Soldier of Fortune II: Double Helix - Gold Edition
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Soldier of Fortune II: Double Helix - Gold Edition
Description
Votre objectif :
La tension est à son comble dans la suite haletante du FPS à succès ! Une organisation bioterroriste menace sournoisement de décimer le monde avec un double virus baptisé Gemini. Votre mission consiste à parcourir le monde entier afin de neutraliser ces terroristes avant que ce ter...
Votre objectif :
La tension est à son comble dans la suite haletante du FPS à succès ! Une organisation bioterroriste menace sournoisement de décimer le monde avec un double virus baptisé Gemini. Votre mission consiste à parcourir le monde entier afin de neutraliser ces terroristes avant que ce terrible fléau ne s'abatte sur l'humanité.
Les paramètres :
Reprenez du service avec John Mullins : patriote, spécialiste en armement, mercenaire anti-terroriste et consultant en affaires militaires. Ne vous fiez à personne : seuls votre bon sens, votre endurance et vos armes pourront vous aider à mener à bien votre mission. Vous n'avez pas le droit à l'erreur.
Technologie GHOUL II :
À l'époque de la sortie originale, GHOUL II avait été ajouté au moteur de Quake III: Arena™ pour générer encore plus d'animations, de dégâts et d'action frénétique à l'aide de 36 points d'impact et 16 zones de démembrement ! Les fonctionnalités supplémentaires incluent une détection d'impact détaillée, une modélisation sophistiquée des personnages avec un squelette et une anatomie bien restitués, ainsi qu'un système d'animation faciale pour un plus grand réalisme.
The single player campaign was OK, but where this game really shined was MP. There are still servers running today. I played countless hours online playing this, and it was the only game I loved enough to join a clan and compete in TWL. The RNG maps added a new, refreshing dimension to every match. I really like the slower pace than the original SOF. It was perfect.
Not a bad game overall, story and enviroments are kind of boring and repetitive but the shooting is enjoyable, gore is very very good to this day, once you get used to its old charm you will love it. +point for the Random Level Generator, there is infinite fun to be had with the inclusion of that.
First one made you feel like rambo/robocop with awasome fast action, here we got bad level design (I thought monkeys where desinging that vents section also most of the levels are just empty nothing), hitscan enemies (they can shoot you thru solid objects because as soon as they detect you they lock on you and their weapons can clip thru it), weapons design (im suprised at this point why weapons are not falling from player hand when shoot), garbage stealth mechanic (if you hit enemies and they not die instantly it will trigger alarm, yes no button pressing just magic alarm from nowhere)
I always wanted to play this game for its known characteristic of being incredibly violent, of course, nowadays with stuff like Mortal Kombat this game is tame by comparison, there's some mods that even help in this aspect by adding more gore and blood, but generally I thought the base game was fine with this, it's uncensored here so it's all good.
The game itself is really the problem, the story is not that good, it has its moment but it's fairly generic, the real issue is the gameplay though, as if it wasn't enough for the story to repeat the mission briefing in five different forms two of them being separate cutscenes, the gameplay of this game well... it hasn't aged well at all.
The balancing of difficulty is a mess, even on the easiest settings you get killed quick, and like other users have mentioned the game uses hitscan enemies which is atrocious, there's also some forced stealth sections at the beginning of the game that instantly fail you if you get spotted, having to restart from your latest save/quicksave.
The game also limits your saves depending on the difficulty that you play, even Normal gives you only five of them; thankfully you can customize this, because the game does have customizable difficulty options, but it doesn't have that many settings. You can choose between the difficulty balance of the enemies between the presets of difficulty already available, then how many saves, then how much equipment you can carry in missions, and whether you want innacuracy in your guns, other than that, there are no other options to change the difficulty of the game.
You could use cheats, but what's the point of that? The whole balance gets lost, and you want to be engaged by the game but not frustrated, right? Same as you don't want the game to just go through the motions.
Overall, I just thought it was a pretty dissappointing experience.
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