Bard's Tale IV! Thank you, Krome and InXile! Keep up the great work!


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Posted on: August 15, 2018

Un "Classic" revient d'outre-tombe

Quelle joie de retrouver ce jeux (ma madeleine de Proust) ; j'avais, pour ma part, fini Bard's tale 1 et 2 sur Amiga. Et il fallait être pugnace car à l’époque les contraintes étaient nombreuses. En effet il fallait dessiner toutes les cartes, avec piège télé-porteurs, pièces plongées dans le noir, etc..., la sauvegarde était possible uniquement à l'auberge, des temps de chargement multiple et long, etc... Mais alors que propose donc cette version (1er chapitre pour le moment) remise au goût du jour, après 30 ans. Les plus : Tous les graphismes ont été retravaillé, avec un petit coté cartoon/BD, cela reste fidèle au dessins originaux mais redynamise un peu plus le jeux et est très sympathique (affaire de gout) Les musiques sont fidèles aux originaux, remise au gout du jour. L'interface propose des options inexistantes à l'époque et heureusement bienvenu aujourd'hui : auto-save, settings Vidéo, audio, graphics, automap (ouff !!!). L'interface propose des manipulations dynamiques, affichage des bonus/malus, bouger vos personnages dans votre équipe (si, si c'est important), réaliser toutes les actions. Petit focus sur l'AutoMap : celle-ci est sobre et très fonctionnelle (loin de ce qui avait été fait à l'époque pour le 3ème opus) les moins : je n'ai pas vu la possibilité de changer les touches donc pour les Français il faut s'adapter au clavier Américains, mais la gestion par la souris est possible. Les musiques, auraient pu être encore mieux réalisées et mieux mixées ; le jeux s'appelle tout de même La Geste du Barde. Il semble (sur le forum), qu'il y ait quelque souci (bugs, ou choix éditoriaux??) entre les tirages, bonus/malus, pour cette version (1.0) et l'original. Petit rappel en quoi consiste ce jeux : un magicien Mangar est faché, il a décidé de plongé la ville dans un froid hivernal terrible et la ville est sans défense. Pour briser cette malédiction un groupe de tout jeune aventurier vont devoir lui inculquer le savoir vivre à ce Mangar. Mais lui est puissant, en haut de son tout dernier donjon, et vous êtes tout juste volontaires après une soirée bien arrosée à l'auberge. Il va donc falloir, faire du "Dungeon Crawling", terme anglo-saxon pour dire, vous taper tous les Donjons (7 de mémoire, dans ce premier volet), monter de niveau, trouver de nouvelles armes, objets magiques, apprendre de puissant sortilège et chants, et finir par mettre Mangar dehors. C'est simple, efficace, diablement addictif. A qui je conseillerai ce jeux : pour les vieux briscard qui comme moi on fait les différents chapitre, il y a un vrai plaisir a refaire ce jeux, les "plus" retirent les lourdeurs de l'époque et agitent de beaux souvenirs. Les fonctions remisent au goût du jour, doivent nous permettre de finir le jeux bien plus rapidement qu’à l’époque. Pour les nouveaux, ce type de jeux est assez particulier, en effet l'aspect Roleplay est inexistant, on est dans une pure chasse à la puissance (objets, armes, sorts), dans du « crunch », de l’optimisation et ceci dans un univers médiéval fantastique très classique. Le coté Dungeon Crawling et une facette particulière du jeux de rôle (et une institution au USA), qui a ses aficionados. Si vous êtes de cette école vous serez dans vos souliers, mais si vous voulez de l'interaction avec des PNJ, du scénario manichéens et adulte, avec de multiples rebondissements et plusieurs fin possibles, à la « the witcher », passer votre chemin. Ce jeux est un défouloir, il n’a aucune profondeur, et donc à prendre vraiment comme un passe temps. L’avantage, pas besoin de se souvenirs de tel ou tel dialogue et trame scénaristique, elle n’existe pas et vous pourrez transporter votre équipe dans les 3 volets (et peut être dans le 4ème). mais après avoir essuyé vos semelles sur la tonne de créatures, de pièges et d’énigmes, finir par brosser chaque boss de fin. Si ça c'est pas un bon passe temps ... PS : pour les nouveaux, lors de la création de vos perso, la fonction « reroll », n'est pas un gadget, il faut du temps avant d'avoir obtenu le super jet pour vos caractéristiques.


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