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Shadowrun Returns

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Shadowrun Returns
Description
Nous sommes en 2054. La magie a refait son apparition dans le monde, réveillant de puissantes créatures mythologiques. La technologie s'est mélangée à la chair et à l'esprit. Elfes, trolls, orques et nains peuplent la planète et d'impitoyables corporations saignent le monde à blanc. Vous êtes un Sha...
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Détails du produit
2013, Harebrained Schemes, ...
Configuration du système requise
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, 2.0 GHz or faster, 2 GB RAM, 3D graphics card with at least 256MB o...
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Shadowrun Returns Deluxe DLC
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Description
Nous sommes en 2054. La magie a refait son apparition dans le monde, réveillant de puissantes créatures mythologiques. La technologie s'est mélangée à la chair et à l'esprit. Elfes, trolls, orques et nains peuplent la planète et d'impitoyables corporations saignent le monde à blanc. Vous êtes un Shadowrunner, un mercenaire vivant en marge de la société, dans l'ombre de gigantesques conglomérats aux architectures écologiques. Pour survivre au jour le jour, vous ne pouvez vous fier qu'à vos aptitudes et à votre instinct. Lorsque les plus puissants, ou les plus désespérés, ont un problème à régler, c'est vous qu'ils appellent pour vous en occuper... par tous les moyens nécessaires.

Dans la ville tentaculaire de Seattle, la traque d'un mystérieux tueur vous conduira des bas-fonds les plus sordides aux corporations les plus puissantes. Vous devrez faire preuve de prudence, demander de l'aide aux autres Shadowrunners, maîtriser à la fois la technologie et la magie pour sortir indemne de Seattle.

Mêlant cyberpunk et fantasy, l'univers unique de Shadowrun est devenu culte depuis sa création, il y a presque 25 ans. Aujourd'hui, son créateur Jordan Weisman replonge pour le moderniser dans ce classique du jeu de rôle tactique solo au tour par tour.
  • Création illimitée de contenus : Grâce à l'éditeur de Shadowrun Returns, tout le monde peut désormais créer et partager ses propres histoires et campagnes avec la communauté Shadowrun. Vous pouvez même explorer la totalité de la campagne Seattle de Shadowrun Returns à partir de l'éditeur, afin de voir comment elle a été conçue et d'emprunter ce dont vous avez besoin pour vous lancer ! Aucune notion de codage ou de dessin n'est nécessaire pour créer des contenus à l'aide de l'éditeur SRR.
  • Des combats stratégiques prenants : Lorsque vous vous faufilez dans l'ombre, chaque tour compte. Réfléchissez avant d'agir : mettez-vous à couvert, chargez dans la mêlée ou envoyez une boule de feu dans une horde d'ennemis. Avec le véritable arsenal d'armes et de sorts à votre disposition, chaque tour propose des choix aux conséquences dramatiques. Pour progresser, vous devrez savoir vous battre et utiliser la technologie ou la magie à bon escient avec votre équipe.
  • Progression des personnages en fonction de leurs aptitudes : Choisissez un archétype de personnage et faites-le évoluer ! Les Street Samurai (samouraïs des rues) et Physical Adepts (adeptes des arts martiaux) utilisent leurs compétences de combat pour vaincre. Les Shamans et les Mages invoquent de puissants alliés ou lancent des sorts dévastateurs, tandis que les Riggers (cyborgs) et les Deckers (spécialistes en informatique) offrent un appui technologique indispensable en projetant leur conscience dans des drones ou des systèmes informatiques. Le système d'aptitudes sans classe de Shadowrun Returns permet de faire évoluer votre personnage dans la direction de votre choix. Vous souhaitez invoquer des esprits avec un orque shaman que vous ferez évoluer en spécialiste des armes cybernétiques ? Allez-y !
  • Une jolie patte graphique mêlant 2D et 3D : Shadowrun Returns marie personnages et éclairage en 3D dynamique à un superbe environnement peint à la main. Des portraits de personnages donnent vie à chaque conversation. Explorez un monde incroyablement détaillé, des bas-fonds de Redmond Barrens aux luxueux bureaux de puissantes multinationales.

© 2013 Harebrained Holdings, Inc. All Rights Reserved. Shadowrun is a trademark of Microsoft.

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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04)
Sorti le :
{{'2013-07-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
899 MB
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Posted on: June 1, 2023

A great cyberpunk CRPG

This one is not as good as Dragonfall and Hong Kong. I see it as something like an appetizer. If you get this game, you simply have to get Dragonfall and Hong Kong. The trilogy is so epic and have so much content.


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Posted on: August 11, 2023

Eldest Child, Back from Exile

Seeing Shadowrun get a new, competent, great game is like seeing Tony Hawk come out of retirement and pull off a sick 900 while jumping a flaming canyon to Superman by Goldfinger. Great character customization, lots of depth to builds and RPG mechanics, finance management, with side content to flesh everything out. A lot of work went into making the setting feel like Shadowrun should feel. Things are dark and blinding at the same time, oppressively capitalist and liberating. Story is good but lags behind Hong Kong and Dragonfall in my opinion. Actually that sums up Shadowrun Returns pretty well; stands on its own feet and great in its own right, but overshadowed by the follow-ups. Shadowrun Returns jogged so Dragonfall could run and Hong Kong could sprint. Yet I still go back and replay Shadowrun Returns, it is by no means obsolete because Dragonfall and Hong Kong are better.


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Posted on: April 25, 2024

Pretty, But lacking.

So I never played the pen/paper rpg, but I did play the SNES and Genesis shadowrun games. This game seems to have take heavy inspiration from the SNES version.. personally I felt the Genesis version was superior. I was happy to see someone try to carry on the shadowrun games.. not that bastardized FPS that was made. I however came away wanting. Don't get me wrong it's not a bad game per'say but I expected more eh.. run's as it was. it's a very linear game, The SNES game was as well, you really only go on 1 actual run in the game every thing else is just along the way stuff. I personally felt the Genesis matrix combat was superior, but I don't necessarily have an issue with the direction they went in this game for that.. I do however take issue at just how little "decking" is in this game.. almost everything can be solved without it and there ain't much need or opportunity for it. You'll do best with just picking a street samruai build as almost everything boils down to gun play. The isometric perspective gives a retro feel and the art work is generally well done. The sound track is decent with lots of reworked versions of BGM from the SNES game. I do have to take issue that when you discover video or even pictures you just get text descriptions, very disappointing. The game is heavy on the text with no voice over, I guess it wasn't in the budget but that would have been nice. The game plays mostly like a detective game although it's completely on rails so there isn't much brain power required to actually solve it. The plot starts out interesting enough although at it's peak it becomes pretty absurd, I almost think the dev's started writing the story and then painted them selves into a corner and was like.. eh.. f'it and just went with it. For those who loved the SNES game you will feel right at home, if you was hoping for a more open game.. neg on that chummer. The devs did make it possible to create your own stories/mods so good on them for that.


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Posted on: September 17, 2024

Great turn based RPG!

Fast turn based RPG. Interesting story! I dont like the location of the text as located on the far right side. It makes you look off center. Guns, magic, and summons - love it!


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Posted on: September 21, 2024

Solid Experience

I didn't know what I wanted to play exactly, but I knew I wanted an RPG. I was scanning my backlog and there this gem was. I can't tell you how many times I passed over it thinking of the limitation of the graphics and odd setting. But when I sat down with it, it gave the RPG experience I didn't know I was wanting. It felt like someone programmed a D&D campaign in an entirely different setting and made it a turn-based game for me. It was a delight from beginning to end, looking forward to playing the other games I have in the backlog, but I'm not rushing I want to savor each story.


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