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Roguebook
Description
Les anciens parlent d’un Livre écrit en des temps immémoriaux contenant toutes les légendes du monde. Après de fabuleuses aventures, relatées dans Faeria – Les Chroniques du Gagana, cette relique fut perdue dans un puits de Faeria. Au contact de cette source de magie, le Livre développa une volonté...
Les anciens parlent d’un Livre écrit en des temps immémoriaux contenant toutes les légendes du monde. Après de fabuleuses aventures, relatées dans Faeria – Les Chroniques du Gagana, cette relique fut perdue dans un puits de Faeria. Au contact de cette source de magie, le Livre développa une volonté maléfique… Il devint le Roguebook !
Vous êtes piégé dans le Livre des légendes de Faeria et chaque page représente un nouveau défi. Menez votre duo de héros à la victoire dans ce roguelike deckbuilder co-conçu avec Richard Garfield, l’auteur de Magic: The Gathering™. Créez les meilleures synergies de cartes, trésors et talents et mesurez-vous au Roguebook.
DES HÉROS LEGENDAIRES
6 duos de héros – Choisissez 2 héros pour commencer une partie. Chaque héros possède une collection de plus de 50 cartes, un trésor personnel et son propre arbre de talents.
Maximisez les synergies – Le héros placé au contact des ennemis protège le héros mis à distance. Alternez les positions de vos héros et combinez leurs forces pour déchaîner de puissants combos.
Des combats stratégiques – Anticipez et séquencez habilement vos actions pour vaincre plus de 40 boss et ennemis.
CONSTRUISEZ VOTRE DECK EN JOUANT
Deck-building dynamique – Plus de 200 cartes à drafter judicieusement au fur et à mesure de la partie. Vous ne rejouez jamais le même deck.
Des trésors aux pouvoirs uniques – Améliorez vos cartes grâce à 30 gemmes distinctes. Collectionnez 80 trésors aux effets inattendus.
Plus de cartes, plus de puissance ! – Chaque héros dispose d’un arbre de talents à débloquer. Accumulez les cartes et sélectionnez les meilleures compétences !
EXPLOREZ UN MONDE RENOUVELÉ À CHAQUE COUP DE PINCEAU
Le Livre change à chaque fois que vous l’ouvrez – La map, ses mystères et ses dangers sont générés procéduralement pour un défi toujours renouvelé.
Peignez le monde – Les pages du Roguebook sont composées de tuiles hexagonales. Utilisez des encres magiques révélant différents motifs pour explorer chaque page au maximum.
De nombreux événements mystère – Marchands, voyageurs, ruines, quêtes, etc. Autant de possibilités de gagner des cartes et des trésors… ou de tomber dans un piège !
CHAQUE RUN COMPTE POUR BATTRE LE ROGUEBOOK
Des heures de fun – 20 heures en moyenne pour battre le jeu, une centaine d’heures pour tout débloquer.
Progressez à votre rythme – Collectionnez des pages et utilisez-les pour acheter des améliorations. Augmentez le niveau de vos héros pour débloquer de nouvelles cartes.
20 niveaux de difficulté – Terrassez le boss final pour déverrouiller le niveau d’Épilogue suivant. Chaque niveau donne accès à de nouveaux trésors, gemmes et évènements, mais libère des ennemis plus coriaces.
Very similar to Slay the Spire, but with more customization.
You control 2 characters at the same time and this adds lots of replay value.Card upgrade with gems,lots of perks for characters and team,map exploration and items.Roguebook gives you greater control over the RNG and I really like this design :)
good card game, card-style combat combined with exploration and trade with rpg elements very joyful to play beutyful graphics, character and enemy design looks great
Version 1.10.15.3.
I have played 42 games in 106 hours, had a lot of fun and will continue to have fun. There are still a few challenges called epilogues to win with all the characters. I have only unlocked one level of additional health for all characters and I can progress fine so far. I’m in the process of playing the epilogues with Sharra and Fugoro (I recommend this DLC, if you like the base game, Fugoro is also fun to play), but I haven’t tried the combat centered epilogues yet, only wealth and exploration.
First of all: It is possible to win your first game. Granted, I got extremely lucky with the cards, gems, skills I was offered and picking the right ones, not knowing what I would get and what would happen along the way, but it is possible. If that happens, don’t be surprised, that you can’t use the pages, you collected, because you have to lose at least once to unlock the upgrades tab.
There are three chapters, each ending with a boss. You can go straight for it, if you really want, but I’m not sure, that’s a good idea.
Otherwise you can explore the map, defeating enemies to collect gold, health potions, ink bottles and pages. You uncover the map by using paint brushes and ink bottles. I really like this part of the game, it gives it a unique touch, fits with the lore and lets you wonder, what you might have found, if you had explored different areas. That means, if you don’t like this mechanic, just want to fight, this game is most likely not for you.
Each hero has a preset set of cards, but you can unlock the options to exchange the basic attack and defend cards with random cards, if you collect enough pages, for more variety in your runs.
There are also chests with cards and events hidden in the chapters. It is a good variety. I made some naive choices at some points and boy did I get beat up for it, but it was still fun to try the different options.
If you like card games and don’t mind the exploration mechanic, try this game. It’s hugely fun.
Fun game but without the same replayablility as similar games like Monster Train. You end up replaying the same 3 levels until your hero gets killed. Your hero does keep getting stronger even after being ressurected but fighting the same old battles again and again does get a bit tedious
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