Posted on: April 21, 2024

Thunker
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Pas assez équilibré ?
Étrangement pour une suite, certaines textures sont bien moins belles que le titre précédent. C'est très flagrant avec les unités qui sont, il faut se l'avouer : pas terribles ! Certaines ressemblent même à des jouets, cette impression vient surtout de leur direction artistique, en particulier leur couleur. Je vous invite à aller voir celle du premier et vous verrez qu'il y a une différence significative. Les décors sont jolis mais quelques-uns n'ont aucune cohérence. Les cartes sont faites pour le RTS, là pas de soucis mais on a du mal à croire que ce "complexe" soit crédible, tout est démesuré sans raison. Je tiens aussi à mentionner les cinématiques qui sont passables mais surtout les dialogues avec la vue de sur l'interlocuteur : c'est laid, flou et on l'impression que la tête est collée au corps... C'est très étrange ! Les musiques sont dans le même ton que Supreme Commander 1 ; elles sont bonnes et procurent une ambiance particulière bienvenue. L'histoire est sans plus. On passe dans chaque camp au bout d'une poignée de missions pour au final se retrouver à la fin à se demander : "Ok mais c'est quoi tout ça en fait ?" L'écriture est OK et certains personnages sont des clichés sur pattes. Nous accomplissons nos objectifs avec tout l'attirail du parfait petit stratège : collecte de ressources, bases, ... Le problème est qu'une fois qu'on a compris qu'il faut construire des boucliers + spammer les armes expérimentales... Bah on roule sur l'ennemi tel un compacteur sur du goudron. L'arbre de recherches (qui se remet à 0 à chaque mission) est correct sur le papier mais là encore, quand vous avez compris que vous pouvez débloquer une amélioration qui convertie l'énergie en masse ; vous croulerez sous les matériaux en moins de temps qu'il faut pour le dire ! Cet opus propose une campagne plus prononcée qui fait bien plaisir par rapport à son prédécesseur. Un jeu honnête, je conseille.
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