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SKALD: Against the Black Priory
Description
Édition numérique de luxe
En vous arrachant avec difficulté aux flots déchaînés, vous rampez sur la côte hostile et escarpée, au milieu des cadavres des noyés. Les cris des mouettes résonnent tout autour de vous et l'odeur puissante des algues est omniprésente. Par miracle, vous avez réussi à arr...
En vous arrachant avec difficulté aux flots déchaînés, vous rampez sur la côte hostile et escarpée, au milieu des cadavres des noyés. Les cris des mouettes résonnent tout autour de vous et l'odeur puissante des algues est omniprésente. Par miracle, vous avez réussi à arriver sur Idra, mais vous allez devoir faire appel à tout votre talent pour survivre et percer les mystères du Prieuré Noir.
SKALD: Face au Prieuré Noir s'inspire des jeux de rôle d'antan, associant conception moderne et scénario captivant au charme authentique des classiques 8 bits.
Découvrez un monde sombre plein de héros tragiques, de créatures redoutables et d'horreur lovecraftienne. Embarquez dans une aventure épique de style rétro alliant exploration et combat tactique au tour par tour.
Serez-vous capable de mener votre compagnie de héros d'infortune des côtes corrompues d'Idra aux portes du Prieuré Noir et au-delà ?
Assemblez votre groupe
Prenez la tête d'un groupe de héros d'infortune, enchaînez les combats au tour par tour et triomphez de redoutables ennemis par la force ou par la ruse. Équipez vos héros via un système d'inventaire moderne, remplissez les objectifs de votre journal de quêtes et découvrez des secrets en lisant divers documents. Et si le défi se révèle insurmontable, personnalisez la difficulté pour l'adapter à votre style de jeu.
Préparez-vous
Sélectionnez votre personnage, ajustez ses caractéristiques et assemblez un groupe en recrutant divers alliés possédant chacun des compétences, une personnalité et des objectifs qui lui sont propres et peuvent évoluer jusqu'au niveau 20. Choisissez parmi une dizaine de classes et d'origines, personnalisez vos sorts et votre équipement, et préparez-vous au périple qui vous attend en exploitant différentes formules et recettes.
Partez à l'aventure
Dans un monde impitoyable regorgeant d'horreurs lovecraftiennes, vos choix de dialogue façonnent une histoire riche en surprises et rebondissements. Menez la rude vie de mercenaire et lancez les dés pour échapper aux pires dangers.
Comme au bon vieux temps
Découvrez les sombres projets de l'Empire Gallien et explorez l'immensité des Marches de Frey et des Îles Extérieures. Avec SKALD: Face au Prieuré Noir, vous découvrirez un monde superbe tout en pixel art, construit à partir de milliers d'éléments graphiques dessinés à la main à l'aide d'une palette inspirée de la légendaire Commodore 64. Le filtre CRT en option comblera les inconditionnels du rétro.
Modding
En mal de nouveau contenu pour SKALD ? Les joueurs ont désormais accès à l'outil d'édition de données du jeu (SKaDE) pour créer leurs propres aventures et en découvrir de nouvelles gratuitement. Cet outil de modding sur mesure tourne sur mod.io et vous donne accès à tous les éléments de SKALD: Face au Prieuré Noir. Laissez libre cours à votre imagination !
I have all the original Ultima games because of the stories and characters but they are almost impossible to play nowadays thanks to the U.I being incredibly cryptic so it needs a manual open on your lap.
This game combines the charm of really excellent pixel art, the massive scale of a classic Ultima style game, and the sheer amount of stuff and options you can have when your graphics aren't all 3D photorealistic drains on processing power and the time of developers...BUT importantly, it doesn't shy away from quality of life improvements modern gamers have come to expect.
There's a tutorial! You can use common hot keys and a mouse. There's a button to make clear what you can interact with. There's drop down menus and descriptions if you hover over skills and objects.
This is how you do an homage. There was another game that tried for the FULL experience with none of the niceties of the modern age, but this game gets it that you can have the feel of the classics without making things as clunky as earlier games were out of necessity. The original developers of classic games probably would have been pleased to have sleeker interfaces and easier to parse numbers and actions. Sometimes you can bear reverence to the past without being stuck inside of it.
Now it would be awesome if they remade something like the Dark Sun games with this kind of interface...
We've been waiting for a real RPG that takes us back to the good ole days. This game has depth, strategy and the story is good too. The graphics are pure retro, as well as the sounds but with a modern spin put on them so they run smoothly with no glitches. I suggest buying the Deluxe version (it's only a few more dollars) just to get the soundtrack and the game Map...the game comes in two version (Spoiler Free and Spoiler Versions).
Do yourself a favor - if you love old school RPG's and like the slow pace, adjusting each character and really knowing your party that you take into battle, get this game.
The retro graphics can make the fights a bit murky, but the game has so much atmosphere to spare. I never played the old RPGs this one is trying to pay homage/emulate, so there's no nostalgia when I say in terms of presentation, drawing you into the world, make you immersed, this has been one of the best I've played in a while. Art, characters, itneractions and exploration have all been tense and memorable. I suggest playing it in the evening, when the sun goes down, even better if it's a rainy night.
In investing there is a concept called rug pulling and this is what happened to me with this game.
There appears to be at least 1/3rd of the story unfinished, it's like the game creator paid someone to make an ending first, then write a story toward the ending, but didn't finish it. So when you get toward the last third of the game it was very rushed with lots of combat and then a sudden ending that makes no sense in the context of the characters progression, which aren't that well established in the first place. I understand that this is a cosmic horror story and bad or mysterious ending is a thing, but that is not an excuse for incompetent writing. You still have to lead up and give hints to the negative outcomes to make it believable and not just pull a rug under the player's feet. If you like Games of Thrones season 7 you should enjoy the ending for this one. It makes the player realized the entire 20hours+ effort was completely a waste of time.
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