Posted on: November 3, 2019

adrieux
Jeux: 424 Avis: 165
Un peu trop de défauts
Bien qu'un peu trop court, ce jeu est une agréable surprise. Le gameplay mélange point'n click (déplacement de son personnage, utilisation d'inventaire) et puzzle game. Tout comme dans "The Room", le joueur pourra bouger les objets dans tous les sens pour débloquer les mécanismes et résoudre les énigmes. La difficulté est croissante : on commence avec des puzzles très simples pour terminer par du décryptage d'arithmétique maya (ou extra terrestre). Et le "démineur" final est assez stressant et long à résoudre. Côtés points négatifs : - Le scénario est très léger mais il a le mérite d'exister (là où celui de The Room est vraiment anecdotique). - certains puzzles ne donnent strictement aucune piste, aucune indication sur ce qui est attendu du joueur. Exemple : l'orgue : faut-il organiser les tuyaux du plus petit au plus grand, sur le même niveau ou quoi ? - le héros pourrait parler un peu plus souvent pour décrire les scènes. Exemple : pour ouvrir le bocal, il faut s'acharner dessus sans même savoir s'il est possible de l'ouvrir. En fait, le héros n'y arrive pas parce que c'est coincé, mais ne va pas le dire. Comment alors deviner qu'il faut utiliser un couteau dessus ? - certains puzzles sont mals faits. Je pense notamment à la canne à pêche. J'ai du regarder la solution pour savoir "comment" la balancer à l'eau alors que je savais exactement qu'il fallait la mettre à l'eau dans le sens de l'aiguille.
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