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Tacoma

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3.6/5

( 68 Avis )

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68 Avis

français, English & 8 de plus
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Tacoma
Description
La Venturis Corporation tient à récupérer son IA. C'est là que vous intervenez. Tacoma est une aventure narrative qui se déroule à bord d'une station spatiale à la pointe de la technologie en l'an 2088. Pour réaliser votre mission, vous devrez explorer le moindre détail concernant la vie et le trav...
Genre :
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Détails du produit
2017, Fullbright, Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Windows 7 or higher (64-bit), 1.6ghz Intel i5-equivalent or higher, 4 GB RAM, Onboard or dedicated...
Time to beat
2.5 hMain
3 h Main + Sides
3.5 h Completionist
3 h All Styles
Description
La Venturis Corporation tient à récupérer son IA. C'est là que vous intervenez.

Tacoma est une aventure narrative qui se déroule à bord d'une station spatiale à la pointe de la technologie en l'an 2088. Pour réaliser votre mission, vous devrez explorer le moindre détail concernant la vie et le travail de l'équipage, en quête d'indices qui vous plongeront au cœur d'une histoire fascinante abordant les thèmes de la confiance, de la peur et de la détermination face au danger.

Au beau milieu de Tacoma repose un système de surveillance électronique, qui a pour mission de faire des enregistrements en 3D des moments marquants de la vie de l'équipage sur la station. Lors de votre exploration, le spectre de ces instants ne vous quittera pas. Vous devrez user de votre talent pour revenir en arrière, faire des avances rapides et naviguer à travers l'espace physique de ces scènes complexes et entremêlées pour examiner chaque recoin des événements et recoller les morceaux de cette histoire multidimensionnelle.

Tacoma est le nouveau jeu des créateurs de Gone Home, qui perpétue la tradition d'un scénario percutant, captivant et peaufiné dans les moindres détails en propulsant les joueurs en plein cœur de la narration comme jamais auparavant.
  • Une expérience narrative très approfondie : six membres de l'équipage ont vécu et travaillé sur la station spatiale Tacoma. Ils ont tissé des liens et ont partagé leurs joies et leurs peines en faisant face à la crise ensemble. Lors de votre enquête interactive, vous découvrirez non seulement ce qui leur est arrivé, mais vous comprendrez aussi qui ils étaient vraiment. L'histoire est racontée à travers des scènes de réalité augmentée animées et doublées, qui vous plongeront directement dans les événements qui se sont déroulés sur Tacoma.
  • Un système narratif à branches multiples révolutionnaire : dans chaque compartiment de la station, vous vous retrouverez au beau milieu des membres de l'équipage, représentés de manière numérique, qui poursuivent leurs propres histoires qui s'entrecoupent. À vous de revenir en arrière, faire des avances rapides et circuler à travers la chronologie des scènes qui orbiteront autour de vous. Vos instruments interactifs vous permettront de lever le voile sur chaque recoin de ce scénario bien ficelé, afin d'y observer le moindre détail.
  • Un monde de jeu grandement interactif : explorez la station Tacoma de manières physique et numérique. Déverrouillez des portes et des tiroirs pour obtenir des artéfacts physiques, des notes et des objets cruciaux, tout en parcourant en même temps les vastes archives relatant les communications numériques et les pensées personnelles de l'équipage. Chaque facette de l'expérience de l'équipage sur Tacoma fait partie intégrante de votre enquête.
  • Une vision de l'avenir : découvrez le mode de vie en 2088. Entrez dans un univers de fiction complexe qui dépeint l'expansion de l'humanité dans l'orbite terrestre basse et au-delà. Voilà la vision spéculative d'un avenir proche imaginé en détail par les auteurs primés de Gone Home et BioShock 2: Minerva’s Den.
  • Une expérience narrative compacte : il faut environ de 2 à 5 heures pour terminer Tacoma. Ça ne tient qu'à vous de dénicher tous les détails ou non. Tacoma est un jeu sans combat qui ne se base pas sur des casse-têtes. À vous de partir à la découverte de l'histoire et du monde de jeu à votre propre rythme.

All rights reserved, Fullbright 2017

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
2.5 hMain
3 h Main + Sides
3.5 h Completionist
3 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.14+)
Sorti le :
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Taille :
2.6 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+ (Sexual Themes, Strong Language)


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Notes des utilisateurs

Posted on: January 27, 2019

Lower-key exploration of space life

Tacoma's plot is perhaps lower on the list of priorities than other tasks. The plot is certainly there, and is actually more fleshed out than the previous game by Fullbright, Gone Home, but it's also more of a framework for the story to dip into other areas. The places where the game really gazes intently at its subject is in the interpersonal connection of characters in a world with tough choices and a lingering danger. One telling scene early on depicts a character asking the on-ship medic about the dangers of space life, as if he didn't really know the total risks of what he signed on for. His reactions to the events that follow is in-line with this sudden realization that space life isn't just about the deafening isolation. The writing has pockets of focus into the mechanics of space life (not very different from most sci-fi - don't expect novel science ideas here) but each character embraces their own mortality in a multitude of ways. There is an scene of a man and a woman, hugging as they contemplate the most difficult decision of their lives, as the space ship turns around them. If that is what you sign up for in sci-fi, this is the game for you. It's not earth shattering, it's not a thriller or an exciting mystery. It's a slice of life experience that increases in intensity, but the general vibe remains low-key. There's also plentiful worldbuilding, depicting mega-corporations, morality of AI, and new political concerns.. This is also a different social politics world - half the cast is LGBT, and the characters' race is blended to reflect a multicultural future. Star Trek is a citation here. I have reservations about the game. I think the technology and graphics are a weak point. There were not many developers on the team and I can conprehend the drawbacks involved. Animations are great, for example. But the general aesthetic of the game feels empty, almost unpolished, and poor for the computer needed to play it.


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Posted on: April 1, 2019

Mailanka

Possesseur vérifié

Jeux: 1087 Avis: 55

Diverse Sci-Fi Walking Simulator

From the makers of Gone Home comes a walking simulator where you listen to/watch recordings of a DIVERSE! cast of characters. How you feel about that depends on how you feel about games like Gone Home. If you think they're a blight upon the world of gaming, this is definitely not "made for you." If you like this sort of thing, it's fine. Be aware that, as others say, it's a "fancy visual novel." I got into this expecting a cool exploration of a weird sci-fi world with some puzzles and exploration, and it did not live up to my expectations. This concerns itself far more with relationships. That said, there are some genuinely interesting ideas here. It's sci-fi, but it's more "The Martian" than "Star Trek." It's pretty down to earth and impressively accurate. I got it on sale and HOLY CRAP I would not buy it for $20. $5, maybe $10, seems a better price.


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Posted on: August 3, 2017

Didnt Know What To Expect

Totally not my kinde of game, still I loved every bit of it. I went in to this one completly blind, and Im glad I did. I also played this game in Linux, Arch infact, The game ran smooth =). So.. without spoiling to mutch. Mia, is the main character you play. You are sent on a mission to exploring Tacoma, to find out what went down there. This is done by snooping around in the crews private cabins, there lockers, drawer, messeges and phone calls. This is no horror game, in fact Tacoma has no combat at all. The only "combat" I found was some punch bags at the gym I could use. And ye you can almost pick up and use anything. You are also able to use the stations recording system. It creates an algorithmist reality, that you can fast forward and rewind back to your own liking, and this is how the story is told. And I like this alot, if you miss something you can always rewind the story. You feel like a detectiv, and in a way I guess you are. I also feel a bit guilty for snooping in the crews personal life, there is more then meets the eye so to speak. The voice acting is superb, and the writing aswell. What I dont like about Tacoma is its short story, linear path, and the price. I also would like to know more about the crew, even if you get to know alot by the end, it still isnt enough. The first thing I wanted after completing this game was some sort of DLC or expansion. Maybe explore other ships in the future, and give us more freedom to explore along with it. I would wait to buy this, set it to your wishlist and pick it up for around 12 dollors. Its to expensiv for the time you get out of it and the experience along with it. And some argue its like a movie. But I havent payed over 6 dollors for a movie in ages, so I dont really buy that argument.


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Posted on: December 26, 2018

A good walking Sim

So this game was made by the people who made Gone Home. It's probably a bit better then gone home, or it was more interesting. Basically, a space station near the moon has suffered an accident and you've been sent in to retreieve any available data regarding what happened. The station had a holographic recording system so there are video/audio recordings all over the place to get a feel for the characters and what happened on the station. Essentially you're exploring and listening to audiologs, but it's reasonably wel done and it works well for it's 2 hour-ish length. If you don't mind walking sims/atmospheric storytelling type games, it might be worth a try for you, but it's certaintly not gonna be for everyone.


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Posted on: January 6, 2020

Good story and quality

I really enjoyed this game. You are arrives in the abandoned space station and then you get the story piece by piece from AR recording or just from objects around. This is like reading a book but different, because it provide you different tools to get the story. Some may not like the games like this (interactive movie or walking simulator), but the game has the quality, e.g. the script with a lot of details and a lot of minor things to look at (e.g. how do they grow tomatoes in space station or how the AR input control works, the architecture of space station, etc). It feels like a lot of efforts were put into making environment for player and it up to the person if this would resonate to him or her.


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