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Shadowrun Returns

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Shadowrun Returns
Description
Nous sommes en 2054. La magie a refait son apparition dans le monde, réveillant de puissantes créatures mythologiques. La technologie s'est mélangée à la chair et à l'esprit. Elfes, trolls, orques et nains peuplent la planète et d'impitoyables corporations saignent le monde à blanc. Vous êtes un Sha...
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Détails du produit
2013, Harebrained Schemes, ...
Configuration du système requise
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, 2.0 GHz or faster, 2 GB RAM, 3D graphics card with at least 256MB o...
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Shadowrun Returns Deluxe DLC
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Description
Nous sommes en 2054. La magie a refait son apparition dans le monde, réveillant de puissantes créatures mythologiques. La technologie s'est mélangée à la chair et à l'esprit. Elfes, trolls, orques et nains peuplent la planète et d'impitoyables corporations saignent le monde à blanc. Vous êtes un Shadowrunner, un mercenaire vivant en marge de la société, dans l'ombre de gigantesques conglomérats aux architectures écologiques. Pour survivre au jour le jour, vous ne pouvez vous fier qu'à vos aptitudes et à votre instinct. Lorsque les plus puissants, ou les plus désespérés, ont un problème à régler, c'est vous qu'ils appellent pour vous en occuper... par tous les moyens nécessaires.

Dans la ville tentaculaire de Seattle, la traque d'un mystérieux tueur vous conduira des bas-fonds les plus sordides aux corporations les plus puissantes. Vous devrez faire preuve de prudence, demander de l'aide aux autres Shadowrunners, maîtriser à la fois la technologie et la magie pour sortir indemne de Seattle.

Mêlant cyberpunk et fantasy, l'univers unique de Shadowrun est devenu culte depuis sa création, il y a presque 25 ans. Aujourd'hui, son créateur Jordan Weisman replonge pour le moderniser dans ce classique du jeu de rôle tactique solo au tour par tour.
  • Création illimitée de contenus : Grâce à l'éditeur de Shadowrun Returns, tout le monde peut désormais créer et partager ses propres histoires et campagnes avec la communauté Shadowrun. Vous pouvez même explorer la totalité de la campagne Seattle de Shadowrun Returns à partir de l'éditeur, afin de voir comment elle a été conçue et d'emprunter ce dont vous avez besoin pour vous lancer ! Aucune notion de codage ou de dessin n'est nécessaire pour créer des contenus à l'aide de l'éditeur SRR.
  • Des combats stratégiques prenants : Lorsque vous vous faufilez dans l'ombre, chaque tour compte. Réfléchissez avant d'agir : mettez-vous à couvert, chargez dans la mêlée ou envoyez une boule de feu dans une horde d'ennemis. Avec le véritable arsenal d'armes et de sorts à votre disposition, chaque tour propose des choix aux conséquences dramatiques. Pour progresser, vous devrez savoir vous battre et utiliser la technologie ou la magie à bon escient avec votre équipe.
  • Progression des personnages en fonction de leurs aptitudes : Choisissez un archétype de personnage et faites-le évoluer ! Les Street Samurai (samouraïs des rues) et Physical Adepts (adeptes des arts martiaux) utilisent leurs compétences de combat pour vaincre. Les Shamans et les Mages invoquent de puissants alliés ou lancent des sorts dévastateurs, tandis que les Riggers (cyborgs) et les Deckers (spécialistes en informatique) offrent un appui technologique indispensable en projetant leur conscience dans des drones ou des systèmes informatiques. Le système d'aptitudes sans classe de Shadowrun Returns permet de faire évoluer votre personnage dans la direction de votre choix. Vous souhaitez invoquer des esprits avec un orque shaman que vous ferez évoluer en spécialiste des armes cybernétiques ? Allez-y !
  • Une jolie patte graphique mêlant 2D et 3D : Shadowrun Returns marie personnages et éclairage en 3D dynamique à un superbe environnement peint à la main. Des portraits de personnages donnent vie à chaque conversation. Explorez un monde incroyablement détaillé, des bas-fonds de Redmond Barrens aux luxueux bureaux de puissantes multinationales.

© 2013 Harebrained Holdings, Inc. All Rights Reserved. Shadowrun is a trademark of Microsoft.

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17.5 h Completionist
13.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04)
Sorti le :
{{'2013-07-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
899 MB
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Notes des utilisateurs

Posted on: August 6, 2014

Good but linear

I had a lot of fun playing this game (that is the point after all) it had a good story and functional gameplay plus it covers some very important events within shadowruns history that as a tabletop player I reallyliked , I will say I liked Dragonfall more due to the more fleshed out characters on your team and a bit more freedom.


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Posted on: December 26, 2014

IAMNAN77

Jeux: 49 Avis: 15

Best iso pnp rpg out there. Want more.

The basic mechanics of this game are superb and on the order of the best out there. Even when compared to some much larger titles and better funded projects (one of which I help fund and own). For the price this is hands down the best isometric, pnp rpg out there that I know of. I really hope to see more from this group and I sincerely hope they release Shadowrun Online on GOG and for linux as well. If you want a comparison I have this and Wasteland 2. Sorry, wasteland 2 was ok but seemed to drag. This game did not. The story line in Shadowrun is better. The action is better. The graphics are actually better but not by much and the mechanics are vastly superior. I found very few bugs in this game and none of them that were show stoppers. I actually bought this and dragonfall for myself and later bought them both for two other people because the game is just that good.


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Posted on: March 6, 2015

Short but sweet

The game is VERY good turn based RPG, it has its flaws(as a shaman why can't I summon a spirit whenever, instead of at set, pre-determined locations?), but overall this is the BEST and most interesting turn based RPG I have played. And I have played games like wasteland 2 and xcom, and frankly, they were no where near the level of this game. The there are some side quests to keep you engaged other than the main mission, and the dialogue choices are different enough to not bore you after an hour. But the biggest problem is how short it is, I think i maybe spend 10 hours on this game? I got this game for $3 so 10 hours is a pretty good deal in my books, but I wish the game could have been longer for what it's worth, because it was definitely a very fun experience to behold.


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Posted on: April 12, 2015

Average Games are the best...

Awesome... this is the type of 75% hitting game that everybody loved because of it's dark and mysterious content... rock on... Automatischa...


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Posted on: February 7, 2016

LiefLayer

Jeux: 730 Avis: 75

Really good investigation story

I think that Dragonfall comparation kill Returns good... Dragonfall and Returns are really different but both really good for different reason. Dragonfall is good because it has a really deep and non-linear story-line, long and with a perfect gameplay... but many secondary cmp quests are better than the main quest (that it's good but not really original). In Dragonfall Berlin (the central hub) it's the most important place. Returns is a really good linear investigation story... it's short compared to Dragonfall but it's still really good. there is no real hub, you move throught location... it's like a good demo, when you finish it you want more of it.... but when you take it out of comparation it's still a long, creative and interesting game. If you ask me you have to play both Returns and Dragonfall... and you will remember really well the plot of Returns while you will just remember part of Dragonfall plot.


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