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Shadow Warrior 2
Description
La mise à jour de contenu The Way of the Wang pour Shadow Warrior 2 donne accès à une nouvelle zone dans la ville centrale du jeu. Lo Wang pourra y trouver sept défis spéciaux à déverrouiller. Les joueurs pourront également obtenir de nouvelles capacités de fabrication, de nouveaux emplacements de...
La mise à jour de contenu The Way of the Wang pour Shadow Warrior 2 donne accès à une nouvelle zone dans la ville centrale du jeu. Lo Wang pourra y trouver sept défis spéciaux à déverrouiller. Les joueurs pourront également obtenir de nouvelles capacités de fabrication, de nouveaux emplacements de gemme pour les armes et des améliorations pour l'arme de base pour chaque défi remporté. La hache Poing de Gozu attend ceux qui seront capables de remporter chacun des défis. La mise à jour propose également trois nouveaux niveaux de difficulté pour le mode délirant et cinq nouveaux succès à remporter dans la campagne.
Shadow Warrior 2 est la suite et l'évolution du premier opus de Flying Wild Hog qui suivait les mésaventures de Lo Wang, l'homme de main d'une grande société japonaise. Travaillant désormais comme mercenaire à l'écart d'un monde corrompu, ce guerrier formidable devra à nouveau utiliser les armes et sorts à sa disposition pour arrêter les légions démoniaques qui menacent le monde. Combattez en ligne aux côtés de vos alliés en mode coopération jusqu'à quatre joueurs ou parcourez de magnifiques paysages générés par algorithmes afin d'effectuer de dangereuses missions et d'obtenir de puissantes armes, armures et reliques légendaires.
Cinq ans ont passé depuis que Lo Wang a brisé l'alliance qui unissait son ancien chef aux dieux du royaume des ombres. Malgré ses nobles intentions, les efforts de Lo Wang pour annihiler les ténèbres ont fini par corrompre le monde, créant une nouvelle réalité où cohabitent humains et démons.
Ce guerrier, autrefois craint, vit désormais dans les terres sauvages, hors de portée de ses ennemis et des néons de la métropole cybernétique de Zilla. Survivant en travaillant comme mercenaire pour un clan de yakuzas locaux, Lo Wang est soudain plongé dans un conflit entre un jeune scientifique brillant et le chef d'un culte. Au centre de ce conflit, l'Ombre, une nouvelle drogue terrifiante ! Notre héros doit donc à nouveau se servir de ses armes et de ses connaissances arcaniques pour effacer toute trace du mal de ce monde.
Lames et Projectiles – Lo Wang fait une fois de plus étalage de sa brutalité grâce à plus de 70 lames et armes à feu pour lutter contre l'adversaire démoniaque. Transformez-vous en tourbillon de métal avec des katanas tranchants comme des rasoirs, des épées courtes, des lames incurvées et des griffes, ou orchestrez une symphonie tonitruante de vos magnifiques armes à feu pour décimer vos ennemis.
Quatre joueurs en coopération – Découvrez l'immense campagne en solo ou formez une équipe de quatre joueurs pour tout détruire sur votre passage dans le mode campagne en coopération. Des missions principales difficiles et des quêtes secondaires palpitantes vous attendent, terminez-les avec votre propre style de ninja en utilisant des armures et objets personnalisables ainsi que le reste du butin obtenu au combat.
Environnement générés de façon procédurale – La brèche entre le monde des humains et celui des démons a causé une faille interdimensionnelle qui modifie sans cesse le monde de Shadow Warrior 2. Des niveaux et chemins générés de façon procédurale permettent de renouveler votre expérience et de vous faire redécouvrir des endroits et des missions connus.
Système de dégâts brutal – Sélectionnez une arme selon la situation, puis massacrez tous ceux qui se dressent sur votre chemin grâce à un système de violence avancé. Des coups d'épées précis vous permettront de trancher bras et tête, ou vous pouvez passer à l'artillerie lourde et ne laisser qu'un cratère béant dans le torse de vos gigantesques ennemis.
Système d'amélioration personnalisé – Améliorez les armes dont vous disposez en utilisant jusqu'à trois pierres simultanément pour augmenter leurs capacités, ou ajoutez-leur des effets élémentaires dévastateurs. Récupérez du karma, des amulettes et des armures pour renforcer les pouvoirs de Lo Wang et transcender ses talents de tueur.
Succès obtenus le plus souvent
Junior Hitman
Kill 100 enemies
common
·
71.21%
Executioner
Kill 500 enemies
common
·
40.46%
Lieutenant Akimbo
Defeat Lieutenant Akimbo in story mission: My Hero
common
·
85.23%
The Sharpest Spike
Defeat The Sharpest Spike in story mission: Hot Blooded
common
·
49.35%
Transistor ZL-260
Defeat Transistor ZL-260 in story mission: Industrial Espionage
common
·
34.71%
The Chef
Defeat The Chef in side mission: The Cookery
common
·
37.96%
The Guard
Defeat The Guard in side mission: Ninja'd Scrolls - Part 2
common
·
32.51%
Sempai
Develop any character to level 10
common
·
42.14%
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Deluxe Edition
bande son (MP3)
artbook
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Information sur le mode multijoueur : Shadow Warrior 2 permet de jouer en crossplay, ce qui veut dire qu’il est possible de jouer avec vos amis peu importe la version qu’ils utilisent (PC uniquement).
Info mode multi-joueur: Veuillez noter que GOG GALAXY est nécessaire pour accéder au mode multi-joueur.
Configuration recommandée :
Information sur le mode multijoueur : Shadow Warrior 2 permet de jouer en crossplay, ce qui veut dire qu’il est possible de jouer avec vos amis peu importe la version qu’ils utilisent (PC uniquement).
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Overall very good.
PRO:
+ enjoyable characters and dialogues
+++ fighting is a lot of fun
+ movement is great
+ many weapons that feel different
CONTRA:
- weapon upgrade system not quite my taste. You find tons of jewels but they are usually pretty boring and you have to update your jewels all the time which is not fun.
-- Difficulty setting not well balanced. On HARD enemys are basically bullet sponges and you kite them around the level until you run out of ammo. On NORMAL it is too easy and you rarely die at all even if you dont pay attention.
- No real penalty on death. Especially annoying on boss fights where you can just respawn and respawn und gradually wear down the boss if you want
Game released best of this type of games 2015-2016. the combat system, the pace, the complexity , all at the proper level. The plot is a bit far but that's okay, it's not the Witcher 3. Your money pays completely. Аnd yes soundtrack final boss chic!!!!
Shadow Warrior 2 can be compared to Borderlands in terms of gameplay. You shoot stuff, you loot lots of stuff, run through randomly generated maps, upgrade stuff and there are many jokes.
-The combat system is great. It works smoothly and actually conveys the feeling of being a powerful ninja. The abilities work well with the various weapons. The melee system has a strange behaviour when it comes to chopping people. You will realize, that clicking the button 10 times to rampage with your sword will result in 3-8 hits, if you are lucky. Also, many enemies can kick you back and may keep doing it over and over, when you try to get into melee range.
-90% of the drops (ammo excluded) consist of gems with different abilities. There is basically no variation to them, except numbers and a few firing modes. The remaining 10% are random lore collectibles and fortune cookies.
-The "randomly generated maps" are vast. Unfortunately, the tiles of a few different biomes are recombined for every new mission, which leads to playing very similar forest/cityhub levels. The enemy density varies from hordes of monsters on every step to nothing, but humping rabbits for 3 kilometers. There are secrets, although they are not really worth collecting, since they always reward you with a bit of coins without further comment or variation (some sort of buddha statues).
-The humour is pretty bad. Not even the 90s-kinda-bad. Most of Wang's lines make you cringe, the dialogues are flat and the enemies are desperately trying to insult you and your Wang.
Nevertheless, the game is really fun to play. The environment looks gorgeous, the physics work flawlessly with room for funny ragdoll moments. The pretty one-dimensional loot system still makes you addicted and boss fights are usually rewarding. SW2 could use more enemies and some other useful things than gems, but if you are looking for a relaxed weekend ninja massacre, this is the game for you.
Sure, the game has got Wang's great commentary and the combat is good.
But...
Do yourself a favor and don't explore. There's no reason to. Just go to where the checkpoint is and move on. The rest of the "open world" is just filler with nothing to expand the universe or story.
Shadow Warrior is better as a linear based shooter. Going into a free roam open world style like this just degrades the whole experience. Where as the first game (the remake) was able to craft an expertly creative and inventive world by having you go through specific worlds and corridors; this game just has you go on what is essentially fetch quests. And on your way to the fetch, they throw in some random enemies.
There is no real thought behind the gameplay or the enemy placement. The worlds are empty and void. The combat, while still good, just lacks the intensity and creativity of the original. They throw like 20 randomly generated enemies at you while you go to your quest. There's no reason to have an open world where no matter which route you go through to get to the item ends up being exactly the same. It's just a waste of space. A waste of time.
There are moments when this game is fun, but too often they are interupted by bad design:
1)Mission in same region share maps, so you will be moving through same 3-4 enviroments, visiting same spots.
2)Agro range on roaming mobs is kind of broken, often many groups are attracted to you during fight resulting in gank.
3)Most upgrade tokens are trash, vasting your time selling/crafting.
4)Weapon upgrades are mostly elemental damage focused, on its own not bad, but in combination with how often mobs have various resists, means that quite often some of your weapons will randomly become useless. At any time you can change upgrades, but how fun is spending most of the fight in menu.
5)Melee combat is super shallow and clunky. Standard attacks are just mindless slashes, which sometimes enemy decides to block. Special attacks are controled by movement keys, so if you want to perform attack that doesn't match your current movement, you have to temporarly change diraction.
There is also block button, it works in 1v1, but 99% of fights are againts groupsso it is pointless to use.
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