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Songs of Conquest
Description
Songs of Conquest est un jeu de stratégie au tour par tour inspiré des classiques des années 1990. Incarnez de puissants magiciens, les thaumaturges, et explorez des terres inconnues. Affrontez les armées qui se dressent contre vous, partez à la recherche de puissants artéfacts, et étendez votre te...
Songs of Conquest est un jeu de stratégie au tour par tour inspiré des classiques des années 1990. Incarnez de puissants magiciens, les thaumaturges, et explorez des terres inconnues. Affrontez les armées qui se dressent contre vous, partez à la recherche de puissants artéfacts, et étendez votre territoire. Vous avez tout un monde à conquérir, vous n'avez qu'à tendre le bras !
L'aventure vous attend
Découvrez une grande variété de cartes avec des ennemis variés et du butin précieux. Plongez dans différents biomes avec des factions, des environnements et des champs de bataille uniques.
Bâtissez un empire
Gérez vos ressources, effectuez des recherches et étendez votre royaume. Développez vos villes en fonction de votre style de jeu : enrôlerez-vous tous les archers disponibles pour que tombe un déluge de flèches, ou les légions éternelles d'Aurélia marcheront-elles au combat sous vos bannières ?
Livrez des combats
Découvrez un système de combat approfondi combinant capacités d'escouades et de puissantes compétences magiques. Combinez vos escouades pour maximiser les sorts disponibles et votre potentiel de dégâts. Vivez d'impressionnants sièges, et déterminez quelle faction correspond le mieux à votre style de jeu et à votre stratégie. La conquête peut se faire de nombreuses manières !
Jouez comme vous le souhaitez
Profitez de cartes conçues à la main pour les aventuriers curieux, ou de cartes aléatoires pour une jouabilité sans fin. Les cartes Conquête vous permettent d'affronter de front vos adversaires, tandis que les cartes Défi offrent des épreuves stratégiques pour affiner votre esprit tactique. Découvrez une myriade de cartes créées par l'équipe de Lavapotion et notre communauté de moddeurs.
En solo ou à plusieurs
Arpentez le monde d'Aerbor par vous-même, alliez-vous à un ami, ou mobiliser des alliés et des ennemis contrôlés par l'IA. Le choix vous appartient. La majorité des cartes sont jouables en solo, en coop ou en multijoueur local ou en ligne.
Quatre factions
Quatre factions sont engagées dans ce conflit épique : les anciens chevaliers d'Arléon, qui se querellent pour le pouvoir ; les Rana, d'anciennes tribus qui luttent pour leur survie dans le Marais ; les nécromanciens de Loth, qui réveillent les morts pour assurer un futur glorieux ; et les intrépides mercenaires de Barya, qui n'ont d'allégeance qu'à l'or, la poudre à canon et à leur indépendance.
Des campagnes en quatre actes
Écoutez les bardes chanter vos exploits. Chaque campagne est accompagnée de chants uniques qui évoquent votre ascension et votre chute. Découvrez de nouveaux couplets au fil des missions et profitez de la chanson complète à la fin de votre périple.
Éditeur de niveaux en jeu
L'éditeur de niveaux vous permet de créer vos propres aventures à l'aide des outils utilisés par les développeurs pour créer les campagnes et les cartes d'escarmouche. Créez des événements en jeu, contrôlez la bande-son, écrivez des dialogues et partagez vos créations avec les autres joueurs !
Grew up with heroes of might and magic and I have played some that claim the spiritual successor, but this game really does it. I love the pixel art, some people will not, and understand the screen can look very busy when you are trying to pick out where to go next. Once you play some, you start picking out what is background and what is useful to your character. I'm about half way through the first campaign and it definitely keeps the story going with new areas and new enemies. Played a couple games with my buddy on hot-seat and it takes us right back to when we were 13 playing these sort of games. He enjoys the auto-attack because he just can't get the fighting down but he likes that there is an option for that. Looking forward to many more hours on this and it'll be an instant buy if they ever come out with a sequel.
The music of the gameplay flows beautifully, harmonised by the vibrant art style and animations bursting with personality. Duets with friends go equally well as solo performances, as the game lends itself very well to synchroneous play, and the AI is (actually) intelligent and quick. Only the occasional cacophony of clumsy city and battle interfaces interrupt the smoothness of the experience.
Until one gets to the story elements, that is. The opening verse is particularly egregious in that regard, since the characters are often extremely one dimensional, and the dialogue linnes of our heroine frequently fall below standard even for the genre. The literal songs themselves, while a promising vehicle for storytelling, do not present much either in melodic variation or lyrical cleverness, making them a chore to get through.
They are fortunately skippable, but it is a shame that the namesakes of the game are its weakest parts.
Not to end on a negative note, story had never been the hook of these kinds of games. The gameplay has enough clever twists to the formula to differentiate it from other titles in the genre, and at the same time enough similarity to satisfy the same cravings.
I adore Songs of Conquest.
This wonderful game drips atmosphere. Music and SFX especially is fantastic.
Whether you're looking to fight with all you've got against intelligent, non-cheating AI, or you prefer a cozy game to relax under a blanket with, Songs of Conquest has you covered.
Gameplay is accessible and deep. Turns evolve from chill "get-resources-build-some-simple-stuff", to fifteen-minute grand strategy epics. The Essence system gives the four factions different spells to rely on; and you'll be switching up your tactics depending on it.
I grew up playing HoMM 3 and 5. Trust me when I say SoC's changes to the formula make for a better game. There's DLC and free updates planned throughout 2024 and 25.
Is it perfect? No. The first campaign is too bland of an introduction. Initiative is somewhat OP.
Is it wonderful, and worth your time and money? Yes!
I love this game. Very close to HHMM 3, but still it's own game. Feels like the natural transition from there to here. I can't wait for the updates that bring us more campaigns and additional factions to learn about. 5 stars for sure.
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