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SKALD: Against the Black Priory
Description
Édition numérique de luxe
En vous arrachant avec difficulté aux flots déchaînés, vous rampez sur la côte hostile et escarpée, au milieu des cadavres des noyés. Les cris des mouettes résonnent tout autour de vous et l'odeur puissante des algues est omniprésente. Par miracle, vous avez réussi à arr...
En vous arrachant avec difficulté aux flots déchaînés, vous rampez sur la côte hostile et escarpée, au milieu des cadavres des noyés. Les cris des mouettes résonnent tout autour de vous et l'odeur puissante des algues est omniprésente. Par miracle, vous avez réussi à arriver sur Idra, mais vous allez devoir faire appel à tout votre talent pour survivre et percer les mystères du Prieuré Noir.
SKALD: Face au Prieuré Noir s'inspire des jeux de rôle d'antan, associant conception moderne et scénario captivant au charme authentique des classiques 8 bits.
Découvrez un monde sombre plein de héros tragiques, de créatures redoutables et d'horreur lovecraftienne. Embarquez dans une aventure épique de style rétro alliant exploration et combat tactique au tour par tour.
Serez-vous capable de mener votre compagnie de héros d'infortune des côtes corrompues d'Idra aux portes du Prieuré Noir et au-delà ?
Assemblez votre groupe
Prenez la tête d'un groupe de héros d'infortune, enchaînez les combats au tour par tour et triomphez de redoutables ennemis par la force ou par la ruse. Équipez vos héros via un système d'inventaire moderne, remplissez les objectifs de votre journal de quêtes et découvrez des secrets en lisant divers documents. Et si le défi se révèle insurmontable, personnalisez la difficulté pour l'adapter à votre style de jeu.
Préparez-vous
Sélectionnez votre personnage, ajustez ses caractéristiques et assemblez un groupe en recrutant divers alliés possédant chacun des compétences, une personnalité et des objectifs qui lui sont propres et peuvent évoluer jusqu'au niveau 20. Choisissez parmi une dizaine de classes et d'origines, personnalisez vos sorts et votre équipement, et préparez-vous au périple qui vous attend en exploitant différentes formules et recettes.
Partez à l'aventure
Dans un monde impitoyable regorgeant d'horreurs lovecraftiennes, vos choix de dialogue façonnent une histoire riche en surprises et rebondissements. Menez la rude vie de mercenaire et lancez les dés pour échapper aux pires dangers.
Comme au bon vieux temps
Découvrez les sombres projets de l'Empire Gallien et explorez l'immensité des Marches de Frey et des Îles Extérieures. Avec SKALD: Face au Prieuré Noir, vous découvrirez un monde superbe tout en pixel art, construit à partir de milliers d'éléments graphiques dessinés à la main à l'aide d'une palette inspirée de la légendaire Commodore 64. Le filtre CRT en option comblera les inconditionnels du rétro.
Modding
En mal de nouveau contenu pour SKALD ? Les joueurs ont désormais accès à l'outil d'édition de données du jeu (SKaDE) pour créer leurs propres aventures et en découvrir de nouvelles gratuitement. Cet outil de modding sur mesure tourne sur mod.io et vous donne accès à tous les éléments de SKALD: Face au Prieuré Noir. Laissez libre cours à votre imagination !
If you grew up on rpgs like Ultima, D&D or even console Jrpgs, and you enjoy the vibe of horror/grimdark/lovecraft, get this game. It's not just grinding for levels & loot - the writing is incredible and invokes a lot of emotion, parts are genuinely tense and even frightening. As of this review I'm about 20 hours in, on chapter 2 and am 110% invested in the story. I'm finding myself genuinely *wanting* to help the downtrodden, save innocents and destroy the evil that's infesting the land. Can't recomend enough!
This is a pitch perfect atmospheric RPG that perfectly straddles the line between retro and modern. It really nails the vibe it is going for - artwork, writing, worldbuilding, design, music are all excellent. It's creative and interesting in ways many modern RPGs lack and manages to be a huge breath of fresh air. Highly recommended.
Splendid game, and a very ambitious project for a sole developer: responsible for all writing, designing, and coding. Further, he is also one of the few refreshingly respectable individuals remaining in this landscape which has become known for immense greed and incompetence. Either he lacks hubris and has humility, or is willing to swallow his pride, as evidenced by the price point. Many would be tempted to demand a higher price upon release, simply because having endeavoured they feel deserving of greater remuneration or are overcome by greed.
There were some oversights, typographical mistakes, small technical issues for some, and just general polishing that was required on release day. The developer has been so receptive and diligent in improving the overall experience, many of which would not be noticed by the average consumer and only by the most excessively pedantic individual; even going so far as to recommend refunds until issues are sorted. Considering that patches are being or have been actively worked on with all possible speed, I have no problem heartily recommending it. The expressed attitude of the developer negates any criticisms that I initially had.
With that said, many others have expressed admiration for SKALD's qualities regarding graphics, visuals, and storytelling. Succinctly put, the overall experience is intuitive and enjoyable. The combat benefits from some strategic input, but is forgiving enough that novice or story-driven players can still succeed. Those who are used to the immense difficulty and depth possible in modern, high budget titles such as Owlcat's Pathfinder games may wish to temper their expectations, and simply find some relaxing enjoyment by indulging in the sombre and grisly fantasy setting by beating the game with a solo character. The choices by necessity cannot branch to give endless alternate paths. But still, somehow there are options for the player to consider that alter progression through the honed story.
Delightful!
I funded this game on kickstarter (in 2019, I believe...), and it seemed to take forever until its release. However, it was worth the wait. I am not very far in, but the game systems work very well (talent checks, mini-quests, etc.), the graphics design is retro C64, but works surprisingly well. Hitting SHIFT in combat to see targets more clearly helps a lot to avoid mis-clicking somewhere else. So far, the story seems promising, and I'm eager to find out what's going on...
Though I am not sure why it is called Skald, I love the game. Its old-school sensibilities appeal to me enormously and the inclusion of dice as a visual conceit put a smile on my face. I do not find it too difficult at all; rather, I am able to navigate most combats without problem. Maybe I ought to use a higher difficulty level.
There are some soft-locks regarding quests and some performance issues, as well as a handful of typos in the text. I would otherwise give the game five stars, and I might change this review later to reflect that if those issues should get ironed out. I intend to play through it a second time as a different class; I am sure that there are parts of the game that I have not yet explored.
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