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SYMMETRY
Description
Un vaisseau de recherche atteint une planète abandonnée. Rien n'est ce qu'il semble être et la situation devient rapidement hors de contrôle. L'équipage arrivera-t-il à survivre et à rentrer au foyer ?
SYMMETRY est un jeu de gestion et de survie dans un univers de science-fiction rétrofuturiste. Vo...
Un vaisseau de recherche atteint une planète abandonnée. Rien n'est ce qu'il semble être et la situation devient rapidement hors de contrôle. L'équipage arrivera-t-il à survivre et à rentrer au foyer ?
SYMMETRY est un jeu de gestion et de survie dans un univers de science-fiction rétrofuturiste. Votre principal objectif est de gérer les survivants du crash et de les aider à survivre à l'environnement froid et désolé jusqu'à ce qu'ils réparent leur vaisseau pour s'échapper. L'histoire qui se déroule en trame de fond est accompagnée de musiques et de graphismes qui aident à installer l'ambiance de survie dans un monde hostile et mystérieux.
Les fonctions vitales des survivants, comme manger, se reposer et garder son calme, doivent être gérées au mieux pour que leur existence ne prenne pas fin. Des circonstances extrêmes peuvent obliger vos membres d'équipage à développer de nouvelles compétences, comme la botanique ou l'utilisation de centrales électriques. Des compétences qui ne leur étaient pas nécessaires sur Terre. Retrouver les différents composants nécessaires à la réparation du vaisseau devient une course contre la montre alors que la météo devient de plus en plus extrême et que des événements surnaturels se font de plus en plus présents.
Les graphismes vectoriels aident à retranscrire les conditions difficiles du monde déserté et à mettre en avant le mystère qui l'entoure. L'utilisation de couleurs pastel et d'ombres pour planter le décor aide à créer une sensation d'éloignement de la réalité pour établir une atmosphère et un paysage extraterrestre.
Micro-gestion de base dans des conditions extrêmes
Des membres d'équipages choisis aléatoirement à chaque partie, chacun disposant de compétences et d'une histoire propres
Différents besoins à satisfaire : nutrition, condition physique et santé mentale
Un scénario de science-fiction en trame de fond
La présence menaçante du Monde Symétrique
Des choix moraux - collectivisme ou individualisme
Des graphismes vectoriels et une ambiance sonore unique
Grande rejouabilité avec différentes stratégies pour atteindre la victoire
Un mode survie débloqué une fois la mission principale accomplie
Developed by Sleepless Clinic. Published by IMGN.PRO.
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Configuration recommandée :
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If you can get this one on sale for $5 like I did, go for it.
I thought originally that the game looks like a weak resource management game. And it is, but your real resources are your people and their skills. It was a good way to spend a couple of hours. I probably won't play it again for a good long while, but the text based story was engaging for what it is.
Recommend with reservations.
I'm an older, less serious gamer but thoroughly enjoyed this little gem. It starts off easy, but you soon find out that the difficulty begins to increase when you must sustain the right amount of resources and manage the various characters to make it through the harsh winter winds and parts of your shelter failing.
In short, I was completely hooked but serious gamers might be left wanting something more substantial. Give it a go, you’ve got nothing to lose with this title.
You start with three crew members to start with (eventually four then five), these persons have names, characters, and backstory to go with them to help you flesh-out the where and why. Each one has a specific skill they specialize in, but they don't matter as you can train any character in any of the skills: gathering wood for your futuristic, sci-fi, wood-burning furnace; gathering e-waste that you use for everything from upgrading storage capacity to repairing systems; and preparing food from your plant based food-synthesizer that's never explained. Later on a fourth is added when your engineer finds you, and it's basically the skill of recharging your generator's battery pack. Each skill level determines how much you bring back for each trip, or in the recharging skill, how fast it takes.
Every time you gather resources, you have to travel farther from the relative safety of your base, exhausting each character more and more both from the excursion and the progressively more fridgid air. You can restore their exhaustion and hunger by entering a relaxation pod, or going to the fridge, but here is also the biggest flaw that hinders this game from being good. These people are brainless. If you order a crewmember to gather wood, they will not stop until they die of exposure or hunger. If you tell a member to eat and there is no food in the fridge, they will, despite being mere feet from the food synthesizer, stand in front of the fridge until they die of hunger. If they barely make it back from gathering e-waste, literally dying of exhaustion, they will not stop, they will diligently unload their pack and run right back outside to their death. If you do not stop them, they will die of hunger while preparing more food for a fridge that is already jammed full.
You will fail so many times because your attention was drawn to one side and not the other. As others have said, once you lose a crewmate, you won't be able to make it back up. You'll just be breaking even.
A short management sim that is worth at least one play through. It does keep you on your toes, especially if you do the harder method. I would play another management sim by this team.
I usually play at the hardest mode in any game, but this one ain't hard, it's just broken, the time your characters take to retrieve resources at the last deposit it's longer then the time they can be outside, and there is no callback command when they are at the last deposit, so save scumming it's the only way foward since seens that when you reload the game it replenishes a little bit of the characters health
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