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Terra Nil
Description
Terra Nil: Canicule
Canicule amène un nouveau défi avec une chaleur étouffante qui s'abat sur le climat déjà aride de Terra Nil, avec une toute nouvelle région à restaurer. Découvrez trois cartes uniques, 13 nouveaux animaux, 10 nouvelles structures et 5 nouveaux biomes pour transformer une...
Canicule amène un nouveau défi avec une chaleur étouffante qui s'abat sur le climat déjà aride de Terra Nil, avec une toute nouvelle région à restaurer. Découvrez trois cartes uniques, 13 nouveaux animaux, 10 nouvelles structures et 5 nouveaux biomes pour transformer une lande stérile et désolée en une luxuriante biodiversité. Un système de faune amélioré et un nouveau mode photographique vous permettent d'interagir encore plus avec les écosystèmes que vous créez et de mieux les apprécier.
Les nouvelles cartes arides proposent des énigmes de restauration créatives dans d'époustouflants environnements célébrant de vastes savanes, de sublimes déserts et de verdoyantes forêts d'acacias. Incitez la végétation à revenir dans les déserts de sel. Faites renaître les lits de rivière aux rives étouffées d'une envahissante végétation exotique en lisière des Dunes arides. Comblez un vaste canyon, étouffez des incendies de nappes de pétrole et restaurez un désert envahi de cactus en pilotant le drone de recyclage ERW1N jusqu'aux plus hauts sommets des Pics de canyon. Nettoyez un ancien champ de pétrole en créant des points d'eau boueux pour favoriser une faune riche et diverse, et ramenez la diversité sur une plaine d'inondation fracturée.
Pour compléter ces paysages spectaculaires, le système de faune sauvage est plus accessible et gratifiant, avec 13 nouveaux animaux, dont des éléphants, lions, crocodiles et girafes, qui apparaissent plus naturellement et qui restent plus longtemps. Le nouveau système photographique vous permet de capturer vos instants favoris et de gagner des étoiles pour vos clichés les plus créatifs d'animaux heureux et d'habitats luxuriants, créant autant de souvenirs à conserver dans votre fidèle guide.
Domptez les hostiles contenus de Canicule, la mise à jour la plus brûlante jamais proposée. Approfondissez le sens d'émerveillement et d'accomplissement qui réside au cœur de Terra Nil en ramenant à la vie les landes les plus arides.
Terra Nil: Vita Nova
Vita Nova prolonge la satisfaction qu'apporte la restauration de la nature dans Terra Nil avec de nouvelles missions, de nouveaux bâtiments, un système amélioré pour la flore et la faune sauvages, et une toute nouvelle carte du monde, à présent entièrement en 3D et pivotable à volonté, qui donne un aperçu plus précis et personnalisé de vos efforts pour ramener à la vie ce monde inerte.
Parmi les nouveaux niveaux, retrouvez la Baie polluée, un paysage désolé coupé en deux par une rivière fortement polluée, et la Caldeira brûlée, un vaste cratère volcanique que vous devrez transformer en lac d'eau douce foisonnant de vie. Ces nouvelles cartes et toutes les autres dans la mise à jour Vita Nova mettront à l'épreuve vos talents de réhabilitation de manières aussi intéressantes qu'inhabituelles.
Un système de vie sauvage complètement revu donne plus que jamais vie aux paysages transformés de Terra Nil. Les animaux émergent plus naturellement et affichent un plus large éventail de besoins, que vous devrez assouvir pour qu'ils soient heureux et se multiplient. Cela ajoute une nouvelle dimension stratégique au jeu et vous donne plus d'animaux à admirer (dont une toute nouvelle espèce, le jaguar) à mesure que la nature est restaurée.
Terra Nil est un jeu qui consiste à changer une terre stérile et sans vie en un écosystème riche et prospère. Transformez des sols morts en prairies fertiles, nettoyez des océans pollués, plantez des forêts luxuriantes et créez un habitat idéal pour les animaux. Ensuite, recyclez vos structures pour effacer toute trace de votre passage. Partez à la reconquête d'un environnement ravagé.
Un city builder inversé
Utilisez une écotechnologie avancée pour purifier le sol, créer des prairies, des zones humides, des plages, des forêts tropicales, des fleurs sauvages et bien plus encore... Puis recyclez tout ce que vous avez construit de la manière la plus efficace possible pour laisser derrière vous un environnement intact et prêt à accueillir ses nouveaux habitants, les animaux.
Des cartes différentes à chaque partie
La génération procédurale des paysages garantit une expérience de jeu unique à chaque nouvelle partie de Terra Nil. Établissez une stratégie de construction adaptée au terrain accidenté, aléatoire et imprévisible, avec ses rivières sinueuses, ses montagnes, ses plaines et ses océans.
Une dynamique naturelle
Chaque région de Terra Nil progresse par phases, le but ultime du jeu étant de laisser derrière vous une nature intacte. L'objectif de chaque niveau n'est donc pas de nourrir une croissance infinie, mais de prendre soin de l'environnement jusqu'à atteindre un équilibre.
Une expérience pleine de sérénité
Des environnements luxuriants peints à la main, une musique relaxante et une ambiance sonore immersive permettent une expérience de jeu apaisante et méditative. Lorsque vous avez terminé, utilisez le mode Appréciation pour contempler la beauté naturelle de l'écosystème que vous avez restauré.
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The game is good, exactly what is promised on the box. Sadly I've played through the whole content in under 5 hours.
I had seen all mechanics after two hours. I was a bit irritated but noticed there where a few extra levels after the credits. Then I tried multiple dificulties. Finally after the mentioned 5 hours, I looked at 100% completion. I do not know if the next few hours will be as entertaining, because the Puzzle, that is this games core mechanic is not that complicated.
To be perfectly clear: I enjoyed those 5 hours, and in a few days, maybe I will give it another try. But Anybody who is thinking about buying this should know: This is a very short game with not that much replayability.
It is a good game,but like someone else also said,it is too short and too little content to justify this price.
Get this on sale,you can't go wrong then.
A relaxing puzzle game which does not enrage me.
Terraforming done right.
Simple yet vibriant visuals make the game so easy on the eyes.
You have main 3 difficulty settings (a 4th called Zen) which I imagine removes all obsticles.
I went with easiest.
You start with a wasteland area, and when you leave it's Yellow Stone National Park (with no trace of humanity to be seen).
When you unlock something it gives you a great sound/visual.
Game WANTS you to win, game is something you should try.
Kind regards to all who share my world views,
Disclaimer: My copy of the game was provided by Free Lives as thanks for helping during a closed beta test. I own the game on Steam.
I love Terra Nil. I love Terra Nil so much. I spent many hours replaying the demo and I'm going to spend so many more hours playing the full version. I can understand the feeling that there isn't enough content for the $25 price point. That being said, the charm in this game's animations, the message it sends, the unique strategy gameplay elements, the fact that I can sit back after completing the map and just watch nature continue on... this is probably the most relaxing strategy game I've ever played, and those aren't words that are supposed to go together.
I loved Terra Nil ever since I played the demo. The challenge that's definitely there, on the Gardener level even, seldom intrudes into the calm and meditative atmosphere. You make a plan and you slowly work towards it, building by building.
There's actually a whole lot of content in Terra Nil, four different terrain types each with different terraforming challenges, and I'm fairly certain they could easily have dragged out the experience to a 25 hour campaign without stretch marks. They didn't. You get two challenges per terrain type, each will take one to two hours to complete, sometimes less. But that doesn't mean that the game couldn't fill your evenings for a long time, depending on what challenges you set for yourself. You can enjoy the game's mechanics even if you've played that exact level a dozen times before (yes, I know, the individual landscapes are "procedurally generated", but I assure you, that doesn't mean that much). I played that demo two dozen times at least, so there's definitely something magical to those mechanics.
Maybe the developers could add more challenges with a patch later on. I really hope their innovation is rewarded and we'll see more games from the studio on GOG.
My only real point of criticism is that Unity doesn't agree with my computer(s). Never has, never will. Despite the game's not exactly demanding 2D landscapes, my PC's fans immediately start wailing a bit when I run Terra Nil. I can stomach it, so I wouldn't withdraw any stars here, but particularly when a game is all about relaxation, an always audible fan doesn't help. I blame Unity, not the developers.
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