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SYMMETRY
Description
Un vaisseau de recherche atteint une planète abandonnée. Rien n'est ce qu'il semble être et la situation devient rapidement hors de contrôle. L'équipage arrivera-t-il à survivre et à rentrer au foyer ?
SYMMETRY est un jeu de gestion et de survie dans un univers de science-fiction rétrofuturiste. Vo...
Un vaisseau de recherche atteint une planète abandonnée. Rien n'est ce qu'il semble être et la situation devient rapidement hors de contrôle. L'équipage arrivera-t-il à survivre et à rentrer au foyer ?
SYMMETRY est un jeu de gestion et de survie dans un univers de science-fiction rétrofuturiste. Votre principal objectif est de gérer les survivants du crash et de les aider à survivre à l'environnement froid et désolé jusqu'à ce qu'ils réparent leur vaisseau pour s'échapper. L'histoire qui se déroule en trame de fond est accompagnée de musiques et de graphismes qui aident à installer l'ambiance de survie dans un monde hostile et mystérieux.
Les fonctions vitales des survivants, comme manger, se reposer et garder son calme, doivent être gérées au mieux pour que leur existence ne prenne pas fin. Des circonstances extrêmes peuvent obliger vos membres d'équipage à développer de nouvelles compétences, comme la botanique ou l'utilisation de centrales électriques. Des compétences qui ne leur étaient pas nécessaires sur Terre. Retrouver les différents composants nécessaires à la réparation du vaisseau devient une course contre la montre alors que la météo devient de plus en plus extrême et que des événements surnaturels se font de plus en plus présents.
Les graphismes vectoriels aident à retranscrire les conditions difficiles du monde déserté et à mettre en avant le mystère qui l'entoure. L'utilisation de couleurs pastel et d'ombres pour planter le décor aide à créer une sensation d'éloignement de la réalité pour établir une atmosphère et un paysage extraterrestre.
Micro-gestion de base dans des conditions extrêmes
Des membres d'équipages choisis aléatoirement à chaque partie, chacun disposant de compétences et d'une histoire propres
Différents besoins à satisfaire : nutrition, condition physique et santé mentale
Un scénario de science-fiction en trame de fond
La présence menaçante du Monde Symétrique
Des choix moraux - collectivisme ou individualisme
Des graphismes vectoriels et une ambiance sonore unique
Grande rejouabilité avec différentes stratégies pour atteindre la victoire
Un mode survie débloqué une fois la mission principale accomplie
Developed by Sleepless Clinic. Published by IMGN.PRO.
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Configuration recommandée :
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It's all about time management. Some tasks are essential, some really important and some don't important at all.
Even at the lower difficulty the game is challenging, be prepared to lose one or two mates. Do the chores, upgrade your skills and workplaces, and try to repair the dameged spaceship parts to eventually escape the planet.
It's a nice game similar to This War Of Mine, but not as hard. If you last long enough you get support by a 4th mate which makes everything more easy. Not a great game at all but it's nice to have it played at least once. Wait for a sale if you want to try it.
PS: You can speed up and pause the game to distribute tasks. Use it a lot!
so, ive beaten the game in about 20 days(2h real time). is it good, is it bad, i dont know, but it was frustrating to manage those spacemen and the accidents in their shelter.
i dont think i understood the story either. maybe i launched too early. some story lines pop-up once a day, along with not so interesting, flavor, spacemen comments on their mission.
it is some barebones clone of similar games(like sheltered, this war of mine, fallout shelter... etc) which are likewise frustrating. this happens to be worse than twom :)
i got it for free and did not have fun. still, its a game, hence the 2 stars. maybe someone will like it.
Let's just say short but sweet, really.
And yes, getting the peeps to survive is both really easy and hard.
I'd say get it on discount, personally I bought it for I think $3.
And that's well worth it.
It's easy to learn.
It's got that "ships..." when you fail, which will be many times.
And finally the "..was that it ? I could do it a hundred times..", and yet
once that victory has come, you'll go "let's go again" and fail..
I find the gameconcept nice since it's a survival like none other.
It could be easily expanded on though.
But I think that would change this game into another.
One tip: Try using the spacebar a lot. It halts the game.
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