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Styx: Master of Shadows

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4/5

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français, English & 4 de plus
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Styx: Master of Shadows
Description
Styx : Master of shadows est un jeu d’infiltration avec des éléments de jeux de rôle. Dans un univers dark-fantasy, contrôlez et utilisez les talents de Styx, un gobelin vieux de deux siècles spécialisé dans l’art du vol et de l’assassinat. Au cœur de la vertigineuse Tour d'Akenash, où Humains et...
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PC Gamer
78/100
IGN
7.2/10
Attack of the Fanboy
4/5 stars
Notes des utilisateurs

4/5

( 154 Avis )

4

154 Avis

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Détails du produit
2014, Cyanide Studio, ...
Configuration du système requise
Windows 7/8/10, AMD/Intel dual-core 2.4 GHz, 3072 MB RAM, 1024 MB 100% DirectX 9 AND Shaders 4.0 com...
Time to beat
17 hMain
22.5 h Main + Sides
42 h Completionist
23 h All Styles
Description
Styx : Master of shadows est un jeu d’infiltration avec des éléments de jeux de rôle. Dans un univers dark-fantasy, contrôlez et utilisez les talents de Styx, un gobelin vieux de deux siècles spécialisé dans l’art du vol et de l’assassinat.

Au cœur de la vertigineuse Tour d'Akenash, où Humains et Elfes protègent l'Arbre-monde source de l'Ambre – une sève dorée aux puissantes propriétés magiques – se trouve pour Styx le seul moyen de comprendre ses véritables origines… et de faire fortune par la même occasion !

Frayez-vous un chemin à travers l’immense Tour d'Akenash, complétez des missions variées (assassinats, récupération d'information, etc.) et évitez de vous faire repérer. Avancez dans l’ombre, assassinez vos cibles au corps à corps et orchestrez des « accidents ». Les composantes RPG du jeu vous permettront de débloquer de puissantes compétences, de nouveaux mouvements spéciaux, et un meilleur équipement. L’Ambre vous conférera des pouvoirs spectaculaires : invisibilité, vision d’ambre, ou encore la capacité de créer des clones de vous-même. Explorez pour découvrir tous les fragments d’information à propos de votre passé, et dérobez de précieux trésors pour obtenir de nouvelles améliorations pour votre équipement. Plongez dans l’ombre !

Des niveaux ouverts mettant l’accent sur la verticalité, et laissant au joueur une grande liberté d’action. La discrétion et l’infiltration sont de rigueur. Explorez les niveaux tout en restant dans l’ombre, et ne vous faites jamais repérer par les habitants de la tour. Améliorez vos compétences à travers six arbres de talents : furtivité, assassinat, pouvoirs d’ambre, etc… Créez des clones de vous-même et prenez-en le contrôle pour distraire vos ennemis, ouvrir l’accès à de nouveaux chemins, ou créer des pièges. Une histoire riche en rebondissements et en révélations.

©2020 Developed by Cyanide Studio and published by Nacon. All rights reserved.

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Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
17 hMain
22.5 h Main + Sides
42 h Completionist
23 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2014-10-07T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Taille :
6.2 GB
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Notes des utilisateurs

Posted on: April 1, 2020

Good for fun but buggy.

The athmosphere of the game is good, the controls are good, the game is fun in general. Nothing big but if the game is on sale it's worth to buy. But... Don't bother about the achievements if you don't want your head to explode. There is an achievement for 0 alerts (no guards should detect you). I saved the game when I had 0 alerts. I loaded the game back to that point, it now shows 1 alert. 1 hour lost.


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Posted on: April 9, 2020

Possesseur vérifié

Jeux: 0 Avis: 11

Great stealth game

Personal background Played thief 1 - 3, really liked the atmosphere, story and open game design. Also liked thief 3, but the levels could have been wider with less loading screens Also played Assasin's Creed 1 + 2 and Splinter Cell 1 + 3 Playing with vega 8 iGPU (Ryzen 2500u) at 900p on med (works fine) What I liked + fair difficulty (played on medium), except for the final battle (strongly depends on proper equipment). Unlimited quicksave at least on normal difficulty + beautiful vertikal levels (especially harbour and the castles) + Story and presentation are really good. No masterpiece, but good and not too cliche + more on the open side of things regarding level structure and paths. Invites for exploration + Within the stealth boundaries you have some gameplay options. Also bonus points are not too rewarding, so you get along just fine with ignoring them + Mostly polishend. I had no critical bugs, maybe 10 clipping errors in the whole game, sometimes guards that wouldn't move or react properly. + climbing for me has a good balance between freedom and assistance. I played with mouse and keyboard. Although not perfect, I got along just fine. For me its refreshing that you can actually die from falling. Not so good - Some abilities are hard to controll (arial kill). Never managed to perform hanging kill - end fight not so great (too difficult without proper equipment), level doesn't allow much choices - Some storyline choices would be great - Indoor settings sometimes could have been better - Some trial and error Final thoughts For me this is en par with thief 1 & 2 and better than thief 3. It adds some nice verticality (more like Prince of Persia than AC). Optional stuff doesn't feel too generic. It is no revoltion but a careful and spirited modernisation of stealth games like thief 1 & 2. I'd love to see more games like this. Shards of darkness we'll meet in the next sale :)


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Posted on: June 4, 2020

mudplayerx

Jeux: 179 Avis: 31

Holy Moly What a Game

Play as a thief, fading into and out of the shadows, neither seen nor heard. The only trace you leave behind are the missing riches and artifacts in your wake. Play as an assassin striking from the darkness to subdue your unsuspecting prey. Snap and sever necks while dragging your mark back into the gloom like a gator pulling a deer into the murk. Play as a lithe warrior. Parry blows with the grace of a mantis only to riposte at an opportune time and drive your blade right between the armored plates of an ogre juggernaut or elven sentinel. Play however you want in this grand adventure. The best part is that you play as a goblin; looking like you stepped right out of Stephen King’s “Cat’s Eye.”


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Posted on: February 3, 2021

Great experience

Very pretty, original and challenging game with decent/good ai and a lot of possibilities to tackle the levels. Definitely check it out!


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Posted on: October 24, 2021

Fade89

Possesseur vérifié

Jeux: 368 Avis: 38

Enjoyable, but quite flawed

The target audience of the game were most likely the stealth game lovers and those who loved the world of Orcs and Men (especially those like me who mainly used Styx for solving problems and only called Arkail to clean up the rest). I feel like those two goals were contradictory. The first part of the game is really boring. Due to the skill point system you lack a lot of options, and the story unfolds very slowly, and adds very little to the world. No wonder many players quits the game in less than 6 hours. The second part of the game challenged me quite so, but If you tend to save-scum you won't have problems even without stealth game expertise. The story started to become incredible as a prequel to OOAM, and many things happened right before my eyes which were only stories and legends in the first game. The problem is that levels become twice as long, and the game reused the early levels: the only changes were that they were repopulated with tougher enemies and you needed to go the opposite way. It was kinda nice because those maps provided more opportunity this way and it was a huge benefit to know its quirks, but for the love of god, certain maps appeared 3 times, and for the first playthrough you most likely replay levels since you can't get the speedrun /no kill /all token targets at the sane tine. 6 times on the same map is a little too much. Few minor things: The finale was rubbish gameplay-wise. You can't really do boss battles in a stealth game like this. There are some really annoying features in the game. Like if you want to jump down between two ledges you simply cant. The character will grab one of them and automatically climbs up. The tutorial level does a good job introducing you to most of the mechanics without being boring, but forgets one thing: you and your clones can actually roar/whistle to attract guards. Would be very useful if I know it sooner. 10 of the achievements are not working on the GoG version. If thats important buy elsewhere.


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