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Supreme Commander 2
Description
Dans Supreme Commander 2, les joueurs vont faire l'expérience des batailles à une échelle sans précédent. Des armées entièrement personnalisables vont combattre pour le pouvoir. Prenez le rôle d'un des commandant chacun représentant une des factions du jeu. Pour qui allez-vous combattre ?
Une hist...
Dans Supreme Commander 2, les joueurs vont faire l'expérience des batailles à une échelle sans précédent. Des armées entièrement personnalisables vont combattre pour le pouvoir. Prenez le rôle d'un des commandant chacun représentant une des factions du jeu. Pour qui allez-vous combattre ?
Une histoire profonde est puissante - Politiques et factions font partie intégrante du scénario de ce jeu. La campagne solo se déroule 25 ans après les événements de Supreme Commander: Forged Alliance
Commandez - D'énorme armées avec des unités air - terre - mer. Les 3 factions : L'United Earth Federation (UEF), la Nation Cybran et les Illuminate – ont totalement été repensés avec de nombreuses nouvelles unités.
Unités expérimentales - De retour avec des nouveaux designs et de nouvelles options qui peuvent être développées par les laboratoires de recherche.
Nouvelle jouabilité - Les joueurs ont maintenant la possibilité de faire des recherches et de déployer les unités directement sur le champ de bataille.
Interface Mode Stratégique - Une interface plus rapide et plus ergonomique est disponible
Nouvelle technologie pour des environnements spectaculaires
After 15 years of playing Supreme Commander 2 on the Xbox 360, I didn't think I'd like any other version. I was wrong. All the units I enjoy, and new ones too. Still can't build walls, but that's a minor issue,--I rarely used them in Supreme Commander / Forged Alliance.
gets boring as it goes on. the shallow unit limity really dampens the gameplay. also dont like the building animations as they seem stupid and pc resource greedy.
I'm not gonna lie, the game is absolutely amazing. I've played the first SC as well, and SC2 expands very successfuly on the first game.
The unit roster is great for all three factions, the maps are cool, the gameplay is amazingly brutal at times, everything works VERY well together.
Now, this is where it gets tough, for me personally.
I'm not too big on strategy game campaigns and story.
Now I'm sure that SC2 has at least a decent story, and I'm sure that there are loads of people who find most of their enjoyment of the game there, but that's not me.
To me, if a strategy game doesn't have the ability to hold my attention with skirmishes / random map games alone, I won't play it.
And that's the point: once you've played the game for all three factions once, the game won't surprise you anymore.
I did exactly that, cranking up the AI difficulty with each game. That is fun for a couple hours, but it gets stale. It's not helped by the fact that the game has embarassingly few maps for you to play on.
Even the unit roster, while each faction has a unit for every situation and specification, gets stale. You basically have around 10 units per faction if you play on land maps, 15-ish on water maps. That's nothing too great.
I imagine that the game would probably be best suited for multiplayer matches, but again, not really my cup of tea.
Hence my three stars.
Super well made, well thought out, better than the first game, but there's just too little stuff to mess around with, and it gets very repetitive and boring FAST.
This is a good game. Much more strategic and detailed than Starcraft. There is a combat unit specialized for everything. The biggest difference between this and starcraft is there is no resource cap. So the battles can go on forever if you don't make a good army. My only complaint is the controls and unit descriptions aren't really detailed or intuitive. This game takes a lot of practice to master. I think Starcraft is good for strategic training before moving on to this one.
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