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SYMMETRY
Description
Un vaisseau de recherche atteint une planète abandonnée. Rien n'est ce qu'il semble être et la situation devient rapidement hors de contrôle. L'équipage arrivera-t-il à survivre et à rentrer au foyer ?
SYMMETRY est un jeu de gestion et de survie dans un univers de science-fiction rétrofuturiste. Vo...
Un vaisseau de recherche atteint une planète abandonnée. Rien n'est ce qu'il semble être et la situation devient rapidement hors de contrôle. L'équipage arrivera-t-il à survivre et à rentrer au foyer ?
SYMMETRY est un jeu de gestion et de survie dans un univers de science-fiction rétrofuturiste. Votre principal objectif est de gérer les survivants du crash et de les aider à survivre à l'environnement froid et désolé jusqu'à ce qu'ils réparent leur vaisseau pour s'échapper. L'histoire qui se déroule en trame de fond est accompagnée de musiques et de graphismes qui aident à installer l'ambiance de survie dans un monde hostile et mystérieux.
Les fonctions vitales des survivants, comme manger, se reposer et garder son calme, doivent être gérées au mieux pour que leur existence ne prenne pas fin. Des circonstances extrêmes peuvent obliger vos membres d'équipage à développer de nouvelles compétences, comme la botanique ou l'utilisation de centrales électriques. Des compétences qui ne leur étaient pas nécessaires sur Terre. Retrouver les différents composants nécessaires à la réparation du vaisseau devient une course contre la montre alors que la météo devient de plus en plus extrême et que des événements surnaturels se font de plus en plus présents.
Les graphismes vectoriels aident à retranscrire les conditions difficiles du monde déserté et à mettre en avant le mystère qui l'entoure. L'utilisation de couleurs pastel et d'ombres pour planter le décor aide à créer une sensation d'éloignement de la réalité pour établir une atmosphère et un paysage extraterrestre.
Micro-gestion de base dans des conditions extrêmes
Des membres d'équipages choisis aléatoirement à chaque partie, chacun disposant de compétences et d'une histoire propres
Différents besoins à satisfaire : nutrition, condition physique et santé mentale
Un scénario de science-fiction en trame de fond
La présence menaçante du Monde Symétrique
Des choix moraux - collectivisme ou individualisme
Des graphismes vectoriels et une ambiance sonore unique
Grande rejouabilité avec différentes stratégies pour atteindre la victoire
Un mode survie débloqué une fois la mission principale accomplie
Developed by Sleepless Clinic. Published by IMGN.PRO.
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Configuration recommandée :
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It's grindy and difficult but I finished it on PS4 and took a lot of satisfaction from doing it.
Definitive recommend go Gods Will Be Watching fans, since there aren't many games like that.
In short: NEVER RECOMMENDED. It has the merciless ticking-down needs that will kill you if any of them hits zero. It is more about mandatory, non-stop optimization-math than playing a game. It offers no incentive to finish AKA beat it, though will kill you fast if you stop microing it with full focus for a second.
Basically, if the game really hates you, your "survivor" can die during its first resource-harvesting trip and that survivor is not replaceable. Also, it randomizes the starting stats of the random 3 starter survivors, so you can get shafted really hard (to the point of unwinnable) if you don't start a new game.
This game tries to be challenging and ends up being unreasonably, cheat-codes-requring or walkthrough-mandatory-hard. I ended up getting rapped mercilessly despite microing my dudes hardcore. Good luck making the vital food when the game decides to constantly break your energy generator and your electric food processor while the trip to the repair resource piles is getting longer and longer, i.e. less resources to fight off the needs and crappy game design.
"An unlockable survival mode?" Every difficulty I tried was ruthlessly challenging. Kids and people with redemption complexes ( and / or / i.e. shills ) might like it. I can see that the game is trying to screw me over and waste my time and I will never find that enjoyable, let alone fun. This game is garbage. No music, barebone graphics, laughably generic plot.
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